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Tiny Epic Defenders: The Dark War
Expansión para Tiny Epic Defenders con nuevos héroes, modo campaña y emocionantes desafíos para 1-4 jugadores. Duración de aproximadamente 20 minutos, a partir de 8 años.
Editor: Gamelyn Games
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Tiny Epic Defenders: The Dark War
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Precio de venta al público:
27,99€
25,19€
IT
4,49€
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- 43 tarjetas (63.0mmx88.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
- 19 tarjetas (88.0mmx125.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
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27,71€
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30,79€
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43 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
Aughmoore está en ruinas. El mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a cada región del mundo. Destruyendo aldeas e infectando todas las formas de vida. Nunca ha habido una necesidad más urgente de héroes. Todos los que quedan deben levantarse, unirse y arriesgarlo todo para preservar lo poco que queda del espíritu.
Tiny Epic Defenders The Dark War es una expansión de Tiny Epic Defenders y es la última entrega de las Crónicas de Aughmoore. Introduce nuevos personajes heroicos a Tiny Epic Defenders como el Charioteer Lionkin y el Shadow Walker Birdfolk. También introduce nuevos enemigos épicos, nuevos enemigos temibles y nuevos artefactos, pero lo más importante es que introduce nuevas y emocionantes características que mantienen a los jugadores tomando decisiones difíciles al borde de sus asientos.
Estas nuevas características incluyen un Modo Campaña, con Generales Enemigos, Habilidades que los Héroes pueden aprender, Regiones Avanzadas y Caravanas.
Las Caravanas representan los hogares destrozados de los aldeanos durante este tiempo oscuro y están esparcidas por todas las Regiones. Los jugadores se enfrentan al desafío adicional de rescatar estas Caravanas y escoltarlas de manera segura a la Ciudad Capital antes de poder derrotar al Enemigo Épico.
Las Habilidades son habilidades útiles que los jugadores pueden asignar a sus Héroes y requieren Puntos de Experiencia para activarse. Los Puntos de Experiencia ahora se obtienen durante el juego al tomar decisiones significativas que ayudan al grupo a alcanzar sus objetivos.
El Modo Campaña se juega como un desafío de gauntlet en evolución, donde los jugadores deben jugar varias veces enfrentándose a Generales en los intervalos en lugar del Enemigo Épico regular. Las diferentes habilidades que los jugadores tendrán a su disposición, así como las amenazas que enfrentan, son únicas para cada Campaña y evolucionan con las decisiones que los jugadores toman durante cada Campaña. Si los jugadores pueden sobrevivir el tiempo suficiente, se enfrentarán a un Enemigo Épico al final de la Campaña.
Las Regiones Avanzadas introducen nuevas amenazas y también nuevas habilidades para ayudar a los jugadores en La Guerra Oscura. Estas nuevas amenazas y habilidades vienen en forma de construcciones 3D como un árbol gigante en el que los héroes pueden esconderse, un manticore volador que los héroes pueden montar, o misteriosas tormentas de arena. Juegan un papel importante en el Modo Campaña en evolución. Cada Región Avanzada presenta un lado oscuro y dañino y un lado luminoso y útil. A medida que los jugadores avanzan en el Modo Campaña, trabajarán para restaurar las regiones oscuras a su lado útil. Tomar las decisiones correctas para restaurar estas Regiones y rescatar las Caravanas es fundamental para lograr la victoria en el Modo Campaña.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Juego cooperativo Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028450958 |
| El artículo está en 2 carritos En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 6376 veces | |
- 43 tarjetas (63.0mmx88.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
- 19 tarjetas (88.0mmx125.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
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27,71€
Precio completo
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Aughmoore está en ruinas. El mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a cada región del mundo. Destruyendo aldeas e infectando todas las formas de vida. Nunca ha habido una necesidad más urgente de héroes. Todos los que quedan deben levantarse, unirse y arriesgarlo todo para preservar lo poco que queda del espíritu.
Tiny Epic Defenders The Dark War es una expansión de Tiny Epic Defenders y es la última entrega de las Crónicas de Aughmoore. Introduce nuevos personajes heroicos a Tiny Epic Defenders como el Charioteer Lionkin y el Shadow Walker Birdfolk. También introduce nuevos enemigos épicos, nuevos enemigos temibles y nuevos artefactos, pero lo más importante es que introduce nuevas y emocionantes características que mantienen a los jugadores tomando decisiones difíciles al borde de sus asientos.
Estas nuevas características incluyen un Modo Campaña, con Generales Enemigos, Habilidades que los Héroes pueden aprender, Regiones Avanzadas y Caravanas.
Las Caravanas representan los hogares destrozados de los aldeanos durante este tiempo oscuro y están esparcidas por todas las Regiones. Los jugadores se enfrentan al desafío adicional de rescatar estas Caravanas y escoltarlas de manera segura a la Ciudad Capital antes de poder derrotar al Enemigo Épico.
Las Habilidades son habilidades útiles que los jugadores pueden asignar a sus Héroes y requieren Puntos de Experiencia para activarse. Los Puntos de Experiencia ahora se obtienen durante el juego al tomar decisiones significativas que ayudan al grupo a alcanzar sus objetivos.
El Modo Campaña se juega como un desafío de gauntlet en evolución, donde los jugadores deben jugar varias veces enfrentándose a Generales en los intervalos en lugar del Enemigo Épico regular. Las diferentes habilidades que los jugadores tendrán a su disposición, así como las amenazas que enfrentan, son únicas para cada Campaña y evolucionan con las decisiones que los jugadores toman durante cada Campaña. Si los jugadores pueden sobrevivir el tiempo suficiente, se enfrentarán a un Enemigo Épico al final de la Campaña.
Las Regiones Avanzadas introducen nuevas amenazas y también nuevas habilidades para ayudar a los jugadores en La Guerra Oscura. Estas nuevas amenazas y habilidades vienen en forma de construcciones 3D como un árbol gigante en el que los héroes pueden esconderse, un manticore volador que los héroes pueden montar, o misteriosas tormentas de arena. Juegan un papel importante en el Modo Campaña en evolución. Cada Región Avanzada presenta un lado oscuro y dañino y un lado luminoso y útil. A medida que los jugadores avanzan en el Modo Campaña, trabajarán para restaurar las regiones oscuras a su lado útil. Tomar las decisiones correctas para restaurar estas Regiones y rescatar las Caravanas es fundamental para lograr la victoria en el Modo Campaña.
43 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Juego cooperativo Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028450958 |
| El artículo está en 2 carritos En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 6376 veces | |
