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3-5
15'
8
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TonTon
Editor: Happy Baobab
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TonTon
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Toma trucos, organiza, nunca te bustes.
Ton-Ton es un juego de cartas de tomar trucos con un mazo de cuarenta cartas, con cinco colores numerados del 1 al 8. Solo usas tres colores de cartas para un juego de tres jugadores, cuatro colores para 4 jugadores y cinco colores para 5 jugadores. El juego dura tres rondas, y al comienzo de cada ronda, revelas una carta de misión. El juego incluye tres misiones básicas y dos misiones avanzadas. Estas misiones te dan objetivos que intentas alcanzar durante la ronda, como tener cartas superiores (explicadas a continuación) que sumen como máximo 12.
La jugabilidad sigue las reglas estándar de tomar trucos. En un truco, los jugadores deben seguir el palo si es posible, pero pueden jugar cualquier carta de lo contrario. Quien haya jugado el último 4 en una ronda lidera el siguiente truco; si nadie jugó un 4, entonces quien gana el truco lidera. Cuando ganas un truco, debes tomar las cartas de este truco, organizarlas por color con la carta más baja en la parte superior de cada pila de color, y luego colocar estas cartas sobre otras cartas que has ganado. Así, a lo largo del juego, construirás hasta cinco pilas de colores (dependiendo del número de jugadores) a medida que tomas cartas.
Cuando termina la ronda, comparas las cartas superiores de tu pila con la misión de esa ronda. Si la suma de estas cartas es mayor (o menor, dependiendo de la misión) que el número representado, entonces te bustas para la ronda y solo marcas 1 punto por cada 6 que hayas recolectado. Para todos aquellos que no se bustaron, los jugadores marcan puntos en función de cómo su suma se compara con la de los demás. Para las misiones avanzadas, siempre que un jugador no se busté, marca puntos en función de la suma de sus cartas superiores.
Ton-Ton es un juego de cartas de tomar trucos con un mazo de cuarenta cartas, con cinco colores numerados del 1 al 8. Solo usas tres colores de cartas para un juego de tres jugadores, cuatro colores para 4 jugadores y cinco colores para 5 jugadores. El juego dura tres rondas, y al comienzo de cada ronda, revelas una carta de misión. El juego incluye tres misiones básicas y dos misiones avanzadas. Estas misiones te dan objetivos que intentas alcanzar durante la ronda, como tener cartas superiores (explicadas a continuación) que sumen como máximo 12.
La jugabilidad sigue las reglas estándar de tomar trucos. En un truco, los jugadores deben seguir el palo si es posible, pero pueden jugar cualquier carta de lo contrario. Quien haya jugado el último 4 en una ronda lidera el siguiente truco; si nadie jugó un 4, entonces quien gana el truco lidera. Cuando ganas un truco, debes tomar las cartas de este truco, organizarlas por color con la carta más baja en la parte superior de cada pila de color, y luego colocar estas cartas sobre otras cartas que has ganado. Así, a lo largo del juego, construirás hasta cinco pilas de colores (dependiendo del número de jugadores) a medida que tomas cartas.
Cuando termina la ronda, comparas las cartas superiores de tu pila con la misión de esa ronda. Si la suma de estas cartas es mayor (o menor, dependiendo de la misión) que el número representado, entonces te bustas para la ronda y solo marcas 1 punto por cada 6 que hayas recolectado. Para todos aquellos que no se bustaron, los jugadores marcan puntos en función de cómo su suma se compara con la de los demás. Para las misiones avanzadas, siempre que un jugador no se busté, marca puntos en función de la suma de sus cartas superiores.
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | TonTon 통통 |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1390 veces | |
Toma trucos, organiza, nunca te bustes.
Ton-Ton es un juego de cartas de tomar trucos con un mazo de cuarenta cartas, con cinco colores numerados del 1 al 8. Solo usas tres colores de cartas para un juego de tres jugadores, cuatro colores para 4 jugadores y cinco colores para 5 jugadores. El juego dura tres rondas, y al comienzo de cada ronda, revelas una carta de misión. El juego incluye tres misiones básicas y dos misiones avanzadas. Estas misiones te dan objetivos que intentas alcanzar durante la ronda, como tener cartas superiores (explicadas a continuación) que sumen como máximo 12.
La jugabilidad sigue las reglas estándar de tomar trucos. En un truco, los jugadores deben seguir el palo si es posible, pero pueden jugar cualquier carta de lo contrario. Quien haya jugado el último 4 en una ronda lidera el siguiente truco; si nadie jugó un 4, entonces quien gana el truco lidera. Cuando ganas un truco, debes tomar las cartas de este truco, organizarlas por color con la carta más baja en la parte superior de cada pila de color, y luego colocar estas cartas sobre otras cartas que has ganado. Así, a lo largo del juego, construirás hasta cinco pilas de colores (dependiendo del número de jugadores) a medida que tomas cartas.
Cuando termina la ronda, comparas las cartas superiores de tu pila con la misión de esa ronda. Si la suma de estas cartas es mayor (o menor, dependiendo de la misión) que el número representado, entonces te bustas para la ronda y solo marcas 1 punto por cada 6 que hayas recolectado. Para todos aquellos que no se bustaron, los jugadores marcan puntos en función de cómo su suma se compara con la de los demás. Para las misiones avanzadas, siempre que un jugador no se busté, marca puntos en función de la suma de sus cartas superiores.
Ton-Ton es un juego de cartas de tomar trucos con un mazo de cuarenta cartas, con cinco colores numerados del 1 al 8. Solo usas tres colores de cartas para un juego de tres jugadores, cuatro colores para 4 jugadores y cinco colores para 5 jugadores. El juego dura tres rondas, y al comienzo de cada ronda, revelas una carta de misión. El juego incluye tres misiones básicas y dos misiones avanzadas. Estas misiones te dan objetivos que intentas alcanzar durante la ronda, como tener cartas superiores (explicadas a continuación) que sumen como máximo 12.
La jugabilidad sigue las reglas estándar de tomar trucos. En un truco, los jugadores deben seguir el palo si es posible, pero pueden jugar cualquier carta de lo contrario. Quien haya jugado el último 4 en una ronda lidera el siguiente truco; si nadie jugó un 4, entonces quien gana el truco lidera. Cuando ganas un truco, debes tomar las cartas de este truco, organizarlas por color con la carta más baja en la parte superior de cada pila de color, y luego colocar estas cartas sobre otras cartas que has ganado. Así, a lo largo del juego, construirás hasta cinco pilas de colores (dependiendo del número de jugadores) a medida que tomas cartas.
Cuando termina la ronda, comparas las cartas superiores de tu pila con la misión de esa ronda. Si la suma de estas cartas es mayor (o menor, dependiendo de la misión) que el número representado, entonces te bustas para la ronda y solo marcas 1 punto por cada 6 que hayas recolectado. Para todos aquellos que no se bustaron, los jugadores marcan puntos en función de cómo su suma se compara con la de los demás. Para las misiones avanzadas, siempre que un jugador no se busté, marca puntos en función de la suma de sus cartas superiores.
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | TonTon 통통 |
| BARCODE: | ????????? |
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