Descripción
Los habitantes de Town 77, situada justo al final de la carretera de Town 66, no soportan que las casas con la misma forma o color estén alineadas entre sí. Intenta construir tantas casas como puedas mientras tienes en cuenta qué casas de tu mano pueden ser construidas al final.
En Town 77, cada jugador tiene una mano de fichas, con cada ficha mostrando uno de los siete estilos de casa en uno de los siete colores/modelos. (El color/modelo de una ficha también se muestra en su reverso.) El juego tiene un total de 49 fichas, una por cada combinación posible. Cada jugador comienza con una mano de fichas aleatorias.
El primer jugador coloca una ficha en la esquina superior izquierda de un cuadrado imaginario de 7x7, luego en cada turno subsiguiente, un jugador añade una ficha a una fila o columna de este cuadrado siempre que esta ficha esté adyacente a al menos otra ficha y el color/estilo de casa no esté ya presente en esta fila y columna. Después de jugar una ficha, un jugador puede elegir si robar una nueva ficha o no. Una vez que reduces el tamaño de tu mano, no puedes aumentarlo de nuevo. Si no puedes jugar en un turno, quedas fuera del juego, y una vez que todos están fuera, quien tenga menos fichas en la mano — o quien haya jugado más recientemente en caso de empate — gana.
Si juegas tu última ficha, ganas, pero si no robas nuevas fichas, ¡podrías encontrarte incapaz de jugar!
Información adicional
Descripción
Los habitantes de Town 77, situada justo al final de la carretera de Town 66, no soportan que las casas con la misma forma o color estén alineadas entre sí. Intenta construir tantas casas como puedas mientras tienes en cuenta qué casas de tu mano pueden ser construidas al final.
En Town 77, cada jugador tiene una mano de fichas, con cada ficha mostrando uno de los siete estilos de casa en uno de los siete colores/modelos. (El color/modelo de una ficha también se muestra en su reverso.) El juego tiene un total de 49 fichas, una por cada combinación posible. Cada jugador comienza con una mano de fichas aleatorias.
El primer jugador coloca una ficha en la esquina superior izquierda de un cuadrado imaginario de 7x7, luego en cada turno subsiguiente, un jugador añade una ficha a una fila o columna de este cuadrado siempre que esta ficha esté adyacente a al menos otra ficha y el color/estilo de casa no esté ya presente en esta fila y columna. Después de jugar una ficha, un jugador puede elegir si robar una nueva ficha o no. Una vez que reduces el tamaño de tu mano, no puedes aumentarlo de nuevo. Si no puedes jugar en un turno, quedas fuera del juego, y una vez que todos están fuera, quien tenga menos fichas en la mano — o quien haya jugado más recientemente en caso de empate — gana.
Si juegas tu última ficha, ganas, pero si no robas nuevas fichas, ¡podrías encontrarte incapaz de jugar!
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