phone (+39) 320 073 4588
email CONTÁCTENOS POR CORREO ELECTRÓNICO
INICIAR SESIÓN/REGISTRARSE
El carrito está vacío.
Promo Banner Promo Banner
Turning Point
add-wishlist
add-collection
6.21
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
90'
12
Uso extensivo del texto.

Turning Point

Un juego de mesa de Richard H. Berg
Editor: Worthington Games
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Turning Point
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción Descripción
Freeman's Farm y Lundy's Lane fueron puntos de inflexión en la Revolución Americana y la Guerra de 1812 para la formación del Ejército de los Estados Unidos. Utilizando el sistema de maniobra de batalla (ya visto en Waterloo), este es un juego de baja complejidad diseñado por Richard Berg. Es un juego completo. El sistema de maniobra de batalla utiliza cartas, un mazo para cada jugador (cuyas cartas son algo diferentes de las del otro jugador) para dirigir el juego. Cada jugador recibe un cierto número de cartas en cada turno, ¡a menudo un número diferente para cada jugador! - pero nunca su mazo completo. Las cartas se utilizan para determinar el movimiento, el combate y acciones como Contraataque y Reagrupamiento, entre otras. Los jugadores pueden jugar tantas de sus cartas hasta 5 cuando es su turno, utilizando cada carta para solo uno de los tres propósitos posibles. El juego pasa de un jugador a otro, hasta que ambos jugadores han utilizado todas sus cartas... y el turno ha terminado. Turning Point es, por lo tanto, un juego de juego de cartas y gestión, que se desarrolla en el mapa histórico de la batalla: utiliza cuadrados, en lugar de hexágonos, con el uso de algunos grandes contadores. Este es un juego de posición, engaño y ataque repentino con lo que esperas que sean mejores probabilidades (ya que no sabes qué cartas jugará tu oponente, si es que juega alguna, y nunca sabes cuál será su fuerza final). No se utilizan dados. Y no hay CRT. El tiempo de juego para cada batalla es de aproximadamente 2 horas, a veces menos, y las reglas son solo 8 páginas. El equilibrio es excelente y, debido al uso de cartas y su distribución aleatoria en cada turno, ningún juego es igual a otro. Y el juego se puede jugar en solitario (con reglas específicas para hacerlo).
Información adicional Información adicional
mecanica: Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 5630 veces
Descripción Descripción
Freeman's Farm y Lundy's Lane fueron puntos de inflexión en la Revolución Americana y la Guerra de 1812 para la formación del Ejército de los Estados Unidos. Utilizando el sistema de maniobra de batalla (ya visto en Waterloo), este es un juego de baja complejidad diseñado por Richard Berg. Es un juego completo. El sistema de maniobra de batalla utiliza cartas, un mazo para cada jugador (cuyas cartas son algo diferentes de las del otro jugador) para dirigir el juego. Cada jugador recibe un cierto número de cartas en cada turno, ¡a menudo un número diferente para cada jugador! - pero nunca su mazo completo. Las cartas se utilizan para determinar el movimiento, el combate y acciones como Contraataque y Reagrupamiento, entre otras. Los jugadores pueden jugar tantas de sus cartas hasta 5 cuando es su turno, utilizando cada carta para solo uno de los tres propósitos posibles. El juego pasa de un jugador a otro, hasta que ambos jugadores han utilizado todas sus cartas... y el turno ha terminado. Turning Point es, por lo tanto, un juego de juego de cartas y gestión, que se desarrolla en el mapa histórico de la batalla: utiliza cuadrados, en lugar de hexágonos, con el uso de algunos grandes contadores. Este es un juego de posición, engaño y ataque repentino con lo que esperas que sean mejores probabilidades (ya que no sabes qué cartas jugará tu oponente, si es que juega alguna, y nunca sabes cuál será su fuerza final). No se utilizan dados. Y no hay CRT. El tiempo de juego para cada batalla es de aproximadamente 2 horas, a veces menos, y las reglas son solo 8 páginas. El equilibrio es excelente y, debido al uso de cartas y su distribución aleatoria en cada turno, ningún juego es igual a otro. Y el juego se puede jugar en solitario (con reglas específicas para hacerlo).
Información adicional Información adicional
mecanica: Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 5630 veces