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2-3
60'
12
Texto moderado en el juego
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Up Front
Un juego de cartas que se basa libremente en la serie Squad Leader de Avalon Hill. Cada jugador dirige un escuadrón de hombres en varios escenarios con cartas que impulsan la acción.
"UP FRONT es un juego de combate de infantería hombre a hombre ambientado en la Europa de la Segunda Guerra Mundial, basado libremente en el sistema de juego Squad Leader. UP FRONT es una adaptación mucho más simple de los principios de Squad Leader diseñada en un formato de juego de cartas. Sin embargo, en muchos aspectos es más realista que su predecesor, ya que sus mecánicas inherentes simulan el miedo y la confusión del campo de batalla y la incapacidad del liderazgo para afirmarse mucho mejor que cualquier juego táctico publicado hasta ahora.
No hay tablero de juego; ha sido reemplazado por cartas de terreno que se convierten en los "hexágonos" del juego mientras los jugadores maniobran sus fuerzas a través de cartas de acción sobre un terreno en constante cambio. La escala del juego se mide en términos de rangos relativos entre fuerzas opuestas, con la mayoría de los combates ocurriendo dentro de una distancia de escala de 500 metros durante el transcurso de los turnos de los jugadores medidos en segundos de tiempo real.
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 3428 veces | |
Un juego de cartas que se basa libremente en la serie Squad Leader de Avalon Hill. Cada jugador dirige un escuadrón de hombres en varios escenarios con cartas que impulsan la acción.
"UP FRONT es un juego de combate de infantería hombre a hombre ambientado en la Europa de la Segunda Guerra Mundial, basado libremente en el sistema de juego Squad Leader. UP FRONT es una adaptación mucho más simple de los principios de Squad Leader diseñada en un formato de juego de cartas. Sin embargo, en muchos aspectos es más realista que su predecesor, ya que sus mecánicas inherentes simulan el miedo y la confusión del campo de batalla y la incapacidad del liderazgo para afirmarse mucho mejor que cualquier juego táctico publicado hasta ahora.
No hay tablero de juego; ha sido reemplazado por cartas de terreno que se convierten en los "hexágonos" del juego mientras los jugadores maniobran sus fuerzas a través de cartas de acción sobre un terreno en constante cambio. La escala del juego se mide en términos de rangos relativos entre fuerzas opuestas, con la mayoría de los combates ocurriendo dentro de una distancia de escala de 500 metros durante el transcurso de los turnos de los jugadores medidos en segundos de tiempo real.
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 3428 veces | |
