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Valhal

Un juego de mesa de Mario Arthur Martin Otzmann
Editor: Tetrahedron Games
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Valhal
Disponible en un almacén externo.
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Descripción Descripción
VALHAL es un juego de mesa temático para hasta 4 jugadores. Cada jugador asume el papel de un Jarl a cargo de su propio asentamiento vikingo en la isla ficticia de Fjörnheim. El objetivo del juego es recuperar el favor de los dioses. Para ello, tendrás que asaltar pueblos y aldeas para reunir recursos para construir nuevos edificios en tu asentamiento, así como reclutar nuevos guerreros y construir nuevos barcos. Cada juego comienza con las incursiones de verano, llamadas "Vikingfahrt". Todos los jugadores eligen una aldea para atacar con su unidad inicial de guerreros nórdicos. Después, luchan, siguiendo el sistema de combate intuitivo de estadísticas fijas de ataque y defensa combinadas con el lanzamiento de dados. En caso de éxito, los jugadores pueden saquear la aldea en busca de tesoros al sacar una de las 35 cartas de botín únicas, que es el principal ingreso que los jugadores tienen a lo largo del año. De regreso a su asentamiento vikingo, los jugadores utilizan su nueva fortuna, reclutando más guerreros, llevando sacrificios a los dioses y comenzando a construir más barcos y edificios para extender su asentamiento. A partir de ahora, cada temporada comenzará con el sorteo de una carta de evento, hay 60 diferentes, y cada una de ellas puede traerte alegría o dolor, o algo intermedio. Cada carta tiene su propia historia, muchas de ellas inspiradas en historias y eventos míticos reales de la época. Otra parte importante del juego son los caminos de los dioses del norte. Su voluntad está representada por 60 cartas. Al llevar sacrificios y ciertos eventos, los dioses te otorgarán su benevolencia. Otros eventos o jugadores hostiles pueden obligarte a sacar cartas de la ira de los dioses. Al igual que en las cartas de evento, cada "carta de los dioses" cuenta una historia, muchas de ellas siguiendo la verdadera mitología nórdica. El juego termina cuando uno de los jugadores ha recolectado 7 puntos de "favor de los dioses" y, por lo tanto, alcanza las puertas doradas de VALHAL.
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados Tablero Modular contar historias
Categorías: Estrategia medievales Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 0724754242744
Esto fue visto 1534__PH_1__ veces
Descripción Descripción
VALHAL es un juego de mesa temático para hasta 4 jugadores. Cada jugador asume el papel de un Jarl a cargo de su propio asentamiento vikingo en la isla ficticia de Fjörnheim. El objetivo del juego es recuperar el favor de los dioses. Para ello, tendrás que asaltar pueblos y aldeas para reunir recursos para construir nuevos edificios en tu asentamiento, así como reclutar nuevos guerreros y construir nuevos barcos. Cada juego comienza con las incursiones de verano, llamadas "Vikingfahrt". Todos los jugadores eligen una aldea para atacar con su unidad inicial de guerreros nórdicos. Después, luchan, siguiendo el sistema de combate intuitivo de estadísticas fijas de ataque y defensa combinadas con el lanzamiento de dados. En caso de éxito, los jugadores pueden saquear la aldea en busca de tesoros al sacar una de las 35 cartas de botín únicas, que es el principal ingreso que los jugadores tienen a lo largo del año. De regreso a su asentamiento vikingo, los jugadores utilizan su nueva fortuna, reclutando más guerreros, llevando sacrificios a los dioses y comenzando a construir más barcos y edificios para extender su asentamiento. A partir de ahora, cada temporada comenzará con el sorteo de una carta de evento, hay 60 diferentes, y cada una de ellas puede traerte alegría o dolor, o algo intermedio. Cada carta tiene su propia historia, muchas de ellas inspiradas en historias y eventos míticos reales de la época. Otra parte importante del juego son los caminos de los dioses del norte. Su voluntad está representada por 60 cartas. Al llevar sacrificios y ciertos eventos, los dioses te otorgarán su benevolencia. Otros eventos o jugadores hostiles pueden obligarte a sacar cartas de la ira de los dioses. Al igual que en las cartas de evento, cada "carta de los dioses" cuenta una historia, muchas de ellas siguiendo la verdadera mitología nórdica. El juego termina cuando uno de los jugadores ha recolectado 7 puntos de "favor de los dioses" y, por lo tanto, alcanza las puertas doradas de VALHAL.
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados Tablero Modular contar historias
Categorías: Estrategia medievales Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 0724754242744
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