|
|
|
|
2-4
60 − 1'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Vasco da Gama
Recluta trabajadores, compra proyectos, construye barcos. Y utiliza los barcos para abrir nuevas rutas comerciales hacia el este de África y la India, para ganar dinero y gloria.
Este es un juego de gestión de recursos, con un elemento de gestión de riesgos, que funciona así:
Comenzando con el primer jugador, cada jugador toma un disco numerado y lo coloca encima de su propio disco de color en una de las cuatro áreas de acción del tablero. Una ficha Vasco da Gama indica un número; todo lo que esté por encima de este número es gratuito, cualquier cosa por debajo tendrá que pagarse, por lo que los jugadores tendrán esto en cuenta al tomar discos numerados. Cuando todos los jugadores han colocado cuatro discos, se muestra un modificador a este 'número de activación', y los discos se trabajan por número. En el área de la tripulación, los jugadores pueden contratar tripulación y un capitán, pero esto cuesta dinero. Cada ronda hay una ventana de barcos. El número a la izquierda es la fuerza de navegación, el número a la derecha es la cantidad requerida de tripulación diferente. Los jugadores eligen un barco, pagan por la tripulación y giran la ficha al otro lado - con un capitán encima. En el área de navegación, un jugador toma su barco y lo coloca en una fila de su elección, pero debe tener cuidado de no exceder la fuerza de navegación del barco.
El juego dura cinco rondas, después de las cuales el jugador con más puntos ha ganado.
Una breve descripción del libro de reglas:
Vasco da Gama fue encargado de encontrar una ruta marítima hacia la India.
Los jugadores asumen el papel de ricos armadores que, bajo su patrocinio, buscan alcanzar prestigio y riquezas.
Para tener éxito en la empresa, deben gestionar el dinero y las acciones a su disposición para contratar capitanes, reclutar tripulación, construir barcos, lanzarlos y enviarlos a los desembarcos de Natal, Terra de Boa Gente, Mozambique, Malindi, Mombasa y Calicut.
Por cada barco enviado, los jugadores recibirán una recompensa inmediata y ganarán prestigio (Puntos de Victoria).
Cuanto más lejos se envíe el barco, menor será la compensación, pero mayor será el puntaje de victoria que el jugador ganará.
Los barcos en desembarcos que están "completos" al final de la ronda (es decir, alcanzados por un cierto número de barcos) ganarán puntos de victoria adicionales para sus propietarios y luego avanzarán, bajo ciertas condiciones, al siguiente desembarco. Esto crea la oportunidad de ganar nuevamente puntos de victoria en las rondas siguientes.
Durante cada ronda, los jugadores realizan acciones en varias áreas (Navegación, Reclutamiento o Compra de Proyectos o Personajes).
La planificación es fundamental: el derecho a realizar una acción puede ser gratuito o pagado.
Cuanto antes un jugador planee realizar una acción, más probable será que tenga que pagar por ella.
Los jugadores tendrán que preguntarse si están dispuestos a pagar y cuánto por el derecho a actuar primero en una determinada área.
Vasco da Gama decidirá cuál es la primera acción gratuita para cada ronda. También ayudará a algunos de los jugadores poniendo algo de dinero a su disposición.
Esta gran empresa marítima despierta el interés de 4 personajes influyentes.
Con el objetivo de tener un papel sustancial en el desarrollo de la nueva ruta comercial, también proporcionarán sus favores gratuitamente a los jugadores.
Francisco Alvares (El Sacerdote) pondrá a disposición un número de misioneros para ser utilizados como miembros de la tripulación, Girolamo Sernigi (El Comerciante) organizará barcos construidos y tripulados, Bartolomeu Dias (El Líder) otorgará una iniciativa aumentada y puntos de victoria adicionales, y Manuel 1º (El Rey) permitirá a los jugadores realizar una acción adicional en nombre del Reino Portugués.
El ganador es el jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colocación de azulejos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Náutica Renacimiento |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8717249193524 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 4387 veces | |
Recluta trabajadores, compra proyectos, construye barcos. Y utiliza los barcos para abrir nuevas rutas comerciales hacia el este de África y la India, para ganar dinero y gloria.
Este es un juego de gestión de recursos, con un elemento de gestión de riesgos, que funciona así:
Comenzando con el primer jugador, cada jugador toma un disco numerado y lo coloca encima de su propio disco de color en una de las cuatro áreas de acción del tablero. Una ficha Vasco da Gama indica un número; todo lo que esté por encima de este número es gratuito, cualquier cosa por debajo tendrá que pagarse, por lo que los jugadores tendrán esto en cuenta al tomar discos numerados. Cuando todos los jugadores han colocado cuatro discos, se muestra un modificador a este 'número de activación', y los discos se trabajan por número. En el área de la tripulación, los jugadores pueden contratar tripulación y un capitán, pero esto cuesta dinero. Cada ronda hay una ventana de barcos. El número a la izquierda es la fuerza de navegación, el número a la derecha es la cantidad requerida de tripulación diferente. Los jugadores eligen un barco, pagan por la tripulación y giran la ficha al otro lado - con un capitán encima. En el área de navegación, un jugador toma su barco y lo coloca en una fila de su elección, pero debe tener cuidado de no exceder la fuerza de navegación del barco.
El juego dura cinco rondas, después de las cuales el jugador con más puntos ha ganado.
Una breve descripción del libro de reglas:
Vasco da Gama fue encargado de encontrar una ruta marítima hacia la India.
Los jugadores asumen el papel de ricos armadores que, bajo su patrocinio, buscan alcanzar prestigio y riquezas.
Para tener éxito en la empresa, deben gestionar el dinero y las acciones a su disposición para contratar capitanes, reclutar tripulación, construir barcos, lanzarlos y enviarlos a los desembarcos de Natal, Terra de Boa Gente, Mozambique, Malindi, Mombasa y Calicut.
Por cada barco enviado, los jugadores recibirán una recompensa inmediata y ganarán prestigio (Puntos de Victoria).
Cuanto más lejos se envíe el barco, menor será la compensación, pero mayor será el puntaje de victoria que el jugador ganará.
Los barcos en desembarcos que están "completos" al final de la ronda (es decir, alcanzados por un cierto número de barcos) ganarán puntos de victoria adicionales para sus propietarios y luego avanzarán, bajo ciertas condiciones, al siguiente desembarco. Esto crea la oportunidad de ganar nuevamente puntos de victoria en las rondas siguientes.
Durante cada ronda, los jugadores realizan acciones en varias áreas (Navegación, Reclutamiento o Compra de Proyectos o Personajes).
La planificación es fundamental: el derecho a realizar una acción puede ser gratuito o pagado.
Cuanto antes un jugador planee realizar una acción, más probable será que tenga que pagar por ella.
Los jugadores tendrán que preguntarse si están dispuestos a pagar y cuánto por el derecho a actuar primero en una determinada área.
Vasco da Gama decidirá cuál es la primera acción gratuita para cada ronda. También ayudará a algunos de los jugadores poniendo algo de dinero a su disposición.
Esta gran empresa marítima despierta el interés de 4 personajes influyentes.
Con el objetivo de tener un papel sustancial en el desarrollo de la nueva ruta comercial, también proporcionarán sus favores gratuitamente a los jugadores.
Francisco Alvares (El Sacerdote) pondrá a disposición un número de misioneros para ser utilizados como miembros de la tripulación, Girolamo Sernigi (El Comerciante) organizará barcos construidos y tripulados, Bartolomeu Dias (El Líder) otorgará una iniciativa aumentada y puntos de victoria adicionales, y Manuel 1º (El Rey) permitirá a los jugadores realizar una acción adicional en nombre del Reino Portugués.
El ganador es el jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colocación de azulejos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Náutica Renacimiento |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8717249193524 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 4387 veces | |