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1-2
5'
8
No es necesario texto en el juego.
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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE
Editor: Oliphante
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VENICE CONNECTION N. EDIZIONE + ESP. MINT TIDE
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Venice Connection es un juego de construcción de ríos / colocación de losetas para dos jugadores. Tu objetivo es completar el canal en un bucle. El juego consta de 16 losetas idénticas, cada una con una sección recta de canal por un lado y una curva por el otro. Todas las losetas están disponibles para que las use cualquiera de los jugadores, y en un turno colocas de 1 a 3 losetas conectadas en línea recta adyacente a al menos otra loseta ya en juego (excepto en el primer turno, cuando simplemente colocas estas losetas sobre la mesa).
Si durante el transcurso del juego, un jugador se da cuenta de que el canal ahora es imposible de completar, dice "imposible" al jugador desafiado (que colocó en el turno anterior), quien ahora debe intentar terminar el canal solo. Si el canal se puede completar, el jugador desafiado ha ganado; si no, ¡el retador ha ganado!
Si durante el transcurso del juego, un jugador se da cuenta de que el canal ahora es imposible de completar, dice "imposible" al jugador desafiado (que colocó en el turno anterior), quien ahora debe intentar terminar el canal solo. Si el canal se puede completar, el jugador desafiado ha ganado; si no, ¡el retador ha ganado!
| mecanica: | Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8051772390891 |
| El artículo está en 3 carritos En 2 listas de deseos Esto fue visto 919 veces | |
Venice Connection es un juego de construcción de ríos / colocación de losetas para dos jugadores. Tu objetivo es completar el canal en un bucle. El juego consta de 16 losetas idénticas, cada una con una sección recta de canal por un lado y una curva por el otro. Todas las losetas están disponibles para que las use cualquiera de los jugadores, y en un turno colocas de 1 a 3 losetas conectadas en línea recta adyacente a al menos otra loseta ya en juego (excepto en el primer turno, cuando simplemente colocas estas losetas sobre la mesa).
Si durante el transcurso del juego, un jugador se da cuenta de que el canal ahora es imposible de completar, dice "imposible" al jugador desafiado (que colocó en el turno anterior), quien ahora debe intentar terminar el canal solo. Si el canal se puede completar, el jugador desafiado ha ganado; si no, ¡el retador ha ganado!
Si durante el transcurso del juego, un jugador se da cuenta de que el canal ahora es imposible de completar, dice "imposible" al jugador desafiado (que colocó en el turno anterior), quien ahora debe intentar terminar el canal solo. Si el canal se puede completar, el jugador desafiado ha ganado; si no, ¡el retador ha ganado!
| mecanica: | Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8051772390891 |
| El artículo está en 3 carritos En 2 listas de deseos Esto fue visto 919 veces | |
