|
|
|
|
|
Waning Crescent
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Tras la caída de Rodas, los Caballeros de San Juan recompensaron la magnanimidad de Suleimán acosando la navegación y el comercio turcos desde su nuevo hogar en Malta. En 1565, Suleimán envió a sus generales para terminar la tarea que había dejado incompleta más de 40 años antes. Los turcos sitiaron con una fuerza que alcanzó las 60,000 unidades. Exterminarían a los 500 Caballeros de San Juan que defendían la isla y borrarían la Orden de la faz de la tierra, o eso pensaban. Si alguna vez hubo una situación 'contra todo pronóstico', esta fue sin duda.
Waning Crescent, Shattered Cross (WCSC) es un juego para dos jugadores (con un escenario en solitario) que recrea los increíbles eventos que ocurrieron en esta pequeña isla del Mediterráneo y cambiaron el curso de la historia europea. Usando cartas para impulsar los eventos, WCSC es una simulación de complejidad moderada. Debes decidir si intentar construir tu mano a un tamaño que pueda dar un golpe decisivo o usar tus cartas para desgastar gradualmente a tu oponente, y tratar de no activar el final de la semana o verás cómo el tiempo se escapa y tus planes se desvanecen. Y el juego de cartas complementa la gestión de recursos, incluidos suministros, artillería, hombres e incluso honor. Actos de traición, tortura y atrocidades contrastarán fuertemente con actos de heroísmo, discursos apasionados e incluso la celebración de días de santos en medio del horror y el terror.
A diferencia del diseño anterior de Andy Loakes (Toulon, 1793), este es un verdadero juego de asedio grand-táctico, y sin embargo, el uso de cartas, la constante necesidad de manejar recursos, la necesidad de considerar no una sino cuatro (quizás cinco) fortificaciones, y la lucha constante contra las caprichos del destino aseguran que ambos jugadores permanezcan completamente involucrados durante todo el juego. No es la lucha de desgaste que muchos juegos de asedio pueden ser.
Y al igual que Toulon, 1793, el juego tendrá muchos aspectos únicos y contará con un hermoso tablero de juego basado en un mapa de la época.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 194 veces | |
Tras la caída de Rodas, los Caballeros de San Juan recompensaron la magnanimidad de Suleimán acosando la navegación y el comercio turcos desde su nuevo hogar en Malta. En 1565, Suleimán envió a sus generales para terminar la tarea que había dejado incompleta más de 40 años antes. Los turcos sitiaron con una fuerza que alcanzó las 60,000 unidades. Exterminarían a los 500 Caballeros de San Juan que defendían la isla y borrarían la Orden de la faz de la tierra, o eso pensaban. Si alguna vez hubo una situación 'contra todo pronóstico', esta fue sin duda.
Waning Crescent, Shattered Cross (WCSC) es un juego para dos jugadores (con un escenario en solitario) que recrea los increíbles eventos que ocurrieron en esta pequeña isla del Mediterráneo y cambiaron el curso de la historia europea. Usando cartas para impulsar los eventos, WCSC es una simulación de complejidad moderada. Debes decidir si intentar construir tu mano a un tamaño que pueda dar un golpe decisivo o usar tus cartas para desgastar gradualmente a tu oponente, y tratar de no activar el final de la semana o verás cómo el tiempo se escapa y tus planes se desvanecen. Y el juego de cartas complementa la gestión de recursos, incluidos suministros, artillería, hombres e incluso honor. Actos de traición, tortura y atrocidades contrastarán fuertemente con actos de heroísmo, discursos apasionados e incluso la celebración de días de santos en medio del horror y el terror.
A diferencia del diseño anterior de Andy Loakes (Toulon, 1793), este es un verdadero juego de asedio grand-táctico, y sin embargo, el uso de cartas, la constante necesidad de manejar recursos, la necesidad de considerar no una sino cuatro (quizás cinco) fortificaciones, y la lucha constante contra las caprichos del destino aseguran que ambos jugadores permanezcan completamente involucrados durante todo el juego. No es la lucha de desgaste que muchos juegos de asedio pueden ser.
Y al igual que Toulon, 1793, el juego tendrá muchos aspectos únicos y contará con un hermoso tablero de juego basado en un mapa de la época.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 194 veces | |
