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Waterloo 200
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Waterloo 200

Un juego de mesa de Emanuele Santandrea
Editor: VentoNuovo Games
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Waterloo 200
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Descripción Descripción

El sol salió la mañana del 18 de junio de 1815. Napoleón Bonaparte desayunó con sus generales en Rossomme, en la carretera de Bruselas. La conversación volvió al clima; había llovido toda la noche y Drouot, el comandante de la artillería del Emperador, estaba preocupado por el efecto en sus cañones. Napoleón accedió a retrasar el inicio del ataque. Esta fue la primera de muchas decisiones fatídicas que se tomarían ese día...

Waterloo 200 es un nuevo concepto de juego que cubre la épica batalla de Waterloo librada en Bélgica en junio de 1815.

Desarrollado en bloques de madera, sobre un tablero de juego colorido de 86x64 cm, de 400g de grosor.
Los más de 200 componentes de madera/plástico han sido creados por la mejor industria artesanal italiana y pintados "A buratto", una técnica que generalmente se adopta para pintar piezas y accesorios de automóviles.

Contexto histórico
El 18 de junio de 1815, el Armée du Nord de Napoleón y una coalición liderada por Wellington chocaron sobre las llanuras de Waterloo en Bélgica en una batalla decisiva.

Waterloo es un juego para dos o tres jugadores, uno controla el Ejército Francés y el otro uno/dos controlan la Séptima Coalición.
Aunque basado en la historia, los jugadores al mando de los dos lados pueden modificar la evolución de la batalla y de la historia en la Europa del siglo XIX.

Introducción a las reglas
Las reglas son fáciles - 6 páginas - los jugadores pueden comenzar a jugar sin demasiadas reglas que recordar y el juego dura 5 turnos (90-120 minutos)
Luego, las 10 Reglas Opcionales proporcionan reglas más específicas y detalladas para un realismo mejorado, como habilidades especiales de caballería (Carga, Exploración, Impulso), Bombardeo de Artillería, Retirada, Ataque Combinado, Moral...

Escala
Un cm es aproximadamente 70 metros.
Un turno dura 2 'horas'.
Un contador de plena fuerza representa un Líder o una Brigada (30-50 cañones, 1000 jinetes o 3000 infantes) dependiendo del tipo de unidad, entrenamiento, moral y liderazgo.

La niebla de guerra
El juego debe jugarse con la niebla de guerra activada (los bloques de madera se colocan en el mapa de tal manera que el jugador oponente no puede verlos).

Idioma: Inglés, Alemán, Francés, Español e Italiano
Género: Táctico
Turnos: Basado en turnos
Complejidad: Nivel de entrada a básico, dependiendo de las reglas utilizadas
Período: Napoleónico

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Impulso de área Memoria
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_14916
En 11 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 9034 veces
Descripción Descripción

El sol salió la mañana del 18 de junio de 1815. Napoleón Bonaparte desayunó con sus generales en Rossomme, en la carretera de Bruselas. La conversación volvió al clima; había llovido toda la noche y Drouot, el comandante de la artillería del Emperador, estaba preocupado por el efecto en sus cañones. Napoleón accedió a retrasar el inicio del ataque. Esta fue la primera de muchas decisiones fatídicas que se tomarían ese día...

Waterloo 200 es un nuevo concepto de juego que cubre la épica batalla de Waterloo librada en Bélgica en junio de 1815.

Desarrollado en bloques de madera, sobre un tablero de juego colorido de 86x64 cm, de 400g de grosor.
Los más de 200 componentes de madera/plástico han sido creados por la mejor industria artesanal italiana y pintados "A buratto", una técnica que generalmente se adopta para pintar piezas y accesorios de automóviles.

Contexto histórico
El 18 de junio de 1815, el Armée du Nord de Napoleón y una coalición liderada por Wellington chocaron sobre las llanuras de Waterloo en Bélgica en una batalla decisiva.

Waterloo es un juego para dos o tres jugadores, uno controla el Ejército Francés y el otro uno/dos controlan la Séptima Coalición.
Aunque basado en la historia, los jugadores al mando de los dos lados pueden modificar la evolución de la batalla y de la historia en la Europa del siglo XIX.

Introducción a las reglas
Las reglas son fáciles - 6 páginas - los jugadores pueden comenzar a jugar sin demasiadas reglas que recordar y el juego dura 5 turnos (90-120 minutos)
Luego, las 10 Reglas Opcionales proporcionan reglas más específicas y detalladas para un realismo mejorado, como habilidades especiales de caballería (Carga, Exploración, Impulso), Bombardeo de Artillería, Retirada, Ataque Combinado, Moral...

Escala
Un cm es aproximadamente 70 metros.
Un turno dura 2 'horas'.
Un contador de plena fuerza representa un Líder o una Brigada (30-50 cañones, 1000 jinetes o 3000 infantes) dependiendo del tipo de unidad, entrenamiento, moral y liderazgo.

La niebla de guerra
El juego debe jugarse con la niebla de guerra activada (los bloques de madera se colocan en el mapa de tal manera que el jugador oponente no puede verlos).

Idioma: Inglés, Alemán, Francés, Español e Italiano
Género: Táctico
Turnos: Basado en turnos
Complejidad: Nivel de entrada a básico, dependiendo de las reglas utilizadas
Período: Napoleónico

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Impulso de área Memoria
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_14916
En 11 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 9034 veces
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia