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Wiz-War
Editor: Giochi Uniti
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¡Magos, empiecen a invocar sus hechizos!
El Maestro de la Guilda del Antiguo Orden ha desaparecido y la tradición exige un torneo - no, una guerra - para decidir qué lanzador de hechizos reinará supremo sobre el mundo de la magia. Ahora los miembros más capaces de la guilda deben enfrentarse al infame Laberinto del Mago, armados solo con su intuición y cualquier truco mágico que puedan idear. El ganador de este gran desafío ganará el rango más prestigioso en el Orden Arcano, mientras que los perdedores serán desterrados de la Guilda para siempre... si es que sobreviven. ¡Que comience la Wiz-War!
En Wiz-War, de dos a cuatro jugadores toman el control de un mago con el objetivo de matar a sus enemigos y robar su precioso tesoro. Los magos podrán invocar una multitud de hechizos para intentar obtener la ventaja, como lanzar fuego, crear muros o transformarse en hombres lobo.
Originalmente concebido por Tom Jolly, Wiz-War ha encantado a los jugadores durante más de 20 años. En esta edición renovada de un clásico muy querido, ¡las batallas mágicas despiadadas son mejores que nunca!
Con tableros sectoriales impresos a doble cara, los jugadores pueden construir el laberinto clásico de las ediciones anteriores de Wiz-War, o uno completamente nuevo diseñado para esta versión. Las miniaturas de plástico finamente esculpidas de los magos permiten a los jugadores sumergirse en el corazón del duelo mágico.
¿Puedes sobrevivir al laberinto?
El Maestro de la Guilda del Antiguo Orden ha desaparecido y la tradición exige un torneo - no, una guerra - para decidir qué lanzador de hechizos reinará supremo sobre el mundo de la magia. Ahora los miembros más capaces de la guilda deben enfrentarse al infame Laberinto del Mago, armados solo con su intuición y cualquier truco mágico que puedan idear. El ganador de este gran desafío ganará el rango más prestigioso en el Orden Arcano, mientras que los perdedores serán desterrados de la Guilda para siempre... si es que sobreviven. ¡Que comience la Wiz-War!
En Wiz-War, de dos a cuatro jugadores toman el control de un mago con el objetivo de matar a sus enemigos y robar su precioso tesoro. Los magos podrán invocar una multitud de hechizos para intentar obtener la ventaja, como lanzar fuego, crear muros o transformarse en hombres lobo.
Originalmente concebido por Tom Jolly, Wiz-War ha encantado a los jugadores durante más de 20 años. En esta edición renovada de un clásico muy querido, ¡las batallas mágicas despiadadas son mejores que nunca!
Con tableros sectoriales impresos a doble cara, los jugadores pueden construir el laberinto clásico de las ediciones anteriores de Wiz-War, o uno completamente nuevo diseñado para esta versión. Las miniaturas de plástico finamente esculpidas de los magos permiten a los jugadores sumergirse en el corazón del duelo mágico.
¿Puedes sobrevivir al laberinto?
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 851 veces | |
¡Magos, empiecen a invocar sus hechizos!
El Maestro de la Guilda del Antiguo Orden ha desaparecido y la tradición exige un torneo - no, una guerra - para decidir qué lanzador de hechizos reinará supremo sobre el mundo de la magia. Ahora los miembros más capaces de la guilda deben enfrentarse al infame Laberinto del Mago, armados solo con su intuición y cualquier truco mágico que puedan idear. El ganador de este gran desafío ganará el rango más prestigioso en el Orden Arcano, mientras que los perdedores serán desterrados de la Guilda para siempre... si es que sobreviven. ¡Que comience la Wiz-War!
En Wiz-War, de dos a cuatro jugadores toman el control de un mago con el objetivo de matar a sus enemigos y robar su precioso tesoro. Los magos podrán invocar una multitud de hechizos para intentar obtener la ventaja, como lanzar fuego, crear muros o transformarse en hombres lobo.
Originalmente concebido por Tom Jolly, Wiz-War ha encantado a los jugadores durante más de 20 años. En esta edición renovada de un clásico muy querido, ¡las batallas mágicas despiadadas son mejores que nunca!
Con tableros sectoriales impresos a doble cara, los jugadores pueden construir el laberinto clásico de las ediciones anteriores de Wiz-War, o uno completamente nuevo diseñado para esta versión. Las miniaturas de plástico finamente esculpidas de los magos permiten a los jugadores sumergirse en el corazón del duelo mágico.
¿Puedes sobrevivir al laberinto?
El Maestro de la Guilda del Antiguo Orden ha desaparecido y la tradición exige un torneo - no, una guerra - para decidir qué lanzador de hechizos reinará supremo sobre el mundo de la magia. Ahora los miembros más capaces de la guilda deben enfrentarse al infame Laberinto del Mago, armados solo con su intuición y cualquier truco mágico que puedan idear. El ganador de este gran desafío ganará el rango más prestigioso en el Orden Arcano, mientras que los perdedores serán desterrados de la Guilda para siempre... si es que sobreviven. ¡Que comience la Wiz-War!
En Wiz-War, de dos a cuatro jugadores toman el control de un mago con el objetivo de matar a sus enemigos y robar su precioso tesoro. Los magos podrán invocar una multitud de hechizos para intentar obtener la ventaja, como lanzar fuego, crear muros o transformarse en hombres lobo.
Originalmente concebido por Tom Jolly, Wiz-War ha encantado a los jugadores durante más de 20 años. En esta edición renovada de un clásico muy querido, ¡las batallas mágicas despiadadas son mejores que nunca!
Con tableros sectoriales impresos a doble cara, los jugadores pueden construir el laberinto clásico de las ediciones anteriores de Wiz-War, o uno completamente nuevo diseñado para esta versión. Las miniaturas de plástico finamente esculpidas de los magos permiten a los jugadores sumergirse en el corazón del duelo mágico.
¿Puedes sobrevivir al laberinto?
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