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Iron Blood Snow & Mud

Un jeu de société de
Éditeur: Phalanx Games
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Iron Blood Snow & Mud
Disponible dans un entrepôt externe.
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Iron, Blood, Snow & Mud est un jeu de guerre stratégique à deux joueurs, rapide et facile à apprendre, simulant le Front Est de la Seconde Guerre mondiale. La Pologne et la France sont tombées, la Grèce et la Norvège se sont rendues et la Yougoslavie n'existe plus... Il est maintenant temps pour l'Union soviétique de subir le même sort tragique. La redoutable blitzkrieg allemande prouvera-t-elle encore une fois son invincibilité ? Ou l'Union soviétique résistera-t-elle à l'assaut suffisamment longtemps pour reconstruire sa puissance et repousser l'ennemi ? Le destin de la guerre est entre vos mains !

Dirigez les forces aguerries de la Wehrmacht à travers la boue et la neige et des territoires ennemis incroyablement vastes, tout en essayant de protéger vos lignes d'approvisionnement surchargées. Ou prenez le contrôle d'une Armée rouge soviétique initialement en infériorité numérique, mais qui renforce lentement sa puissance, entrave les attaques rapides des panzers, harcèle les lignes d'approvisionnement ennemies avec vos partisans et attendez le bon moment pour une contre-offensive sanglante et dévastatrice. C'est la guerre de fer, de sang, de neige et de boue.

Iron, Blood, Snow & Mud est à la fois asymétrique dans son design global et simple mais étonnamment unique dans son approche du Front Est. Le jeu se déroule sur quatre ans, chacun composé de trois saisons nettement différentes, dont deux – opportunément nommées Boue et Neige – limitent l'utilisation de certaines actions et unités. Le mouvement et sa portée dépendent de la saison actuelle, du type d'unité et de la capacité à créer et maintenir une chaîne d'unités. Les Allemands doivent soit tenir un ensemble d'objectifs d'ici la fin de 1944... soit capturer le leader soviétique, Staline lui-même. Les Soviétiques peuvent également obtenir une victoire soudaine, mais seulement s'ils parviennent à saisir l'une des trois villes initialement détenues par les Allemands.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 5904063811380
Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 624__PH_1__ fois
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Iron, Blood, Snow & Mud est un jeu de guerre stratégique à deux joueurs, rapide et facile à apprendre, simulant le Front Est de la Seconde Guerre mondiale. La Pologne et la France sont tombées, la Grèce et la Norvège se sont rendues et la Yougoslavie n'existe plus... Il est maintenant temps pour l'Union soviétique de subir le même sort tragique. La redoutable blitzkrieg allemande prouvera-t-elle encore une fois son invincibilité ? Ou l'Union soviétique résistera-t-elle à l'assaut suffisamment longtemps pour reconstruire sa puissance et repousser l'ennemi ? Le destin de la guerre est entre vos mains !

Dirigez les forces aguerries de la Wehrmacht à travers la boue et la neige et des territoires ennemis incroyablement vastes, tout en essayant de protéger vos lignes d'approvisionnement surchargées. Ou prenez le contrôle d'une Armée rouge soviétique initialement en infériorité numérique, mais qui renforce lentement sa puissance, entrave les attaques rapides des panzers, harcèle les lignes d'approvisionnement ennemies avec vos partisans et attendez le bon moment pour une contre-offensive sanglante et dévastatrice. C'est la guerre de fer, de sang, de neige et de boue.

Iron, Blood, Snow & Mud est à la fois asymétrique dans son design global et simple mais étonnamment unique dans son approche du Front Est. Le jeu se déroule sur quatre ans, chacun composé de trois saisons nettement différentes, dont deux – opportunément nommées Boue et Neige – limitent l'utilisation de certaines actions et unités. Le mouvement et sa portée dépendent de la saison actuelle, du type d'unité et de la capacité à créer et maintenir une chaîne d'unités. Les Allemands doivent soit tenir un ensemble d'objectifs d'ici la fin de 1944... soit capturer le leader soviétique, Staline lui-même. Les Soviétiques peuvent également obtenir une victoire soudaine, mais seulement s'ils parviennent à saisir l'une des trois villes initialement détenues par les Allemands.

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