Descriptif
Ack, la princesse a de nouveau été capturée par un sorcier maléfique ! Elle devrait vraiment arrêter de traîner dans des endroits où elle peut être capturée si facilement. Eh bien, cela n'a pas d'importance pour l'instant - sortons et libérons-la de la tour enchantée. Dans Der verzauberte Turm, un joueur incarne le sorcier et au début du jeu, il cache une clé sous l'un des 16 espaces du plateau de jeu. Les autres joueurs prennent collectivement le rôle de Robin, qui essaie de trouver la clé avant que le sorcier ne puisse l'atteindre. Peu importe qui trouve la clé en premier, ce joueur peut essayer la clé dans l'un des six verrous de la tour ; s'il choisit le bon, la princesse s'échappe de la tour et ce joueur gagne. Sinon, le sorcier cache à nouveau la clé et tout le monde retourne à ses positions de départ. Le sorcier commence le jeu sur un plateau de mouvement supplémentaire qui lui prend huit espaces à couvrir, donnant à Robin le temps de chercher divers endroits pour la clé. (Robin et le sorcier sont apparemment magnétisés, et lorsque le personnage passe sur l'emplacement de la clé, la clé "claque" sous lui.) Comment les pièces se déplacent-elles ? À chaque tour, le sorcier lance un dé symbolique qui montre quel personnage se déplace en premier ce tour ; les joueurs Robin lancent à tour de rôle un dé numérique, qui a des valeurs pour Robin et le sorcier. Ainsi, ils se disputent pour atteindre un emplacement que seul le sorcier connaît. La princesse retrouvera-t-elle la liberté encore une fois, au moins pour un petit moment ?
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Lancer les dés Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: |
Bluffant Éducatif Dés Fantaisie
|
| Noms alternatifs: |
Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔 |
| BARCODE: |
8436589621619 |
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Dans 2__PH_1__ listes de souhaits
Cela a été vu 3888__PH_1__ fois
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Descriptif
Ack, la princesse a de nouveau été capturée par un sorcier maléfique ! Elle devrait vraiment arrêter de traîner dans des endroits où elle peut être capturée si facilement. Eh bien, cela n'a pas d'importance pour l'instant - sortons et libérons-la de la tour enchantée. Dans Der verzauberte Turm, un joueur incarne le sorcier et au début du jeu, il cache une clé sous l'un des 16 espaces du plateau de jeu. Les autres joueurs prennent collectivement le rôle de Robin, qui essaie de trouver la clé avant que le sorcier ne puisse l'atteindre. Peu importe qui trouve la clé en premier, ce joueur peut essayer la clé dans l'un des six verrous de la tour ; s'il choisit le bon, la princesse s'échappe de la tour et ce joueur gagne. Sinon, le sorcier cache à nouveau la clé et tout le monde retourne à ses positions de départ. Le sorcier commence le jeu sur un plateau de mouvement supplémentaire qui lui prend huit espaces à couvrir, donnant à Robin le temps de chercher divers endroits pour la clé. (Robin et le sorcier sont apparemment magnétisés, et lorsque le personnage passe sur l'emplacement de la clé, la clé "claque" sous lui.) Comment les pièces se déplacent-elles ? À chaque tour, le sorcier lance un dé symbolique qui montre quel personnage se déplace en premier ce tour ; les joueurs Robin lancent à tour de rôle un dé numérique, qui a des valeurs pour Robin et le sorcier. Ainsi, ils se disputent pour atteindre un emplacement que seul le sorcier connaît. La princesse retrouvera-t-elle la liberté encore une fois, au moins pour un petit moment ?
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Lancer les dés Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: |
Bluffant Éducatif Dés Fantaisie
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| Noms alternatifs: |
Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔 |
| BARCODE: |
8436589621619 |
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