Opis
Ack, księżniczka została ponownie uprowadzona przez złego czarodzieja! Naprawdę powinna przestać przebywać w miejscach, w których można ją tak łatwo schwytać. Cóż, to na razie nie ma znaczenia - wyjdźmy i uwolnijmy ją z zaczarowanej wieży. W Der verzauberte Turm jeden gracz wciela się w czarodzieja, a na początku gry chowa klucz pod jednym z 16 pól na planszy. Pozostali gracze wspólnie przyjmują rolę Robina, który stara się znaleźć klucz, zanim czarodziej zdąży go zdobyć. Niezależnie od tego, kto znajdzie klucz jako pierwszy, ten gracz może spróbować użyć klucza w jednym z sześciu zamków wieży; jeśli wybierze właściwy, księżniczka wyskakuje wolna z wieży, a ten gracz wygrywa. Jeśli nie, czarodziej ponownie chowa klucz, a wszyscy wracają na swoje miejsca startowe. Czarodziej zaczyna grę na dodatkowej planszy ruchu, którą musi pokonać osiem pól, dając Robinowi czas na poszukiwanie klucza w różnych miejscach. (Robin i czarodziej są najwyraźniej zmagnesowani, a gdy postać przechodzi obok lokalizacji klucza, klucz "klak" do jego spodu.) Jak poruszają się pionki? W każdej turze czarodziej rzuca kostką symboli, która pokazuje, który bohater porusza się jako pierwszy w tej turze; gracze Robina na zmianę rzucają kostką liczbową, która ma wartości zarówno dla Robina, jak i czarodzieja. W ten sposób rywalizują, aby dotrzeć do miejsca, które zna tylko czarodziej. Czy księżniczka znowu znajdzie wolność, przynajmniej na chwilę?
Dalsze informacje
| Mechanika: |
Rzut kostką Rzuć/Zakręć kołem i ruszaj się |
| Kategorie: |
Blefy Edukacyjne Z kostkami Fantazja
|
| Alternatywne nazwy: |
Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔 |
| BARCODE: |
8436589621619 |
|
Na liście życzeń 2__TOK_1__
Obejrzano go 3888__TOK_1__ razy
|
Opis
Ack, księżniczka została ponownie uprowadzona przez złego czarodzieja! Naprawdę powinna przestać przebywać w miejscach, w których można ją tak łatwo schwytać. Cóż, to na razie nie ma znaczenia - wyjdźmy i uwolnijmy ją z zaczarowanej wieży. W Der verzauberte Turm jeden gracz wciela się w czarodzieja, a na początku gry chowa klucz pod jednym z 16 pól na planszy. Pozostali gracze wspólnie przyjmują rolę Robina, który stara się znaleźć klucz, zanim czarodziej zdąży go zdobyć. Niezależnie od tego, kto znajdzie klucz jako pierwszy, ten gracz może spróbować użyć klucza w jednym z sześciu zamków wieży; jeśli wybierze właściwy, księżniczka wyskakuje wolna z wieży, a ten gracz wygrywa. Jeśli nie, czarodziej ponownie chowa klucz, a wszyscy wracają na swoje miejsca startowe. Czarodziej zaczyna grę na dodatkowej planszy ruchu, którą musi pokonać osiem pól, dając Robinowi czas na poszukiwanie klucza w różnych miejscach. (Robin i czarodziej są najwyraźniej zmagnesowani, a gdy postać przechodzi obok lokalizacji klucza, klucz "klak" do jego spodu.) Jak poruszają się pionki? W każdej turze czarodziej rzuca kostką symboli, która pokazuje, który bohater porusza się jako pierwszy w tej turze; gracze Robina na zmianę rzucają kostką liczbową, która ma wartości zarówno dla Robina, jak i czarodzieja. W ten sposób rywalizują, aby dotrzeć do miejsca, które zna tylko czarodziej. Czy księżniczka znowu znajdzie wolność, przynajmniej na chwilę?
Dalsze informacje
| Mechanika: |
Rzut kostką Rzuć/Zakręć kołem i ruszaj się |
| Kategorie: |
Blefy Edukacyjne Z kostkami Fantazja
|
| Alternatywne nazwy: |
Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔 |
| BARCODE: |
8436589621619 |
|
Na liście życzeń 2__TOK_1__
Obejrzano go 3888__TOK_1__ razy
|