Langue:
Italien
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2-4
60'
14
Texte modéré dans le jeu
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Beast
Éditeur: Little Rocket Games
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Beast
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PHOTOS SUR BGG
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109 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
48 cartes de 44.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Bienvenue dans l'Expanse du Nord, un endroit où la nature est encore inexplorée, mystique et dangereuse. Lorsque les humains sont arrivés pour la première fois, ils pensaient avoir trouvé un paradis intact, rempli de forêts abondantes, de lacs regorgeant de poissons et d'eau douce froide s'écoulant des montagnes. Mais à mesure que leurs établissements s'étendaient et que les forêts environnantes devenaient plus rares, la nature elle-même a riposté. De grandes créatures connues sous le nom de Bêtes sont apparues, et avec leurs crocs, griffes et pouvoirs mystiques, elles se sont révélées être une menace incroyable pour les humains. Afin de protéger les établissements, les humains ont enrôlé des chasseurs spécialisés, chargés de traquer et de tuer les Bêtes avant que trop de leurs semblables ne périssent.
La Bête utilise un paquet de cartes de direction pour se déplacer à travers forêts, marais et cavernes, utilisant la ruse et la tromperie pour cacher ses traces aux chasseurs. Cependant, chaque fois qu'un chasseur se déplace sur un lieu où la Bête a été précédemment, une trace apparaît. Ce n'est que lorsqu'un chasseur recherche un lieu ou que la Bête elle-même attaque une cible sans méfiance que la position réelle de la Bête est révélée. De plus, chaque chasseur n'a qu'une seule chance de rechercher à chaque tour, rendant la décision tendue et difficile. Les chasseurs ont rarement des informations complètes sur la position réelle de la Bête.
Chaque action que vous effectuez dans ce jeu se fait en jouant une carte de votre main (jusqu'à un maximum de deux cartes par tour). Cela signifie que si un joueur veut chercher, attaquer ou se déplacer, il doit avoir une carte dans sa main qui lui permet de le faire. Avant chaque tour, les chasseurs et la Bête participent à un draft pour les cartes les plus importantes. Toutes les cartes d'action peuvent être utilisées à la fois par la Bête et par les chasseurs.
Pour gagner ce jeu, vous devez soit coopérer à chaque étape si vous jouez en tant que chasseur, soit manœuvrer habilement vos adversaires si vous jouez en tant que Bête. Seuls, les chasseurs ne sont jamais plus forts que la Bête. Ce n'est que lorsque les chasseurs communiquent, élaborent des stratégies et combinent leurs actions qu'ils peuvent abattre la Bête avant qu'il ne soit trop tard.
La Bête utilise un paquet de cartes de direction pour se déplacer à travers forêts, marais et cavernes, utilisant la ruse et la tromperie pour cacher ses traces aux chasseurs. Cependant, chaque fois qu'un chasseur se déplace sur un lieu où la Bête a été précédemment, une trace apparaît. Ce n'est que lorsqu'un chasseur recherche un lieu ou que la Bête elle-même attaque une cible sans méfiance que la position réelle de la Bête est révélée. De plus, chaque chasseur n'a qu'une seule chance de rechercher à chaque tour, rendant la décision tendue et difficile. Les chasseurs ont rarement des informations complètes sur la position réelle de la Bête.
Chaque action que vous effectuez dans ce jeu se fait en jouant une carte de votre main (jusqu'à un maximum de deux cartes par tour). Cela signifie que si un joueur veut chercher, attaquer ou se déplacer, il doit avoir une carte dans sa main qui lui permet de le faire. Avant chaque tour, les chasseurs et la Bête participent à un draft pour les cartes les plus importantes. Toutes les cartes d'action peuvent être utilisées à la fois par la Bête et par les chasseurs.
Pour gagner ce jeu, vous devez soit coopérer à chaque étape si vous jouez en tant que chasseur, soit manœuvrer habilement vos adversaires si vous jouez en tant que Bête. Seuls, les chasseurs ne sont jamais plus forts que la Bête. Ce n'est que lorsque les chasseurs communiquent, élaborent des stratégies et combinent leurs actions qu'ils peuvent abattre la Bête avant qu'il ne soit trop tard.
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Déploiement d'unités secrètes Mouvement point à point Gestion des mains Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Catégories: | Combats Horreur Déduction Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 1477 fois | |
Bienvenue dans l'Expanse du Nord, un endroit où la nature est encore inexplorée, mystique et dangereuse. Lorsque les humains sont arrivés pour la première fois, ils pensaient avoir trouvé un paradis intact, rempli de forêts abondantes, de lacs regorgeant de poissons et d'eau douce froide s'écoulant des montagnes. Mais à mesure que leurs établissements s'étendaient et que les forêts environnantes devenaient plus rares, la nature elle-même a riposté. De grandes créatures connues sous le nom de Bêtes sont apparues, et avec leurs crocs, griffes et pouvoirs mystiques, elles se sont révélées être une menace incroyable pour les humains. Afin de protéger les établissements, les humains ont enrôlé des chasseurs spécialisés, chargés de traquer et de tuer les Bêtes avant que trop de leurs semblables ne périssent.
La Bête utilise un paquet de cartes de direction pour se déplacer à travers forêts, marais et cavernes, utilisant la ruse et la tromperie pour cacher ses traces aux chasseurs. Cependant, chaque fois qu'un chasseur se déplace sur un lieu où la Bête a été précédemment, une trace apparaît. Ce n'est que lorsqu'un chasseur recherche un lieu ou que la Bête elle-même attaque une cible sans méfiance que la position réelle de la Bête est révélée. De plus, chaque chasseur n'a qu'une seule chance de rechercher à chaque tour, rendant la décision tendue et difficile. Les chasseurs ont rarement des informations complètes sur la position réelle de la Bête.
Chaque action que vous effectuez dans ce jeu se fait en jouant une carte de votre main (jusqu'à un maximum de deux cartes par tour). Cela signifie que si un joueur veut chercher, attaquer ou se déplacer, il doit avoir une carte dans sa main qui lui permet de le faire. Avant chaque tour, les chasseurs et la Bête participent à un draft pour les cartes les plus importantes. Toutes les cartes d'action peuvent être utilisées à la fois par la Bête et par les chasseurs.
Pour gagner ce jeu, vous devez soit coopérer à chaque étape si vous jouez en tant que chasseur, soit manœuvrer habilement vos adversaires si vous jouez en tant que Bête. Seuls, les chasseurs ne sont jamais plus forts que la Bête. Ce n'est que lorsque les chasseurs communiquent, élaborent des stratégies et combinent leurs actions qu'ils peuvent abattre la Bête avant qu'il ne soit trop tard.
La Bête utilise un paquet de cartes de direction pour se déplacer à travers forêts, marais et cavernes, utilisant la ruse et la tromperie pour cacher ses traces aux chasseurs. Cependant, chaque fois qu'un chasseur se déplace sur un lieu où la Bête a été précédemment, une trace apparaît. Ce n'est que lorsqu'un chasseur recherche un lieu ou que la Bête elle-même attaque une cible sans méfiance que la position réelle de la Bête est révélée. De plus, chaque chasseur n'a qu'une seule chance de rechercher à chaque tour, rendant la décision tendue et difficile. Les chasseurs ont rarement des informations complètes sur la position réelle de la Bête.
Chaque action que vous effectuez dans ce jeu se fait en jouant une carte de votre main (jusqu'à un maximum de deux cartes par tour). Cela signifie que si un joueur veut chercher, attaquer ou se déplacer, il doit avoir une carte dans sa main qui lui permet de le faire. Avant chaque tour, les chasseurs et la Bête participent à un draft pour les cartes les plus importantes. Toutes les cartes d'action peuvent être utilisées à la fois par la Bête et par les chasseurs.
Pour gagner ce jeu, vous devez soit coopérer à chaque étape si vous jouez en tant que chasseur, soit manœuvrer habilement vos adversaires si vous jouez en tant que Bête. Seuls, les chasseurs ne sont jamais plus forts que la Bête. Ce n'est que lorsque les chasseurs communiquent, élaborent des stratégies et combinent leurs actions qu'ils peuvent abattre la Bête avant qu'il ne soit trop tard.
109 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
48 cartes de 44.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Déploiement d'unités secrètes Mouvement point à point Gestion des mains Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Catégories: | Combats Horreur Déduction Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 1477 fois | |