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1-2
120'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Dawn of Empire
Éditeur: Compass Games
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Dawn of Empire
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Dawn of Empire est un jeu simple centré sur les aspects navals de la guerre hispano-américaine de 1898 dans l'océan Atlantique. Le jeu dépeint ce conflit à un niveau stratégique, la plupart des détails opérationnels et tactiques étant représentés par des systèmes rapides et faciles à jouer, plutôt que par des mécanismes complexes. L'intention du jeu est de fournir un large aperçu des événements historiques tout en étant amusant à jouer.
Tout a vraiment commencé en février 1895 lorsque l'Espagne a unilatéralement suspendu les garanties constitutionnelles à Cuba et à sa population. Cela a conduit à une révolte ouverte sur l'île et à des mesures de représailles sérieuses de l'administration espagnole du capitaine général Weyler, y compris des camps de concentration pour les non-combattants. Cela était trop pour la presse américaine, et en conséquence, le public américain, et finalement la pression des États-Unis ont conduit à la destitution de Weyler, mais pas à une diminution des tensions entre les États-Unis et l'Espagne. Et puis, le Maine est arrivé. Le 15 février 1898, bien dans l'obscurité de la nuit, l'USS Maine, ancré dans le port de La Havane pour l'application visible des intérêts américains sur l'île, a explosé. 268 membres du personnel naval américain ont été tués, environ 2/3 de l'équipage du navire. La presse américaine a également explosé. Les gros titres criaient "Trahison espagnole" et les journaux de William Randolph Hearst ont vigoureusement attisé la colère américaine. Fin mars, une cour d'enquête navale a rendu un jugement selon lequel le Maine avait été détruit par une explosion externe, pointant du doigt par implication les Espagnols. Avant la fin du mois suivant, les États-Unis déclareraient la guerre à l'Espagne.
L'objectif du jeu pour le joueur américain est de contrôler les zones maritimes autour de la côte atlantique des États-Unis et de la mer des Caraïbes pour empêcher les combattants espagnols de soutenir leurs possessions insulaires et de détruire les forces navales espagnoles. L'objectif du jeu pour le joueur espagnol est de perturber le contrôle maritime des États-Unis, de conserver le contrôle maritime autour de la côte espagnole aussi longtemps que possible et de détruire les forces navales des États-Unis. Les deux joueurs doivent déployer leurs ressources navales dans les zones maritimes de la carte pour gagner des points de victoire à la fin de chaque tour pour les zones sous leur contrôle, bloquées, et pour les unités adverses détruites.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1816 fois | |
Dawn of Empire est un jeu simple centré sur les aspects navals de la guerre hispano-américaine de 1898 dans l'océan Atlantique. Le jeu dépeint ce conflit à un niveau stratégique, la plupart des détails opérationnels et tactiques étant représentés par des systèmes rapides et faciles à jouer, plutôt que par des mécanismes complexes. L'intention du jeu est de fournir un large aperçu des événements historiques tout en étant amusant à jouer.
Tout a vraiment commencé en février 1895 lorsque l'Espagne a unilatéralement suspendu les garanties constitutionnelles à Cuba et à sa population. Cela a conduit à une révolte ouverte sur l'île et à des mesures de représailles sérieuses de l'administration espagnole du capitaine général Weyler, y compris des camps de concentration pour les non-combattants. Cela était trop pour la presse américaine, et en conséquence, le public américain, et finalement la pression des États-Unis ont conduit à la destitution de Weyler, mais pas à une diminution des tensions entre les États-Unis et l'Espagne. Et puis, le Maine est arrivé. Le 15 février 1898, bien dans l'obscurité de la nuit, l'USS Maine, ancré dans le port de La Havane pour l'application visible des intérêts américains sur l'île, a explosé. 268 membres du personnel naval américain ont été tués, environ 2/3 de l'équipage du navire. La presse américaine a également explosé. Les gros titres criaient "Trahison espagnole" et les journaux de William Randolph Hearst ont vigoureusement attisé la colère américaine. Fin mars, une cour d'enquête navale a rendu un jugement selon lequel le Maine avait été détruit par une explosion externe, pointant du doigt par implication les Espagnols. Avant la fin du mois suivant, les États-Unis déclareraient la guerre à l'Espagne.
L'objectif du jeu pour le joueur américain est de contrôler les zones maritimes autour de la côte atlantique des États-Unis et de la mer des Caraïbes pour empêcher les combattants espagnols de soutenir leurs possessions insulaires et de détruire les forces navales espagnoles. L'objectif du jeu pour le joueur espagnol est de perturber le contrôle maritime des États-Unis, de conserver le contrôle maritime autour de la côte espagnole aussi longtemps que possible et de détruire les forces navales des États-Unis. Les deux joueurs doivent déployer leurs ressources navales dans les zones maritimes de la carte pour gagner des points de victoire à la fin de chaque tour pour les zones sous leur contrôle, bloquées, et pour les unités adverses détruites.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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