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2-4
60'
13
Texte modéré dans le jeu
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Dominations: Hegemon
Éditeur: Holy Grail Games
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Dominations: Hegemon
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PHOTOS SUR BGG
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52 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
La nouvelle extension Hegemon apporte deux nouvelles mécaniques à vos parties de Dominations : les tuiles d'Hégémonie et les cartes Omen ! Tout d'abord, les tuiles d'Hégémonie. Ces tuiles sont essentiellement un nouveau système d'objectifs communs qui remplace les cartes Objectif ordinaires du jeu. En jouant avec les tuiles d'Hégémonie, les joueurs ne tirent pas de carte Objectif personnelle au début du jeu comme ils le feraient normalement. Au lieu de cela, ils essaieront tous de satisfaire les exigences de l'Hégémon. Ces exigences sont déterminées en tirant trois tuiles d'Hégémonie, qui auront chacune un critère basé sur les Villes, les cartes de Connaissance et les couleurs de Nodus. Les joueurs se battront ensuite pour la domination sur chaque objectif dicté par les tuiles : à la fin de l'Âge, le joueur ayant le plus grand nombre de chacun des 5 critères reçoit des points de victoire supplémentaires ! En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit les points - l'Hégémon s'intéresse uniquement au meilleur... Cependant, avec le temps, de vieux dirigeants tomberont et de nouveaux émergeront... Le début de chaque nouvel Âge apportera un nouvel Hégémon au pouvoir, et ses exigences pourraient être très différentes cette fois-ci ! Deux des objectifs sont constants : le nombre de niveaux de Monument en votre possession et votre score d'Influence. Cependant, les anciennes tuiles seront remélangées dans leurs piles, et trois nouvelles tuiles seront tirées. En conséquence, vos objectifs pourraient rester les mêmes (du moins en partie), ou changer complètement pour le prochain Âge !
| Mécanique: | Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Civilisation Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770011479238 |
| Cela a été vu 1141 fois | |
La nouvelle extension Hegemon apporte deux nouvelles mécaniques à vos parties de Dominations : les tuiles d'Hégémonie et les cartes Omen ! Tout d'abord, les tuiles d'Hégémonie. Ces tuiles sont essentiellement un nouveau système d'objectifs communs qui remplace les cartes Objectif ordinaires du jeu. En jouant avec les tuiles d'Hégémonie, les joueurs ne tirent pas de carte Objectif personnelle au début du jeu comme ils le feraient normalement. Au lieu de cela, ils essaieront tous de satisfaire les exigences de l'Hégémon. Ces exigences sont déterminées en tirant trois tuiles d'Hégémonie, qui auront chacune un critère basé sur les Villes, les cartes de Connaissance et les couleurs de Nodus. Les joueurs se battront ensuite pour la domination sur chaque objectif dicté par les tuiles : à la fin de l'Âge, le joueur ayant le plus grand nombre de chacun des 5 critères reçoit des points de victoire supplémentaires ! En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit les points - l'Hégémon s'intéresse uniquement au meilleur... Cependant, avec le temps, de vieux dirigeants tomberont et de nouveaux émergeront... Le début de chaque nouvel Âge apportera un nouvel Hégémon au pouvoir, et ses exigences pourraient être très différentes cette fois-ci ! Deux des objectifs sont constants : le nombre de niveaux de Monument en votre possession et votre score d'Influence. Cependant, les anciennes tuiles seront remélangées dans leurs piles, et trois nouvelles tuiles seront tirées. En conséquence, vos objectifs pourraient rester les mêmes (du moins en partie), ou changer complètement pour le prochain Âge !
52 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Civilisation Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770011479238 |
| Cela a été vu 1141 fois | |
