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2-4
60'
13
Texto moderado no jogo
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Dominations: Hegemon
Editora: Holy Grail Games
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Dominations: Hegemon
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52 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
A expansão Hegemon traz duas novas mecânicas para seus jogos de Dominations: azulejos de Hegemonia e cartas de Omen! Primeiro, os azulejos de Hegemonia. Esses azulejos são essencialmente um novo sistema de objetivos comuns que substitui as cartas de Objetivo ordinárias do jogo. Ao jogar com os azulejos de Hegemonia, os jogadores não puxam uma carta de Objetivo pessoal no início do jogo como normalmente fariam. Em vez disso, todos tentarão satisfazer as exigências do Hegemon. Essas exigências são determinadas puxando três azulejos de Hegemonia, que terão cada um um critério baseado em Cidades, cartas de Conhecimento e cores de Nodus. Os jogadores então lutarão pela dominância sobre cada objetivo ditado pelos azulejos: no final da Era, o jogador com o maior número de cada um dos 5 critérios recebe pontos de vitória adicionais! Em caso de empate, nenhum jogador recebe os pontos - o Hegemon está interessado apenas no melhor... No entanto, com o passar do tempo, antigos líderes cairão e novos surgirão... O início de cada nova Era trará um novo Hegemon ao poder, e suas exigências podem ser muito diferentes desta vez! Dois dos objetivos são constantes: o número de níveis de Monumento em sua posse e sua pontuação de Influência. No entanto, os azulejos antigos serão embaralhados de volta em suas pilhas, e três novos azulejos serão puxados. Como resultado, seus objetivos podem permanecer os mesmos (pelo menos em parte), ou mudar completamente para a próxima Era!
| Mecânica: | Placa Modular Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Civilização Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770011479238 |
| Isso foi visto 1140 vezes | |
A expansão Hegemon traz duas novas mecânicas para seus jogos de Dominations: azulejos de Hegemonia e cartas de Omen! Primeiro, os azulejos de Hegemonia. Esses azulejos são essencialmente um novo sistema de objetivos comuns que substitui as cartas de Objetivo ordinárias do jogo. Ao jogar com os azulejos de Hegemonia, os jogadores não puxam uma carta de Objetivo pessoal no início do jogo como normalmente fariam. Em vez disso, todos tentarão satisfazer as exigências do Hegemon. Essas exigências são determinadas puxando três azulejos de Hegemonia, que terão cada um um critério baseado em Cidades, cartas de Conhecimento e cores de Nodus. Os jogadores então lutarão pela dominância sobre cada objetivo ditado pelos azulejos: no final da Era, o jogador com o maior número de cada um dos 5 critérios recebe pontos de vitória adicionais! Em caso de empate, nenhum jogador recebe os pontos - o Hegemon está interessado apenas no melhor... No entanto, com o passar do tempo, antigos líderes cairão e novos surgirão... O início de cada nova Era trará um novo Hegemon ao poder, e suas exigências podem ser muito diferentes desta vez! Dois dos objetivos são constantes: o número de níveis de Monumento em sua posse e sua pontuação de Influência. No entanto, os azulejos antigos serão embaralhados de volta em suas pilhas, e três novos azulejos serão puxados. Como resultado, seus objetivos podem permanecer os mesmos (pelo menos em parte), ou mudar completamente para a próxima Era!
52 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Placa Modular Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Civilização Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770011479238 |
| Isso foi visto 1140 vezes | |
