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1-2
180'
12
Texte modéré dans le jeu
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Guadalajara
Éditeur: Multi-Man Publishing
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Guadalajara
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Guadalajara, décrit les opérations lancées par le CTV italien (Corpo Truppe Volontarie - Corps de troupes volontaires) vers Guadalajara avec l'objectif ultime de prendre Madrid et de mettre fin rapidement à la guerre civile espagnole. La résistance inattendue et tenace de l'armée républicaine, qui était pleinement impliquée dans une profonde réorganisation, a causé l'échec de cette offensive, forçant les nationalistes à abandonner leur tentative de prendre d'assaut la capitale et à emprunter le long chemin de la capture de tout le pays avant de pouvoir se déclarer victorieux.
Après l'échec des troupes nationalistes de Franco à encercler et conquérir Madrid pendant les premiers mois de la guerre civile espagnole, l'Espagne semblait condamnée à une longue guerre d'usure. Pendant cette période sombre, une nouvelle force est apparue : le Corpo Truppe Volontarie (CTV) italien motorisé. Équipés de manière somptueuse et trop confiants après leur première performance réussie à Malaga, les Italiens pensaient pouvoir mettre fin rapidement et facilement à la guerre. L'Espagne n'était pas l'Abyssinie, cependant, et Madrid n'était pas Malaga. La nouvelle armée républicaine populaire n'était plus le mélange hétéroclite d'unités de milice qui avait combattu les nationalistes quelques mois auparavant. Les Italiens ont été repoussés après une campagne féroce menée dans des conditions très difficiles. Madrid a de nouveau été sauvée pour les républicains, et deux années de guerre supplémentaires s'ensuivraient.
Des règles spéciales concernant les chars, les défenses anti-chars, les lance-flammes, les transports par camion, les embouteillages, le moral et la panique vous permettront de recréer l'offensive italienne. Réussirez-vous là où vos homologues historiques ont échoué ? Allez-vous briser les lignes républicaines ? Vos volontaires vont-ils paniquer comme ils l'ont fait en 1937 ? Préparez-vous à combattre ce qu'Ernest Hemingway considérait comme l'une des batailles les plus décisives de l'histoire militaire.
Quatre scénarios couvrent l'ensemble de la campagne, l'offensive italienne, la "contre-offensive" nationaliste et la contre-offensive républicaine qui a brisé l'épine dorsale de l'assaut italien.
Guadalajara est le douzième jeu de la série Standard Combat Series (SCS) de Multi-Man Publishing.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1-2 jours
Hex : 0,6 mile / 1 kilomètre
Unités : Compagnie à Bataillon
Inventaire du jeu :
Une carte pleine couleur de 22 x 32"
Une feuille de pions imprimée recto-verso (280 pions de 1/2")
Un livret de règles de la Standard Combat Series de 8 pages, Version 1.7
Un livret de règles de Guadalajara de 16 pages
Une carte d'aide au joueur
Deux dés à 6 faces
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Faible
Joueurs : 2-3 ou plus
Temps de jeu : 2-8
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 997 fois | |
Guadalajara, décrit les opérations lancées par le CTV italien (Corpo Truppe Volontarie - Corps de troupes volontaires) vers Guadalajara avec l'objectif ultime de prendre Madrid et de mettre fin rapidement à la guerre civile espagnole. La résistance inattendue et tenace de l'armée républicaine, qui était pleinement impliquée dans une profonde réorganisation, a causé l'échec de cette offensive, forçant les nationalistes à abandonner leur tentative de prendre d'assaut la capitale et à emprunter le long chemin de la capture de tout le pays avant de pouvoir se déclarer victorieux.
Après l'échec des troupes nationalistes de Franco à encercler et conquérir Madrid pendant les premiers mois de la guerre civile espagnole, l'Espagne semblait condamnée à une longue guerre d'usure. Pendant cette période sombre, une nouvelle force est apparue : le Corpo Truppe Volontarie (CTV) italien motorisé. Équipés de manière somptueuse et trop confiants après leur première performance réussie à Malaga, les Italiens pensaient pouvoir mettre fin rapidement et facilement à la guerre. L'Espagne n'était pas l'Abyssinie, cependant, et Madrid n'était pas Malaga. La nouvelle armée républicaine populaire n'était plus le mélange hétéroclite d'unités de milice qui avait combattu les nationalistes quelques mois auparavant. Les Italiens ont été repoussés après une campagne féroce menée dans des conditions très difficiles. Madrid a de nouveau été sauvée pour les républicains, et deux années de guerre supplémentaires s'ensuivraient.
Des règles spéciales concernant les chars, les défenses anti-chars, les lance-flammes, les transports par camion, les embouteillages, le moral et la panique vous permettront de recréer l'offensive italienne. Réussirez-vous là où vos homologues historiques ont échoué ? Allez-vous briser les lignes républicaines ? Vos volontaires vont-ils paniquer comme ils l'ont fait en 1937 ? Préparez-vous à combattre ce qu'Ernest Hemingway considérait comme l'une des batailles les plus décisives de l'histoire militaire.
Quatre scénarios couvrent l'ensemble de la campagne, l'offensive italienne, la "contre-offensive" nationaliste et la contre-offensive républicaine qui a brisé l'épine dorsale de l'assaut italien.
Guadalajara est le douzième jeu de la série Standard Combat Series (SCS) de Multi-Man Publishing.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1-2 jours
Hex : 0,6 mile / 1 kilomètre
Unités : Compagnie à Bataillon
Inventaire du jeu :
Une carte pleine couleur de 22 x 32"
Une feuille de pions imprimée recto-verso (280 pions de 1/2")
Un livret de règles de la Standard Combat Series de 8 pages, Version 1.7
Un livret de règles de Guadalajara de 16 pages
Une carte d'aide au joueur
Deux dés à 6 faces
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Faible
Joueurs : 2-3 ou plus
Temps de jeu : 2-8
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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