|
|
|
|
1-2
180'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Guadalajara
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Guadalajara
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Guadalajara, przedstawia operacje przeprowadzone przez włoski CTV (Corpo Truppe Volontarie - Korpus Wojsk Ochotniczych) w kierunku Guadalajary, mające na celu zdobycie Madrytu i szybkie zakończenie hiszpańskiej wojny domowej. Niespodziewany i uparty opór Armii Republikańskiej, która była w pełni zaangażowana w głęboką reorganizację, spowodował niepowodzenie tej ofensywy, zmuszając nacjonalistów do rezygnacji z próby zdobycia stolicy i zmuszając ich do podjęcia długiej drogi do zdobycia całego kraju, zanim będą mogli ogłosić się zwycięzcami.
Po niepowodzeniu wojsk nacjonalistycznych Franco w otoczeniu i zdobyciu Madrytu w pierwszych miesiącach hiszpańskiej wojny domowej, Hiszpania wydawała się skazana na długą wojnę wyczerpującą. W tym ponurym okresie pojawiła się nowa siła - zmotoryzowany włoski Corpo Truppe Volontarie (CTV). Luksusowo wyposażeni i zbyt pewni siebie po swoim pierwszym udanym występie w Maladze, Włosi myśleli, że mogą szybko i łatwo zakończyć wojnę. Hiszpania nie była jednak Abisynią, a Madryt nie był Malagą. Nowa Ludowa Armia Republikańska nie była już chaotyczną mieszanką jednostek milicyjnych, które walczyły z nacjonalistami zaledwie kilka miesięcy wcześniej. Włosi zostali odparci po zaciętej kampanii prowadzonej w bardzo trudnych warunkach. Madryt został ponownie ocalony dla republikanów, a kolejne dwa lata wojny miały nastąpić.
Specjalne zasady dotyczące czołgów, obrony przeciwpancernej, miotaczy ognia, transportu ciężarówkami, korków drogowych, morale i paniki pozwolą Ci odtworzyć włoską ofensywę. Czy odniesiesz sukces tam, gdzie Twoi historyczni odpowiednicy ponieśli porażkę? Czy przełamiesz linie republikańskie? Czy Twoi ochotnicy będą panikować, jak to miało miejsce w 1937 roku? Przygotuj się do walki w tym, co Ernest Hemingway uważał za jedną z najbardziej decydujących bitew w historii wojskowości.
Cztery scenariusze obejmują całą kampanię, włoską ofensywę, "ofensywę boczną" nacjonalistów oraz republikańską kontrofensywę, która złamała kręgosłup włoskiego ataku.
Guadalajara jest dwunastą grą w serii Standard Combat Series (SCS) wydanej przez Multi-Man Publishing.
Skala gry:
Tura gry: 1-2 dni
Hex: 0,6 mili / 1 kilometr
Jednostki: Kompania do Batalionu
Inwentarz gry:
Jedna mapa w kolorze 22 x 32"
Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (280 żetonów 1/2")
Jedna 8-stronicowa broszura z zasadami Standard Combat Series, Wersja 1.7
Jedna 16-stronicowa broszura z zasadami Guadalajary
Jedna karta pomocy dla gracza
Dwa sześciościenne kostki
Możliwość gry w pojedynkę: Wysoka
Poziom złożoności: Średnio-niski
Gracze: 2-3 lub więcej
Czas gry: 2-8
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 999__TOK_1__ razy | |
Guadalajara, przedstawia operacje przeprowadzone przez włoski CTV (Corpo Truppe Volontarie - Korpus Wojsk Ochotniczych) w kierunku Guadalajary, mające na celu zdobycie Madrytu i szybkie zakończenie hiszpańskiej wojny domowej. Niespodziewany i uparty opór Armii Republikańskiej, która była w pełni zaangażowana w głęboką reorganizację, spowodował niepowodzenie tej ofensywy, zmuszając nacjonalistów do rezygnacji z próby zdobycia stolicy i zmuszając ich do podjęcia długiej drogi do zdobycia całego kraju, zanim będą mogli ogłosić się zwycięzcami.
Po niepowodzeniu wojsk nacjonalistycznych Franco w otoczeniu i zdobyciu Madrytu w pierwszych miesiącach hiszpańskiej wojny domowej, Hiszpania wydawała się skazana na długą wojnę wyczerpującą. W tym ponurym okresie pojawiła się nowa siła - zmotoryzowany włoski Corpo Truppe Volontarie (CTV). Luksusowo wyposażeni i zbyt pewni siebie po swoim pierwszym udanym występie w Maladze, Włosi myśleli, że mogą szybko i łatwo zakończyć wojnę. Hiszpania nie była jednak Abisynią, a Madryt nie był Malagą. Nowa Ludowa Armia Republikańska nie była już chaotyczną mieszanką jednostek milicyjnych, które walczyły z nacjonalistami zaledwie kilka miesięcy wcześniej. Włosi zostali odparci po zaciętej kampanii prowadzonej w bardzo trudnych warunkach. Madryt został ponownie ocalony dla republikanów, a kolejne dwa lata wojny miały nastąpić.
Specjalne zasady dotyczące czołgów, obrony przeciwpancernej, miotaczy ognia, transportu ciężarówkami, korków drogowych, morale i paniki pozwolą Ci odtworzyć włoską ofensywę. Czy odniesiesz sukces tam, gdzie Twoi historyczni odpowiednicy ponieśli porażkę? Czy przełamiesz linie republikańskie? Czy Twoi ochotnicy będą panikować, jak to miało miejsce w 1937 roku? Przygotuj się do walki w tym, co Ernest Hemingway uważał za jedną z najbardziej decydujących bitew w historii wojskowości.
Cztery scenariusze obejmują całą kampanię, włoską ofensywę, "ofensywę boczną" nacjonalistów oraz republikańską kontrofensywę, która złamała kręgosłup włoskiego ataku.
Guadalajara jest dwunastą grą w serii Standard Combat Series (SCS) wydanej przez Multi-Man Publishing.
Skala gry:
Tura gry: 1-2 dni
Hex: 0,6 mili / 1 kilometr
Jednostki: Kompania do Batalionu
Inwentarz gry:
Jedna mapa w kolorze 22 x 32"
Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (280 żetonów 1/2")
Jedna 8-stronicowa broszura z zasadami Standard Combat Series, Wersja 1.7
Jedna 16-stronicowa broszura z zasadami Guadalajary
Jedna karta pomocy dla gracza
Dwa sześciościenne kostki
Możliwość gry w pojedynkę: Wysoka
Poziom złożoności: Średnio-niski
Gracze: 2-3 lub więcej
Czas gry: 2-8
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 999__TOK_1__ razy | |
