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Onami
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Onami

Un jeu de société de Philip Loyer
Éditeur: Wyvern Gaming
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Onami
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Descriptif Descriptif
Onami est un jeu de cartes stratégique qui est simple à apprendre, mais difficile à maîtriser ! Le concept est simple, les deux joueurs tirent 5 cartes d'un paquet de 49 cartes mélangées. Chaque carte de leur main aura 4 chiffres dessus, un chiffre sur chaque face de la carte. Nord, Est, Sud et Ouest. Le premier joueur (choisi au hasard) placera ensuite une carte quelque part sur cette grille de 5 x 5. Ensuite, il placera un jeton double face sur la carte marquant qu'il la possède, avec la couleur de son choix face visible. Il tirera ensuite une carte du paquet, signalant la fin de son tour. Le joueur suivant fera de même. Les joueurs peuvent également faire pivoter la carte comme ils le souhaitent pour obtenir le meilleur résultat. Si un joueur pose une carte à côté d'une carte qu'il ne possède pas, il peut potentiellement en prendre possession et éventuellement des cartes à côté de celle-ci et ainsi de suite ! En utilisant l'exemple ci-dessous, le deuxième joueur, représenté par le jeton noir, a posé sa carte à droite de l'une des cartes du premier joueur, qui est représenté par le jeton blanc. La carte qu'il a posée a un 7 sur la face ouest de la carte. La carte à gauche a un 0 sur la face est de la carte. Puisque 7 est supérieur à 0, le joueur représenté par le jeton noir peut prendre le contrôle de cette carte. Mais attendez, cela ne s'arrête pas là ! Il y a aussi la possibilité de captures en chaîne ! Examinons l'exemple ci-dessous. La carte avec le jeton noir a été posée par le deuxième joueur, le nombre faisant face à l'ouest est 3, le nombre sur la carte à côté qui appartient au premier joueur a un nombre de 1 sur le côté est. Puisque 3 est supérieur à 1, cela le capture. Mais cela ne s'arrête pas là ! Puisque la différence entre 3 et 1 est de 2, le deuxième joueur, représenté par le jeton noir, peut capturer jusqu'à deux cartes au total (y compris la carte initiale capturée) s'il y a des chiffres sur la carte suivante qui sont supérieurs aux cartes à côté et que le deuxième joueur ne possède pas déjà. Le résultat final est comme vu ci-dessous. En utilisant cette mécanique, même si vous êtes très en retard, une seule carte peut potentiellement vous ramener dans le jeu ! Il existe de nombreuses façons stratégiques de jouer à Onami, mais vous devez être prudent pour être à la fois défensif et offensif.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: 866386000214
Cela a été vu 2282 fois
Descriptif Descriptif
Onami est un jeu de cartes stratégique qui est simple à apprendre, mais difficile à maîtriser ! Le concept est simple, les deux joueurs tirent 5 cartes d'un paquet de 49 cartes mélangées. Chaque carte de leur main aura 4 chiffres dessus, un chiffre sur chaque face de la carte. Nord, Est, Sud et Ouest. Le premier joueur (choisi au hasard) placera ensuite une carte quelque part sur cette grille de 5 x 5. Ensuite, il placera un jeton double face sur la carte marquant qu'il la possède, avec la couleur de son choix face visible. Il tirera ensuite une carte du paquet, signalant la fin de son tour. Le joueur suivant fera de même. Les joueurs peuvent également faire pivoter la carte comme ils le souhaitent pour obtenir le meilleur résultat. Si un joueur pose une carte à côté d'une carte qu'il ne possède pas, il peut potentiellement en prendre possession et éventuellement des cartes à côté de celle-ci et ainsi de suite ! En utilisant l'exemple ci-dessous, le deuxième joueur, représenté par le jeton noir, a posé sa carte à droite de l'une des cartes du premier joueur, qui est représenté par le jeton blanc. La carte qu'il a posée a un 7 sur la face ouest de la carte. La carte à gauche a un 0 sur la face est de la carte. Puisque 7 est supérieur à 0, le joueur représenté par le jeton noir peut prendre le contrôle de cette carte. Mais attendez, cela ne s'arrête pas là ! Il y a aussi la possibilité de captures en chaîne ! Examinons l'exemple ci-dessous. La carte avec le jeton noir a été posée par le deuxième joueur, le nombre faisant face à l'ouest est 3, le nombre sur la carte à côté qui appartient au premier joueur a un nombre de 1 sur le côté est. Puisque 3 est supérieur à 1, cela le capture. Mais cela ne s'arrête pas là ! Puisque la différence entre 3 et 1 est de 2, le deuxième joueur, représenté par le jeton noir, peut capturer jusqu'à deux cartes au total (y compris la carte initiale capturée) s'il y a des chiffres sur la carte suivante qui sont supérieurs aux cartes à côté et que le deuxième joueur ne possède pas déjà. Le résultat final est comme vu ci-dessous. En utilisant cette mécanique, même si vous êtes très en retard, une seule carte peut potentiellement vous ramener dans le jeu ! Il existe de nombreuses façons stratégiques de jouer à Onami, mais vous devez être prudent pour être à la fois défensif et offensif.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: 866386000214
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