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1-2
120'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Tunisia II
Éditeur: Multi-Man Publishing
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Tunisia II
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Tunisia II est un jeu de la série Operational Combat Series (OCS) de Multi-Man Publishing couvrant la campagne en Afrique du Nord-Ouest de novembre 1942 à mai 1943. Cette nouvelle édition est similaire au jeu original de 1995 Tunisia de The Gamer's, mais présente un ordre de bataille révisé, des règles modifiées et de nouvelles cartes. Le rythme de jeu est tout simplement exceptionnel, commençant avec seulement quelques unités en jeu. Au cours des mois suivants, les deux camps renforcent rapidement le théâtre. L'accumulation culmine avec l'offensive de Rommel à Kasserine et la tension autour de l'entrée variable de la 8e armée de Montgomery. Ce climax est suivi par la lente destruction des forces de l'Axe en Afrique du Nord. La mise à niveau de ce jeu a impliqué une poignée de décisions importantes. Une simple réimpression était hors de question, puisque l'original a été conçu à une époque où le manuel de règles OCS v2 était relativement nouveau. Dans Tunisia II, nous standardisons la façon dont le jeu doit être joué avec les dernières règles de la série, et nous l'avons également mis à jour pour mieux s'adapter aux nouveaux jeux OCS. Ainsi, les unités et les règles ont été modifiées pour se conformer aux jeux également situés en 1942-43 : DAK II, Case Blue et Sicily II. Les travaux récents sur Beyond the Rhine sont également pris en compte. Échelle du jeu : Tour : 1/2 semaine Hex : 5 miles / 8 km Unités : Compagnie à Brigade Inventaire du jeu : Deux cartes en couleur pleine de 22 x 34" Trois feuilles de compteurs imprimées recto-verso (2 combat, 1 marqueurs - 840 compteurs de 1/2" - comprend des compteurs de remplacement pour Beyond the Rhine [16] et Korea: The Forgotten War [4]) Un livret de règles OCS Series v4.2 de 56 pages Un livret de règles spécifiques à Tunisia II de 24 pages Deux livrets de tableaux et graphiques OCS v4.2 à 4 faces Deux cartes d'arrivée des unités d'aide aux joueurs Deux dés à 6 faces Complexité : Moyenne Adaptabilité en solitaire : Moyenne Joueurs : 1 ou plus Temps de jeu : 2-50 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1576 fois | |
Tunisia II est un jeu de la série Operational Combat Series (OCS) de Multi-Man Publishing couvrant la campagne en Afrique du Nord-Ouest de novembre 1942 à mai 1943. Cette nouvelle édition est similaire au jeu original de 1995 Tunisia de The Gamer's, mais présente un ordre de bataille révisé, des règles modifiées et de nouvelles cartes. Le rythme de jeu est tout simplement exceptionnel, commençant avec seulement quelques unités en jeu. Au cours des mois suivants, les deux camps renforcent rapidement le théâtre. L'accumulation culmine avec l'offensive de Rommel à Kasserine et la tension autour de l'entrée variable de la 8e armée de Montgomery. Ce climax est suivi par la lente destruction des forces de l'Axe en Afrique du Nord. La mise à niveau de ce jeu a impliqué une poignée de décisions importantes. Une simple réimpression était hors de question, puisque l'original a été conçu à une époque où le manuel de règles OCS v2 était relativement nouveau. Dans Tunisia II, nous standardisons la façon dont le jeu doit être joué avec les dernières règles de la série, et nous l'avons également mis à jour pour mieux s'adapter aux nouveaux jeux OCS. Ainsi, les unités et les règles ont été modifiées pour se conformer aux jeux également situés en 1942-43 : DAK II, Case Blue et Sicily II. Les travaux récents sur Beyond the Rhine sont également pris en compte. Échelle du jeu : Tour : 1/2 semaine Hex : 5 miles / 8 km Unités : Compagnie à Brigade Inventaire du jeu : Deux cartes en couleur pleine de 22 x 34" Trois feuilles de compteurs imprimées recto-verso (2 combat, 1 marqueurs - 840 compteurs de 1/2" - comprend des compteurs de remplacement pour Beyond the Rhine [16] et Korea: The Forgotten War [4]) Un livret de règles OCS Series v4.2 de 56 pages Un livret de règles spécifiques à Tunisia II de 24 pages Deux livrets de tableaux et graphiques OCS v4.2 à 4 faces Deux cartes d'arrivée des unités d'aide aux joueurs Deux dés à 6 faces Complexité : Moyenne Adaptabilité en solitaire : Moyenne Joueurs : 1 ou plus Temps de jeu : 2-50 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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