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Witness
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Witness

Un jeu de société de Dominique Bodin
Éditeur: Ystari Games
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Witness
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Descriptif Descriptif
Témoin est situé dans l'univers de Blake et Mortimer, une série de bandes dessinées belges commencée dans les années 1940 par l'artiste Edgar P. Jacobs. Dans le jeu, qui est jouable strictement par quatre joueurs, chacun représente l'un des quatre personnages et votre objectif est de résoudre des mystères ou des crimes en partageant des informations les uns avec les autres - mais vous êtes assez restreints dans la façon dont vous pouvez partager des informations ! Témoin comprend 64 affaires à résoudre, et chaque affaire commence par une scène explicative ou une image ou les deux que quelqu'un lit ou montre au groupe. Chaque joueur consulte ensuite son carnet de cas personnel pour trouver des informations disponibles uniquement pour son personnage. Les joueurs décident au hasard qui partage les informations en premier et dans quelle direction, par exemple, le joueur A pourrait chuchoter des informations au joueur B pendant que le joueur C parle au joueur D. Ensuite, B partagera à la fois ses informations et celles d'A avec C pendant que D parle à A. Après deux autres tours du système de résolution de crimes le plus inefficace jamais créé, les joueurs lisent la conclusion de l'affaire, qui pourrait offrir des informations supplémentaires ou un autre visuel, puis chacun répond individuellement à trois questions sur l'affaire, le groupe marquant un point pour chaque réponse correcte pour un score final allant de 0 à 12.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Jeu coopératif
Catégories: Déduction
Noms alternatifs:
BARCODE: 3558380026594
Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 12599 fois
Descriptif Descriptif
Témoin est situé dans l'univers de Blake et Mortimer, une série de bandes dessinées belges commencée dans les années 1940 par l'artiste Edgar P. Jacobs. Dans le jeu, qui est jouable strictement par quatre joueurs, chacun représente l'un des quatre personnages et votre objectif est de résoudre des mystères ou des crimes en partageant des informations les uns avec les autres - mais vous êtes assez restreints dans la façon dont vous pouvez partager des informations ! Témoin comprend 64 affaires à résoudre, et chaque affaire commence par une scène explicative ou une image ou les deux que quelqu'un lit ou montre au groupe. Chaque joueur consulte ensuite son carnet de cas personnel pour trouver des informations disponibles uniquement pour son personnage. Les joueurs décident au hasard qui partage les informations en premier et dans quelle direction, par exemple, le joueur A pourrait chuchoter des informations au joueur B pendant que le joueur C parle au joueur D. Ensuite, B partagera à la fois ses informations et celles d'A avec C pendant que D parle à A. Après deux autres tours du système de résolution de crimes le plus inefficace jamais créé, les joueurs lisent la conclusion de l'affaire, qui pourrait offrir des informations supplémentaires ou un autre visuel, puis chacun répond individuellement à trois questions sur l'affaire, le groupe marquant un point pour chaque réponse correcte pour un score final allant de 0 à 12.
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