Kartenhüllen in diesem Spiel
360 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
4x
(100 Stk)
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
4x
(100 Stk)
4x
(110 Stk)
5x
(75 Stk)
8x
(50 Stk)
5x
(75 Stk)
4x
(100 Stk)
Beschreibung
Beschreibung von BoardgameNews
In Agricola bist du ein Bauer in einer Holzhütte mit deinem Ehepartner und wenig anderem. In einem Zug kannst du nur zwei Aktionen ausführen, eine für dich und eine für deinen Ehepartner, aus all den Möglichkeiten, die du auf einem Bauernhof findest: Ton, Holz oder Stein sammeln; Zäune bauen; und so weiter. Du könntest darüber nachdenken, Kinder zu bekommen, um mehr Arbeit zu erledigen, aber zuerst musst du dein Haus erweitern. Und was wirst du all den kleinen Racker füttern?
Das Spiel unterstützt viele Komplexitätsstufen, hauptsächlich durch die Verwendung (oder Nichtverwendung) von zwei seiner Hauptkartentypen, Kleinere Verbesserungen und Berufe. In der Anfänger-Version (die in der US-Version als Familienvariante bezeichnet wird) werden diese Karten überhaupt nicht verwendet. Für fortgeschrittenes Spiel enthält die US-Version drei Stufen beider Kartentypen; Basis (E-Deck), Interaktiv (I-Deck) und Komplex (K-Deck), und das Regelbuch ermutigt die Spieler, mit den verschiedenen Decks und Mischungen zu experimentieren. Es gibt auch Aftermarket-Decks wie das Z-Deck und das L-Deck.
Agricola ist ein rundenbasiertes Spiel. Es gibt 14 Spielrunden, die in 6 Phasen stattfinden, mit einer Ernte am Ende jeder Phase (nach den Runden 4, 7, 9, 11, 13 und 14).
Jeder Spieler beginnt mit zwei Spielmarken (Bauer und Ehepartner) und kann somit zwei Züge oder Aktionen pro Runde ausführen. Es gibt mehrere Optionen, und während das Spiel voranschreitet, wirst du immer mehr haben: Zuerst in einer Runde wird eine neue Aktionskarte aufgedeckt.
Problem: Jede Aktion kann in jeder Runde nur von einem Spieler ausgeführt werden, daher ist es wichtig, einige Dinge mit hoher Priorität zu tun.
Jeder Spieler beginnt auch mit einer Hand von 7 Berufskarten (von mehr als 160 insgesamt) und 7 Kleineren Verbesserungskarten (von mehr als 140 insgesamt), die er/sie während des Spiels verwenden kann, wenn sie in seine/ihre Strategie passen. Apropos, es gibt unzählige Strategien, einige hängen von deiner Kartenhand ab. Manchmal ist es eine gute Wahl, auf Kurs zu bleiben, und manchmal ist es besser, auf die Aktionen deiner Gegner zu reagieren.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Beschreibung von BoardgameNews
In Agricola bist du ein Bauer in einer Holzhütte mit deinem Ehepartner und wenig anderem. In einem Zug kannst du nur zwei Aktionen ausführen, eine für dich und eine für deinen Ehepartner, aus all den Möglichkeiten, die du auf einem Bauernhof findest: Ton, Holz oder Stein sammeln; Zäune bauen; und so weiter. Du könntest darüber nachdenken, Kinder zu bekommen, um mehr Arbeit zu erledigen, aber zuerst musst du dein Haus erweitern. Und was wirst du all den kleinen Racker füttern?
Das Spiel unterstützt viele Komplexitätsstufen, hauptsächlich durch die Verwendung (oder Nichtverwendung) von zwei seiner Hauptkartentypen, Kleinere Verbesserungen und Berufe. In der Anfänger-Version (die in der US-Version als Familienvariante bezeichnet wird) werden diese Karten überhaupt nicht verwendet. Für fortgeschrittenes Spiel enthält die US-Version drei Stufen beider Kartentypen; Basis (E-Deck), Interaktiv (I-Deck) und Komplex (K-Deck), und das Regelbuch ermutigt die Spieler, mit den verschiedenen Decks und Mischungen zu experimentieren. Es gibt auch Aftermarket-Decks wie das Z-Deck und das L-Deck.
Agricola ist ein rundenbasiertes Spiel. Es gibt 14 Spielrunden, die in 6 Phasen stattfinden, mit einer Ernte am Ende jeder Phase (nach den Runden 4, 7, 9, 11, 13 und 14).
Jeder Spieler beginnt mit zwei Spielmarken (Bauer und Ehepartner) und kann somit zwei Züge oder Aktionen pro Runde ausführen. Es gibt mehrere Optionen, und während das Spiel voranschreitet, wirst du immer mehr haben: Zuerst in einer Runde wird eine neue Aktionskarte aufgedeckt.
Problem: Jede Aktion kann in jeder Runde nur von einem Spieler ausgeführt werden, daher ist es wichtig, einige Dinge mit hoher Priorität zu tun.
Jeder Spieler beginnt auch mit einer Hand von 7 Berufskarten (von mehr als 160 insgesamt) und 7 Kleineren Verbesserungskarten (von mehr als 140 insgesamt), die er/sie während des Spiels verwenden kann, wenn sie in seine/ihre Strategie passen. Apropos, es gibt unzählige Strategien, einige hängen von deiner Kartenhand ab. Manchmal ist es eine gute Wahl, auf Kurs zu bleiben, und manchmal ist es besser, auf die Aktionen deiner Gegner zu reagieren.
Kartenhüllen in diesem Spiel
360 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
4x
(100 Stk)
8x
(50 Stk)
4x
(100 Stk)
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(100 Stk)
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(110 Stk)
5x
(75 Stk)
8x
(50 Stk)
5x
(75 Stk)
4x
(100 Stk)
Zusätzliche Informationen