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Arsuf: Lionheart vs. Saladin
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Arsuf: Lionheart vs. Saladin

Ein Brettspiel von Chris Perello
Herausgeber: Decision Games (I)
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Arsuf: Lionheart vs. Saladin
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Beschreibung Beschreibung
Lionheart vs. Saladin Während der Dritten Kreuzfahrt kann die Kreuzfahrer-Armee gegen Saladins hochmobiles arabisches Heer keinen Fortschritt erzielen; aber Saladin kann nicht genug Macht aufbringen, um die Kreuzfahrer zu brechen und die Küstenstädte zurückzuerobern. Im Sommer 1191 führt Richard Löwenherz eine Kreuzfahrer-Armee entlang der Küste nach Süden, mit der Absicht, schließlich nach Osten in Richtung Jerusalem abzubiegen. Saladin, der hofft, die Kreuzfahrer während des Marsches zu erwischen — wie er es vier Jahre zuvor in Hattin getan hat — bereitet sich darauf vor, einen Angriff in der Nähe der Ruinenstadt Jaffa zu starten. Aber Richard, der den Angriff vorausahnt, versammelt seine Armee in einer engen Formation, marschiert jedoch dennoch weiter. Am Morgen des 7. September schlägt Saladin zu. Arsuf verwendet das neue System Battles of the Medieval World, eine Variation des ehrwürdigen Systems Battles of the Ancient World. Die Schlacht wird von Massen schwerer Kavallerie und disziplinierten Linien schwer bewaffneter und gepanzerter Fußsoldaten dominiert. Um diese Kräfte wirbeln Massen von Fuß- und Pferdebogen, deren Zweck es ist, die schweren Formationen zu stören, um sie zu leichten Beute für ihre Gegenstücke zu machen. Mit der klassischen Kampfresultattabelle ist der Kampf eng und blutig, bis die Moral einer Seite schwächer wird. Sobald eine Linie bricht, muss der Sieger gnadenlos verfolgen, um ein Wiederaufleben zu verhindern. Anführer erhöhen die Kampfkraft und stellen gebrochene Formationen wieder her. Arsuf ist ein Wettkampf zwischen wendigen arabischen Bogenschützen und robusten Kreuzrittern, unterstützt von der Crème der europäischen Ritterlichkeit. Der Sieg wird dem Spieler zufallen, der seine Stärken am besten einsetzt und die Schwächen des Feindes ausnutzt. Spielinhalt: • 17 x 22” Karte • 100 ausgestanzte Spielsteine • Ein Regelheft für diese Serie • Ein exklusives Regelheft für diesen Titel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 95109016205
In 2 Wunschlisten Dies wurde 1711 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Lionheart vs. Saladin Während der Dritten Kreuzfahrt kann die Kreuzfahrer-Armee gegen Saladins hochmobiles arabisches Heer keinen Fortschritt erzielen; aber Saladin kann nicht genug Macht aufbringen, um die Kreuzfahrer zu brechen und die Küstenstädte zurückzuerobern. Im Sommer 1191 führt Richard Löwenherz eine Kreuzfahrer-Armee entlang der Küste nach Süden, mit der Absicht, schließlich nach Osten in Richtung Jerusalem abzubiegen. Saladin, der hofft, die Kreuzfahrer während des Marsches zu erwischen — wie er es vier Jahre zuvor in Hattin getan hat — bereitet sich darauf vor, einen Angriff in der Nähe der Ruinenstadt Jaffa zu starten. Aber Richard, der den Angriff vorausahnt, versammelt seine Armee in einer engen Formation, marschiert jedoch dennoch weiter. Am Morgen des 7. September schlägt Saladin zu. Arsuf verwendet das neue System Battles of the Medieval World, eine Variation des ehrwürdigen Systems Battles of the Ancient World. Die Schlacht wird von Massen schwerer Kavallerie und disziplinierten Linien schwer bewaffneter und gepanzerter Fußsoldaten dominiert. Um diese Kräfte wirbeln Massen von Fuß- und Pferdebogen, deren Zweck es ist, die schweren Formationen zu stören, um sie zu leichten Beute für ihre Gegenstücke zu machen. Mit der klassischen Kampfresultattabelle ist der Kampf eng und blutig, bis die Moral einer Seite schwächer wird. Sobald eine Linie bricht, muss der Sieger gnadenlos verfolgen, um ein Wiederaufleben zu verhindern. Anführer erhöhen die Kampfkraft und stellen gebrochene Formationen wieder her. Arsuf ist ein Wettkampf zwischen wendigen arabischen Bogenschützen und robusten Kreuzrittern, unterstützt von der Crème der europäischen Ritterlichkeit. Der Sieg wird dem Spieler zufallen, der seine Stärken am besten einsetzt und die Schwächen des Feindes ausnutzt. Spielinhalt: • 17 x 22” Karte • 100 ausgestanzte Spielsteine • Ein Regelheft für diese Serie • Ein exklusives Regelheft für diesen Titel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 95109016205
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