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15'
6
Kein notwendiger Text im Spiel
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Honeycombs
Herausgeber: Piatnik
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Honeycombs
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Das Ziel von honeycombs™ ist es, Ihre Platten miteinander zu verbinden, indem Sie deren Symbole abgleichen. Je mehr Übereinstimmungen Sie machen, desto mehr Punkte verdienen Sie. Die Honigbiene ist wild und kann mit jedem Symbol verbunden werden. Honeycombs™ hat drei einzigartige Spielweisen, die sich in Geschwindigkeit und Wettbewerbsfähigkeit unterscheiden. Wählen Sie diejenige, die zu Ihrer Stimmung passt. Version A – Arbeiterbiene: Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern (2-4 Spieler / 2-4 Teams mit 2). 1. Teilen Sie die Platten gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf. 2 Spieler = 26 Platten jeder, 3 Spieler = 17 Platten jeder, 4 Spieler = 13 Platten jeder. 2. Jeder Spieler legt seine Platten verdeckt vor sich ab. 3. Bei dem Wort 'Los' drehen die Spieler ihre Platten um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor Ihre Gegner ihre vervollständigen. 4. Der erste Spieler, der alle seine Platten miteinander verbindet, ruft „HONEYCOMBS“. Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören. 5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand mit einer fehlerfreien Honigwabe fertig ist. 6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (siehe Punktevergabe) und sagt dem Punktesammler Bescheid. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller. 7. Geben Sie alle Platten zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten. 8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt. Version B – Eine große Honigwabe: Ein entspannter Wettbewerb, ein Zug nach dem anderen (2-4 Spieler / 2-4 Teams mit 2). 1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen, während sie individuelle Punkte sammeln. 2. Ziehen Sie eine Platte und legen Sie sie mit der Vorderseite nach oben in die Mitte des Tisches. 3. Jeder Spieler zieht drei Platten aus der Tasche. 4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eine ihrer drei Platten aus und verbinden sie mit der Honigwabe. Ein Punkt wird für jede Übereinstimmung verdient und zu den Gesamtsummen des Spielers hinzugefügt. 5. Nach jedem Zug ziehen die Spieler eine Platte aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen. 6. Wenn alle 52 Platten mit der Honigwabe verbunden sind, ist das Spiel zu Ende und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion. 7. Einige Platten haben spezielle Kräfte, die in der Mitte der Platte angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv. Spezialkraftplatten. Doppelte Punkte: Wenn Sie eine mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ gekennzeichnete Platte spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt. Stehlen: Wenn Sie eine mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Räubers) gekennzeichnete Platte spielen, haben Sie die Macht, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler seine Platte legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihre 'Stehlen'-Platte und sammeln Sie Ihre Punkte. Erfrischen Sie Ihre Hand auf 3 Platten. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort. Zusätzlicher Zug: Nachdem Sie Ihren normalen Zug gemacht haben, können Sie die Zusätzliche Zugplatte (Platte mit einem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Erfrischen Sie Ihre Hand auf 3 Platten. Wilde Platte: Wenn Sie die Platte mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte der Platte spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf dieser Platte, um wild zu werden. Es kann jetzt mit jedem Symbol abgeglichen werden. Version C – Honigwaben-Puzzle: Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen. 1. Alle Platten werden wie bei einem Puzzle mit der Vorderseite nach oben auf den Tisch gelegt. 2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen. 3. Platten können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden. 4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen. 5. Wenn alle Platten zu Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, ist das Spiel zu Ende. 6. Dies ist eine nicht wettbewerbsfähige Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Pädagogisch Rätsel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 040232491436 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5351 Mal gesehen | |
Das Ziel von honeycombs™ ist es, Ihre Platten miteinander zu verbinden, indem Sie deren Symbole abgleichen. Je mehr Übereinstimmungen Sie machen, desto mehr Punkte verdienen Sie. Die Honigbiene ist wild und kann mit jedem Symbol verbunden werden. Honeycombs™ hat drei einzigartige Spielweisen, die sich in Geschwindigkeit und Wettbewerbsfähigkeit unterscheiden. Wählen Sie diejenige, die zu Ihrer Stimmung passt. Version A – Arbeiterbiene: Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern (2-4 Spieler / 2-4 Teams mit 2). 1. Teilen Sie die Platten gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf. 2 Spieler = 26 Platten jeder, 3 Spieler = 17 Platten jeder, 4 Spieler = 13 Platten jeder. 2. Jeder Spieler legt seine Platten verdeckt vor sich ab. 3. Bei dem Wort 'Los' drehen die Spieler ihre Platten um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor Ihre Gegner ihre vervollständigen. 4. Der erste Spieler, der alle seine Platten miteinander verbindet, ruft „HONEYCOMBS“. Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören. 5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand mit einer fehlerfreien Honigwabe fertig ist. 6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (siehe Punktevergabe) und sagt dem Punktesammler Bescheid. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller. 7. Geben Sie alle Platten zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten. 8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt. Version B – Eine große Honigwabe: Ein entspannter Wettbewerb, ein Zug nach dem anderen (2-4 Spieler / 2-4 Teams mit 2). 1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen, während sie individuelle Punkte sammeln. 2. Ziehen Sie eine Platte und legen Sie sie mit der Vorderseite nach oben in die Mitte des Tisches. 3. Jeder Spieler zieht drei Platten aus der Tasche. 4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eine ihrer drei Platten aus und verbinden sie mit der Honigwabe. Ein Punkt wird für jede Übereinstimmung verdient und zu den Gesamtsummen des Spielers hinzugefügt. 5. Nach jedem Zug ziehen die Spieler eine Platte aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen. 6. Wenn alle 52 Platten mit der Honigwabe verbunden sind, ist das Spiel zu Ende und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion. 7. Einige Platten haben spezielle Kräfte, die in der Mitte der Platte angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv. Spezialkraftplatten. Doppelte Punkte: Wenn Sie eine mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ gekennzeichnete Platte spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt. Stehlen: Wenn Sie eine mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Räubers) gekennzeichnete Platte spielen, haben Sie die Macht, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler seine Platte legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihre 'Stehlen'-Platte und sammeln Sie Ihre Punkte. Erfrischen Sie Ihre Hand auf 3 Platten. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort. Zusätzlicher Zug: Nachdem Sie Ihren normalen Zug gemacht haben, können Sie die Zusätzliche Zugplatte (Platte mit einem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Erfrischen Sie Ihre Hand auf 3 Platten. Wilde Platte: Wenn Sie die Platte mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte der Platte spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf dieser Platte, um wild zu werden. Es kann jetzt mit jedem Symbol abgeglichen werden. Version C – Honigwaben-Puzzle: Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen. 1. Alle Platten werden wie bei einem Puzzle mit der Vorderseite nach oben auf den Tisch gelegt. 2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen. 3. Platten können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden. 4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen. 5. Wenn alle Platten zu Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, ist das Spiel zu Ende. 6. Dies ist eine nicht wettbewerbsfähige Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Pädagogisch Rätsel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 040232491436 |
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