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Venture Society RPG Box — Lehrreiches Rollenspiel von 9th Level für alle Altersgruppen
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Venture Society Rpg Box

Venture Society RPG Box ist ein vollständiges Rollenspiel, das den Nervenkitzel des Abenteuers mit Bildung verbindet. Perfekt für alle Altersgruppen, enthält diese Box alles, was Sie benötigen, um epische Kampagnen zu starten, in denen Spieler durch Erkundung, Problemlösung und kollaboratives Rollenspiel mit einer fesselnden Geschichte lernen.

Herausgeber: 9th Level
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Venture Society Rpg Box
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Beschreibung Beschreibung

In dieser Welt der Tiere waren die Regionen einst im Krieg miteinander. Glücklicherweise vereinten sich mutige Tiere aus jeder Region für den Frieden und gründeten die Venture Society.

Die Venture Society ist eine weltweite Organisation, die sich der Hilfe für andere und der Förderung von Harmonie mit deinen Mit-Tieren widmet, und du bist eingeladen, beizutreten.

Venture Society ist ein gewaltfreies Rollenspiel für alle Altersgruppen, das sich auf den Aufbau von Fähigkeiten konzentriert, die mit persönlichen Stärken, emotionalem Wohlbefinden, sozialer Wahrnehmung und Kommunikation verbunden sind, während man ein unterhaltsames Erlebnis hat.

Eltern und Fachleute (Therapeuten, Lehrer usw.) können Venture Society als unterhaltsame Aktivität nutzen, die auch die sozialen und emotionalen Lernfähigkeiten des Kindes fördert. Jeder ist eingeladen, der Venture Society beizutreten.

  • Sehr einfach zu leiten und zu spielen
  • Abenteuer dauern 30-45 Minuten
  • Der Fokus liegt auf Kommunikation und Lösungen statt auf Kämpfen
  • Nutzen Sie Soziales und emotionales Lernen
  • Geeignet für jedes Alter, aber auf 5-12-Jährige ausgerichtet

Inhalt

  • Venture Society RPG-Handbuch
  • Professionelles Handbuch
  • 60-seitiges Abenteuerbuch mit Karte und "GM-Bildschirm"-Ausklappseite
  • 6 doppelseitige abwischbare Charakterblätter
  • 6 abwischbare Marker
  • 6 polyedrische Würfel (2 d6, 2 d8 und 2 d10)
  • 52-Karten-Abenteuer-Aufforderungskarten-Deck (einschließlich nonverbaler Aktionskarten)
  • 12 Venture-Punkte-Token
  • 6 Hilfstoken
  • Schnellstartregeln
  • Beinhaltet digitale Version von allem

Venture Society ist einfach zu leiten und zu spielen.

Wir erwarten, dass die meisten Leute unsere vorgefertigten Abenteuer nutzen möchten, von denen wir über zwanzig haben, was die Vorbereitung für das Spiel sehr gering macht. Wir haben eine 10-Abenteuer-Kampagne aufgenommen, die dir auch die Regeln des Spiels schrittweise beibringt. Jedes Abenteuer hat auch eine praktische Begegnung, um den Fokus zurück auf den Tisch zu bringen, dies könnte ein Labyrinth, ein Ausmalblatt, ein Lied oder ein Gedicht sein.

Abenteuer

Venture Society kommt mit über 20 vorgefertigten Abenteuern, die von einigen der besten RPG-Autoren und Therapieexperten geschrieben wurden.

  • Das Abenteuerbuch hat spielerorientierte Kunst und GM-orientierte Informationen. (siehe Bild)
  • Folge einer einfachen Struktur, die eine Aktivität ermöglicht, um den Fokus zurück auf den Tisch zu bringen.
  • Timing ist entscheidend und alle Abenteuer können zwischen 30 und 45 Minuten gespielt werden.
  • Abenteuer Vorlage enthalten, um dir beim Erstellen deiner eigenen zu helfen.
  • Das Abenteuerbuch hat ein ausklappbares "GM-Bildschirm" für einen schnellen Zugriff

Charakter Erstellung

In weniger als 5 Minuten kannst du anfangen! Lass die Spieler einfach ihre Namen wählen und diese 3 Fragen beantworten:

  • Was für ein Tier bist du?
  • Was hilfst du in der Stadt?
  • Welches Item hast du bei dir?

Es gibt drei ROLLEN, die bestimmen, welchen Würfel du WIRFST; DER BEWEGER, DER SPRECHER oder DER SCHÜTZER.

  • Der Beweger (d6) - physische Bewegung, einen Weg wählen oder Entscheidungen treffen
  • Der Sprecher (d8) - reden, laut sein, Pläne schmieden, Fragen stellen
  • Der Schützer (d10) - helfen, für andere einstehen oder Empathie zeigen

Oder starte sofort mit einem der 6 vorgefertigten Charaktere wie Harper!

System

Venture Society verwendet das Polymorph-System. Diese einzigartige Verwendung eines EIN-WÜRFEL-PER- SPIELER-Modells bedeutet, dass jeder Spieler nur einen Würfeltyp würfelt. Wie oben erwähnt, ist deine ROLLE dein WURF.

  • Keine Mathematik! Würfle gegen eine Tabelle von Zahlen.
  • Der GM würfelt nie, wodurch der Fokus auf den Spieler bleibt.
  • Immer eine Chance auf Erfolg oder einen Hilfstoken zu erhalten
  • Regeln leicht mit einem narrativen Fokus

Ein FOCUS-Wurf erfordert eine 2 oder 3, während ein MOVE-Wurf eine 3, 4 oder 5 erfordert, unabhängig vom geworfenen Würfeltyp. Außerdem hat jeder Spieler, der die HÖCHSTE ZAHL auf seinem Würfel würfelt, automatisch Erfolg. Eine EINS ermöglicht es der Gruppe, einen HILFSTOKEN zu erhalten, den sie später verwenden können.

Die Prinzipien der Venture Society (SEL)

Die Spielprinzipien der Venture Society stammen aus den Bereichen des sozialen und emotionalen Lernens (SEL). Als Mitglieder der Venture Society wirst du belohnt, wenn du diese Fähigkeiten während deiner Abenteuer einsetzt.

Die Wirtschaft von Venture Society RPG ist das soziale und emotionale Lernen. Während jedes Abenteuers verfolgt der GM, wie die Gruppe miteinander und/oder mit den Charakteren des Abenteuers interagiert, und vergibt Venture-Punkte. Diese sind gemeinschaftlich und werden basierend darauf vergeben, wie die Gruppe insgesamt die Prinzipien der Venture Society befolgt hat. Die Spieler können dann Venture-Punkte ausgeben, um ihre Stadt aufzuwerten, einen neuen Gegenstand oder eine Fähigkeit zu erhalten.

TREFFE DIE EXPERTEN

Im gesamten RPG-Handbuch, im Fachbuch und in den Abenteuern erhältst du Tipps von unseren ansässigen Experten; Rickety, Chucks und Erin! Sie werden Tipps und Vorschläge für den GM anbieten, die in Therapie und im Klassenzimmer verwendet werden können.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 644637410193
Dies wurde 317 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

In dieser Welt der Tiere waren die Regionen einst im Krieg miteinander. Glücklicherweise vereinten sich mutige Tiere aus jeder Region für den Frieden und gründeten die Venture Society.

Die Venture Society ist eine weltweite Organisation, die sich der Hilfe für andere und der Förderung von Harmonie mit deinen Mit-Tieren widmet, und du bist eingeladen, beizutreten.

Venture Society ist ein gewaltfreies Rollenspiel für alle Altersgruppen, das sich auf den Aufbau von Fähigkeiten konzentriert, die mit persönlichen Stärken, emotionalem Wohlbefinden, sozialer Wahrnehmung und Kommunikation verbunden sind, während man ein unterhaltsames Erlebnis hat.

Eltern und Fachleute (Therapeuten, Lehrer usw.) können Venture Society als unterhaltsame Aktivität nutzen, die auch die sozialen und emotionalen Lernfähigkeiten des Kindes fördert. Jeder ist eingeladen, der Venture Society beizutreten.

  • Sehr einfach zu leiten und zu spielen
  • Abenteuer dauern 30-45 Minuten
  • Der Fokus liegt auf Kommunikation und Lösungen statt auf Kämpfen
  • Nutzen Sie Soziales und emotionales Lernen
  • Geeignet für jedes Alter, aber auf 5-12-Jährige ausgerichtet

Inhalt

  • Venture Society RPG-Handbuch
  • Professionelles Handbuch
  • 60-seitiges Abenteuerbuch mit Karte und "GM-Bildschirm"-Ausklappseite
  • 6 doppelseitige abwischbare Charakterblätter
  • 6 abwischbare Marker
  • 6 polyedrische Würfel (2 d6, 2 d8 und 2 d10)
  • 52-Karten-Abenteuer-Aufforderungskarten-Deck (einschließlich nonverbaler Aktionskarten)
  • 12 Venture-Punkte-Token
  • 6 Hilfstoken
  • Schnellstartregeln
  • Beinhaltet digitale Version von allem

Venture Society ist einfach zu leiten und zu spielen.

Wir erwarten, dass die meisten Leute unsere vorgefertigten Abenteuer nutzen möchten, von denen wir über zwanzig haben, was die Vorbereitung für das Spiel sehr gering macht. Wir haben eine 10-Abenteuer-Kampagne aufgenommen, die dir auch die Regeln des Spiels schrittweise beibringt. Jedes Abenteuer hat auch eine praktische Begegnung, um den Fokus zurück auf den Tisch zu bringen, dies könnte ein Labyrinth, ein Ausmalblatt, ein Lied oder ein Gedicht sein.

Abenteuer

Venture Society kommt mit über 20 vorgefertigten Abenteuern, die von einigen der besten RPG-Autoren und Therapieexperten geschrieben wurden.

  • Das Abenteuerbuch hat spielerorientierte Kunst und GM-orientierte Informationen. (siehe Bild)
  • Folge einer einfachen Struktur, die eine Aktivität ermöglicht, um den Fokus zurück auf den Tisch zu bringen.
  • Timing ist entscheidend und alle Abenteuer können zwischen 30 und 45 Minuten gespielt werden.
  • Abenteuer Vorlage enthalten, um dir beim Erstellen deiner eigenen zu helfen.
  • Das Abenteuerbuch hat ein ausklappbares "GM-Bildschirm" für einen schnellen Zugriff

Charakter Erstellung

In weniger als 5 Minuten kannst du anfangen! Lass die Spieler einfach ihre Namen wählen und diese 3 Fragen beantworten:

  • Was für ein Tier bist du?
  • Was hilfst du in der Stadt?
  • Welches Item hast du bei dir?

Es gibt drei ROLLEN, die bestimmen, welchen Würfel du WIRFST; DER BEWEGER, DER SPRECHER oder DER SCHÜTZER.

  • Der Beweger (d6) - physische Bewegung, einen Weg wählen oder Entscheidungen treffen
  • Der Sprecher (d8) - reden, laut sein, Pläne schmieden, Fragen stellen
  • Der Schützer (d10) - helfen, für andere einstehen oder Empathie zeigen

Oder starte sofort mit einem der 6 vorgefertigten Charaktere wie Harper!

System

Venture Society verwendet das Polymorph-System. Diese einzigartige Verwendung eines EIN-WÜRFEL-PER- SPIELER-Modells bedeutet, dass jeder Spieler nur einen Würfeltyp würfelt. Wie oben erwähnt, ist deine ROLLE dein WURF.

  • Keine Mathematik! Würfle gegen eine Tabelle von Zahlen.
  • Der GM würfelt nie, wodurch der Fokus auf den Spieler bleibt.
  • Immer eine Chance auf Erfolg oder einen Hilfstoken zu erhalten
  • Regeln leicht mit einem narrativen Fokus

Ein FOCUS-Wurf erfordert eine 2 oder 3, während ein MOVE-Wurf eine 3, 4 oder 5 erfordert, unabhängig vom geworfenen Würfeltyp. Außerdem hat jeder Spieler, der die HÖCHSTE ZAHL auf seinem Würfel würfelt, automatisch Erfolg. Eine EINS ermöglicht es der Gruppe, einen HILFSTOKEN zu erhalten, den sie später verwenden können.

Die Prinzipien der Venture Society (SEL)

Die Spielprinzipien der Venture Society stammen aus den Bereichen des sozialen und emotionalen Lernens (SEL). Als Mitglieder der Venture Society wirst du belohnt, wenn du diese Fähigkeiten während deiner Abenteuer einsetzt.

Die Wirtschaft von Venture Society RPG ist das soziale und emotionale Lernen. Während jedes Abenteuers verfolgt der GM, wie die Gruppe miteinander und/oder mit den Charakteren des Abenteuers interagiert, und vergibt Venture-Punkte. Diese sind gemeinschaftlich und werden basierend darauf vergeben, wie die Gruppe insgesamt die Prinzipien der Venture Society befolgt hat. Die Spieler können dann Venture-Punkte ausgeben, um ihre Stadt aufzuwerten, einen neuen Gegenstand oder eine Fähigkeit zu erhalten.

TREFFE DIE EXPERTEN

Im gesamten RPG-Handbuch, im Fachbuch und in den Abenteuern erhältst du Tipps von unseren ansässigen Experten; Rickety, Chucks und Erin! Sie werden Tipps und Vorschläge für den GM anbieten, die in Therapie und im Klassenzimmer verwendet werden können.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 644637410193
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