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3-6
35'
10
No es necesario texto en el juego.
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Adventure Tours
Como líder de expedición en Adventure Tours, quieres llevar a los exploradores en viajes que les muestren grandes cosas y (más importante) ganar mucho dinero, pero si no tienes el equipo adecuado, no podrás llevar a nadie a ninguna parte.
El juego dura tres rondas, y en cada ronda los jugadores comienzan con seis cartas en la mano. En un turno, puedes jugar una carta a la derecha de tu tablero de jugador como apoyo de expedición —aumentando así tus recursos de tecnología, provisiones o ropa— y luego robar una carta para terminar tu turno, o puedes jugar una carta encima de tu tablero de jugador para representar al explorador que te ha contratado para llevarlo en un viaje. Para ser contratado por ese explorador, tu expedición debe cumplir con las demandas de esa carta de explorador en la categoría mostrada, como tener un nivel de tecnología de al menos cinco. Cuando colocas un explorador, realizas el poder especial que se muestra en esa carta, como dar cartas adicionales a otros jugadores, tomar un turno extra o robar equipo o exploradores de otros.
Una vez que un jugador ha colocado su última carta, la ronda termina inmediatamente. Los jugadores ganan dinero igual al valor de los exploradores que están sobre sus tableros, y luego pierden dos monedas por cada carta que aún tienen en la mano. El jugador con más dinero después de tres rondas gana.
En el juego experto, cada tablero de jugador tiene diferentes valores iniciales para los recursos de tecnología, provisiones y ropa, así como una habilidad única especial que un jugador puede usar una vez durante un turno.
| mecanica: | Manejo de manos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 14548 veces | |
Como líder de expedición en Adventure Tours, quieres llevar a los exploradores en viajes que les muestren grandes cosas y (más importante) ganar mucho dinero, pero si no tienes el equipo adecuado, no podrás llevar a nadie a ninguna parte.
El juego dura tres rondas, y en cada ronda los jugadores comienzan con seis cartas en la mano. En un turno, puedes jugar una carta a la derecha de tu tablero de jugador como apoyo de expedición —aumentando así tus recursos de tecnología, provisiones o ropa— y luego robar una carta para terminar tu turno, o puedes jugar una carta encima de tu tablero de jugador para representar al explorador que te ha contratado para llevarlo en un viaje. Para ser contratado por ese explorador, tu expedición debe cumplir con las demandas de esa carta de explorador en la categoría mostrada, como tener un nivel de tecnología de al menos cinco. Cuando colocas un explorador, realizas el poder especial que se muestra en esa carta, como dar cartas adicionales a otros jugadores, tomar un turno extra o robar equipo o exploradores de otros.
Una vez que un jugador ha colocado su última carta, la ronda termina inmediatamente. Los jugadores ganan dinero igual al valor de los exploradores que están sobre sus tableros, y luego pierden dos monedas por cada carta que aún tienen en la mano. El jugador con más dinero después de tres rondas gana.
En el juego experto, cada tablero de jugador tiene diferentes valores iniciales para los recursos de tecnología, provisiones y ropa, así como una habilidad única especial que un jugador puede usar una vez durante un turno.
| mecanica: | Manejo de manos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 14548 veces | |