Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion
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Descripción
Dunwich Horror es una gran expansión para la edición de Arkham Horror de Fantasy Flight Games y forma parte de la serie Arkham Horror. Una vez más, el terror ha llegado a Nueva Inglaterra, esta vez extendiéndose a la pequeña ciudad rural de Dunwich, a solo unos kilómetros de Arkham. La zona está llena de colinas onduladas, muchas de las cuales están coronadas por misteriosos círculos de piedra o las casas en ruinas de los reclusos que viven fuera de la ciudad. Por la noche, el canto de los whippoorwills llena el aire, mientras que las luciérnagas bailan en los lugares embrujados por brujas. Este es un lugar donde se hacen pactos oscuros con fuerzas desconocidas, y donde la gente de la ciudad va a desaparecer sin dejar rastro. Pero, por mucho que la gente de Dunwich desconfíe de los forasteros, necesitan desesperadamente tu ayuda contra el Horror que se ha manifestado en la granja Whateley... Dunwich Horror añade 8 nuevos Investigadores, 4 nuevos Antiguos y muchas nuevas cartas de Investigador, cartas de Mythos y monstruos al conjunto base. También añade nuevas cartas de ubicación, para un total de 14 cartas en cada ubicación en lugar de 7. Dunwich Horror también añade muchas nuevas mecánicas. Los jugadores pueden tomar un tren a Dunwich (un nuevo tablero que se coloca al final del tablero de Arkham), lo que añade 9 nuevas ubicaciones y 2 nuevos mundos exteriores al juego. Los jugadores reducidos a 0 de resistencia o cordura tienen la opción de robar de la baraja de Lesiones o Locura, adquiriendo discapacidades permanentes, en lugar de perder la mitad de sus objetos y fichas de pistas. Las puertas ya no están selladas de forma permanente (una regla de casa popular en el juego base). Las cartas de condición proporcionan beneficios a todos los jugadores que pueden ser activados. Y, por supuesto, el propio Horror de Dunwich, que no es tan fuerte como los Antiguos, pero es mucho más fuerte que cualquier otro monstruo del juego. Esta expansión también presenta reglas revisadas y una FAQ que aborda muchos de los defectos percibidos del juego base. Se proporcionan cartas de reemplazo para objetos y hechizos que están sujetos a erratas.
Información adicional
Descripción
Dunwich Horror es una gran expansión para la edición de Arkham Horror de Fantasy Flight Games y forma parte de la serie Arkham Horror. Una vez más, el terror ha llegado a Nueva Inglaterra, esta vez extendiéndose a la pequeña ciudad rural de Dunwich, a solo unos kilómetros de Arkham. La zona está llena de colinas onduladas, muchas de las cuales están coronadas por misteriosos círculos de piedra o las casas en ruinas de los reclusos que viven fuera de la ciudad. Por la noche, el canto de los whippoorwills llena el aire, mientras que las luciérnagas bailan en los lugares embrujados por brujas. Este es un lugar donde se hacen pactos oscuros con fuerzas desconocidas, y donde la gente de la ciudad va a desaparecer sin dejar rastro. Pero, por mucho que la gente de Dunwich desconfíe de los forasteros, necesitan desesperadamente tu ayuda contra el Horror que se ha manifestado en la granja Whateley... Dunwich Horror añade 8 nuevos Investigadores, 4 nuevos Antiguos y muchas nuevas cartas de Investigador, cartas de Mythos y monstruos al conjunto base. También añade nuevas cartas de ubicación, para un total de 14 cartas en cada ubicación en lugar de 7. Dunwich Horror también añade muchas nuevas mecánicas. Los jugadores pueden tomar un tren a Dunwich (un nuevo tablero que se coloca al final del tablero de Arkham), lo que añade 9 nuevas ubicaciones y 2 nuevos mundos exteriores al juego. Los jugadores reducidos a 0 de resistencia o cordura tienen la opción de robar de la baraja de Lesiones o Locura, adquiriendo discapacidades permanentes, en lugar de perder la mitad de sus objetos y fichas de pistas. Las puertas ya no están selladas de forma permanente (una regla de casa popular en el juego base). Las cartas de condición proporcionan beneficios a todos los jugadores que pueden ser activados. Y, por supuesto, el propio Horror de Dunwich, que no es tan fuerte como los Antiguos, pero es mucho más fuerte que cualquier otro monstruo del juego. Esta expansión también presenta reglas revisadas y una FAQ que aborda muchos de los defectos percibidos del juego base. Se proporcionan cartas de reemplazo para objetos y hechizos que están sujetos a erratas.
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