Descripción
En Atua, que se publicó originalmente como Motu, tú y los demás jugadores crearéis cada uno vuestra propia isla desde cero, expandiéndola ronda tras ronda... siempre que tengáis suficientes cocos.
Para empezar, cada jugador tiene una carta de aldea boca arriba frente a él, y cuatro cartas de isla boca arriba y tres montones de robo boca abajo constituyen los materiales de construcción de estas islas. En cada una de las nueve rondas, eliges una carta con símbolos, propiedades y bordes que te atraen, luego superpones esa carta a tu isla existente, tratando de crear diferentes fuentes de armonía que afectarán su valor.
El juego presenta tres rondas de puntuación intermedias en las que los jugadores eligen qué fuentes de armonía convertir en puntos y cuándo. El tiempo es crucial porque cada fuente solo puede ser puntuado una vez. Quien mejor controle a los pescadores, aves y volcanes; mantenga el equilibrio entre los residentes de la isla y los recursos naturales; y obtenga la mayor cantidad de puntos de armonía ganará.
Atua incluye materiales de expansión como losetas de residente y destino para oportunidades de puntuación adicionales, así como una variante en solitario en la que juegas contra el oponente imaginario Tahuma en uno de los cuatro niveles de dificultad.
Información adicional
Descripción
En Atua, que se publicó originalmente como Motu, tú y los demás jugadores crearéis cada uno vuestra propia isla desde cero, expandiéndola ronda tras ronda... siempre que tengáis suficientes cocos.
Para empezar, cada jugador tiene una carta de aldea boca arriba frente a él, y cuatro cartas de isla boca arriba y tres montones de robo boca abajo constituyen los materiales de construcción de estas islas. En cada una de las nueve rondas, eliges una carta con símbolos, propiedades y bordes que te atraen, luego superpones esa carta a tu isla existente, tratando de crear diferentes fuentes de armonía que afectarán su valor.
El juego presenta tres rondas de puntuación intermedias en las que los jugadores eligen qué fuentes de armonía convertir en puntos y cuándo. El tiempo es crucial porque cada fuente solo puede ser puntuado una vez. Quien mejor controle a los pescadores, aves y volcanes; mantenga el equilibrio entre los residentes de la isla y los recursos naturales; y obtenga la mayor cantidad de puntos de armonía ganará.
Atua incluye materiales de expansión como losetas de residente y destino para oportunidades de puntuación adicionales, así como una variante en solitario en la que juegas contra el oponente imaginario Tahuma en uno de los cuatro niveles de dificultad.
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