Descriptif
Dans Atua, qui a d'abord été publié sous le nom de Motu, vous et vos compagnons de jeu créerez chacun votre propre île à partir de zéro, l'agrandissant tour après tour... tant que vous avez suffisamment de noix de coco.
Pour commencer, chaque joueur a une carte de village face visible devant lui, et quatre cartes d'île face visible et trois piles de tirage face cachée constituent les matériaux de construction de ces îles. À chaque tour de neuf, vous choisissez une carte avec des symboles, des propriétés et des bordures qui vous attirent, puis superposez cette carte à votre île existante, essayant de créer différentes sources d'harmonie qui affecteront sa valeur.
Le jeu comprend trois tours de score intermédiaires au cours desquels les joueurs choisissent quelles sources d'harmonie ils vont convertir en points et quand. Le timing est crucial car chaque source ne peut être marquée qu'une seule fois. Celui qui garde le mieux un œil sur les pêcheurs, les oiseaux et les volcans ; maintient l'équilibre entre les habitants de l'île et les ressources naturelles ; et obtient le plus de points d'harmonie gagnera.
Atua comprend des matériaux d'expansion tels que des tuiles de résident et de destin pour des opportunités de score supplémentaires, ainsi qu'une variante solo dans laquelle vous jouez contre l'adversaire imaginaire Tahuma à l'un des quatre niveaux de difficulté.
Informations supplémentaires
Descriptif
Dans Atua, qui a d'abord été publié sous le nom de Motu, vous et vos compagnons de jeu créerez chacun votre propre île à partir de zéro, l'agrandissant tour après tour... tant que vous avez suffisamment de noix de coco.
Pour commencer, chaque joueur a une carte de village face visible devant lui, et quatre cartes d'île face visible et trois piles de tirage face cachée constituent les matériaux de construction de ces îles. À chaque tour de neuf, vous choisissez une carte avec des symboles, des propriétés et des bordures qui vous attirent, puis superposez cette carte à votre île existante, essayant de créer différentes sources d'harmonie qui affecteront sa valeur.
Le jeu comprend trois tours de score intermédiaires au cours desquels les joueurs choisissent quelles sources d'harmonie ils vont convertir en points et quand. Le timing est crucial car chaque source ne peut être marquée qu'une seule fois. Celui qui garde le mieux un œil sur les pêcheurs, les oiseaux et les volcans ; maintient l'équilibre entre les habitants de l'île et les ressources naturelles ; et obtient le plus de points d'harmonie gagnera.
Atua comprend des matériaux d'expansion tels que des tuiles de résident et de destin pour des opportunités de score supplémentaires, ainsi qu'une variante solo dans laquelle vous jouez contre l'adversaire imaginaire Tahuma à l'un des quatre niveaux de difficulté.
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