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25'
10
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Abluxxen
Éditeur: Ravensburger
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Abluxxen
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Dans Abluxxen, vous jouez à tour de rôle des cartes numérotées, et plus vous jouez de cartes du même numéro, mieux c'est, car les cartes rapportent des points à la fin du jeu. Si quelqu'un d'autre joue le même nombre de cartes avec un numéro plus élevé, cependant, vos cartes sont volées ! Voler des cartes peut être bon, mais si vous ne pouvez pas les utiliser plus tard et que vous terminez le jeu avec des cartes en main, cela vous coûtera des points.
En détail, le paquet contient 104 cartes numérotées (1-13 x8) et cinq cartes joker. Chaque joueur commence avec une main de 13 cartes, et six cartes sont posées face visible à côté du paquet. À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes de la même valeur, ajoutant des jokers si désiré ; s'il a déjà des cartes sur la table, il pose ces cartes de manière à ce que les cartes précédemment jouées soient toujours visibles. Si un adversaire a récemment joué le même nombre de cartes et que ces cartes ont une valeur inférieure, alors le joueur actif "abluxxe" ces adversaires — c'est-à-dire que le joueur actif peut prendre les cartes abluxxées dans sa main et l'adversaire pioche le même nombre de cartes, soit dans l'affichage, soit dans le paquet ; s'il ne prend pas ces cartes en main, l'adversaire retourne ces cartes dans sa main ou les défausse et pioche autant de cartes. Remplissez l'affichage uniquement après que quelqu'un a fini de piocher des cartes. (Les jokers peuvent être joués seuls et sont considérés comme supérieurs à toutes les valeurs.)
Dès que le paquet est épuisé ou qu'un joueur n'a plus de cartes en main, le jeu se termine immédiatement, même si le joueur devrait normalement abluxxer un adversaire. Chaque joueur marque un point pour chaque carte sur la table devant lui, puis perd un point pour chaque carte en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent jouer plusieurs manches et additionner leurs scores au fil des manches pour déterminer un gagnant.
En détail, le paquet contient 104 cartes numérotées (1-13 x8) et cinq cartes joker. Chaque joueur commence avec une main de 13 cartes, et six cartes sont posées face visible à côté du paquet. À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes de la même valeur, ajoutant des jokers si désiré ; s'il a déjà des cartes sur la table, il pose ces cartes de manière à ce que les cartes précédemment jouées soient toujours visibles. Si un adversaire a récemment joué le même nombre de cartes et que ces cartes ont une valeur inférieure, alors le joueur actif "abluxxe" ces adversaires — c'est-à-dire que le joueur actif peut prendre les cartes abluxxées dans sa main et l'adversaire pioche le même nombre de cartes, soit dans l'affichage, soit dans le paquet ; s'il ne prend pas ces cartes en main, l'adversaire retourne ces cartes dans sa main ou les défausse et pioche autant de cartes. Remplissez l'affichage uniquement après que quelqu'un a fini de piocher des cartes. (Les jokers peuvent être joués seuls et sont considérés comme supérieurs à toutes les valeurs.)
Dès que le paquet est épuisé ou qu'un joueur n'a plus de cartes en main, le jeu se termine immédiatement, même si le joueur devrait normalement abluxxer un adversaire. Chaque joueur marque un point pour chaque carte sur la table devant lui, puis perd un point pour chaque carte en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent jouer plusieurs manches et additionner leurs scores au fil des manches pour déterminer un gagnant.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Abluxxen Kořist Linko Linko! Slynx Ο Κατεργάρης アブルクセン 山貓奇襲 링코 |
| BARCODE: | 4005556207626 |
| Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 17031 fois | |
Dans Abluxxen, vous jouez à tour de rôle des cartes numérotées, et plus vous jouez de cartes du même numéro, mieux c'est, car les cartes rapportent des points à la fin du jeu. Si quelqu'un d'autre joue le même nombre de cartes avec un numéro plus élevé, cependant, vos cartes sont volées ! Voler des cartes peut être bon, mais si vous ne pouvez pas les utiliser plus tard et que vous terminez le jeu avec des cartes en main, cela vous coûtera des points.
En détail, le paquet contient 104 cartes numérotées (1-13 x8) et cinq cartes joker. Chaque joueur commence avec une main de 13 cartes, et six cartes sont posées face visible à côté du paquet. À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes de la même valeur, ajoutant des jokers si désiré ; s'il a déjà des cartes sur la table, il pose ces cartes de manière à ce que les cartes précédemment jouées soient toujours visibles. Si un adversaire a récemment joué le même nombre de cartes et que ces cartes ont une valeur inférieure, alors le joueur actif "abluxxe" ces adversaires — c'est-à-dire que le joueur actif peut prendre les cartes abluxxées dans sa main et l'adversaire pioche le même nombre de cartes, soit dans l'affichage, soit dans le paquet ; s'il ne prend pas ces cartes en main, l'adversaire retourne ces cartes dans sa main ou les défausse et pioche autant de cartes. Remplissez l'affichage uniquement après que quelqu'un a fini de piocher des cartes. (Les jokers peuvent être joués seuls et sont considérés comme supérieurs à toutes les valeurs.)
Dès que le paquet est épuisé ou qu'un joueur n'a plus de cartes en main, le jeu se termine immédiatement, même si le joueur devrait normalement abluxxer un adversaire. Chaque joueur marque un point pour chaque carte sur la table devant lui, puis perd un point pour chaque carte en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent jouer plusieurs manches et additionner leurs scores au fil des manches pour déterminer un gagnant.
En détail, le paquet contient 104 cartes numérotées (1-13 x8) et cinq cartes joker. Chaque joueur commence avec une main de 13 cartes, et six cartes sont posées face visible à côté du paquet. À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes de la même valeur, ajoutant des jokers si désiré ; s'il a déjà des cartes sur la table, il pose ces cartes de manière à ce que les cartes précédemment jouées soient toujours visibles. Si un adversaire a récemment joué le même nombre de cartes et que ces cartes ont une valeur inférieure, alors le joueur actif "abluxxe" ces adversaires — c'est-à-dire que le joueur actif peut prendre les cartes abluxxées dans sa main et l'adversaire pioche le même nombre de cartes, soit dans l'affichage, soit dans le paquet ; s'il ne prend pas ces cartes en main, l'adversaire retourne ces cartes dans sa main ou les défausse et pioche autant de cartes. Remplissez l'affichage uniquement après que quelqu'un a fini de piocher des cartes. (Les jokers peuvent être joués seuls et sont considérés comme supérieurs à toutes les valeurs.)
Dès que le paquet est épuisé ou qu'un joueur n'a plus de cartes en main, le jeu se termine immédiatement, même si le joueur devrait normalement abluxxer un adversaire. Chaque joueur marque un point pour chaque carte sur la table devant lui, puis perd un point pour chaque carte en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent jouer plusieurs manches et additionner leurs scores au fil des manches pour déterminer un gagnant.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Abluxxen Kořist Linko Linko! Slynx Ο Κατεργάρης アブルクセン 山貓奇襲 링코 |
| BARCODE: | 4005556207626 |
| Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 17031 fois | |