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Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944
Éditeur: Revolution Games (II)
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Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944
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Across The Narva: L'assaut soviétique sur l'Estonie, février 1944 simule la continuation de l'Offensive Leningrad-Novgorod de janvier 1944, l'opération estonienne soviétique a poussé le front vers l'ouest jusqu'à la rivière Narva, visant à pénétrer profondément en Estonie. L'objectif stratégique principal de Staline était un rapide rétablissement de l'Estonie comme base pour des attaques aériennes et maritimes contre la Finlande et une invasion de la Prusse orientale. La réponse allemande a été une défense robuste pour la possession de l'Isthme de Narva, stratégiquement important. Across The Narva est un jeu de société représentant cet événement dans le temps. Les unités soviétiques ont établi un certain nombre de têtes de pont sur la rive opposée de la rivière en février. Les tentatives ultérieures ont échoué à étendre leur prise. Les contre-attaques allemandes ont anéanti les têtes de pont au nord de Narva et réduit la tête de pont au sud de la ville, stabilisant le front jusqu'en juillet 1944. Across The Narva couvre les trois premiers mois de la campagne de la tête de pont de Narva et utilise le même système d'activation de commandement par tirage de jetons et les règles de base que dans Königsberg : L'attaque soviétique sur la Prusse orientale, 1945 également par Revolution Games (II). Across The Narva est une réimplémentation de Army Group Narwa précédemment produite par Three Crowns Game Productions. Échelle du jeu : Tour de jeu : 1 semaine ; Hexagone : 0,8 miles / 1,3 kilomètres ; Unités : Bataillon à Brigade. Inventaire du jeu : Une carte en couleur pleine taille de 22 x 34" ; Une feuille de pions imprimée des deux côtés (280 pions de 1/2") ; Un livret de règles de 12 pages de Across the Narva ; Une feuille de couverture/aide de jeu imprimée des deux côtés. Jouabilité en solitaire : Élevée ; Niveau de complexité : Moyen ; Joueurs : 2 ou plus ; Temps de jeu : 4-15 heures. Remarque : Les joueurs devront fournir un dé à 6 faces pour jouer.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1307 fois | |
Across The Narva: L'assaut soviétique sur l'Estonie, février 1944 simule la continuation de l'Offensive Leningrad-Novgorod de janvier 1944, l'opération estonienne soviétique a poussé le front vers l'ouest jusqu'à la rivière Narva, visant à pénétrer profondément en Estonie. L'objectif stratégique principal de Staline était un rapide rétablissement de l'Estonie comme base pour des attaques aériennes et maritimes contre la Finlande et une invasion de la Prusse orientale. La réponse allemande a été une défense robuste pour la possession de l'Isthme de Narva, stratégiquement important. Across The Narva est un jeu de société représentant cet événement dans le temps. Les unités soviétiques ont établi un certain nombre de têtes de pont sur la rive opposée de la rivière en février. Les tentatives ultérieures ont échoué à étendre leur prise. Les contre-attaques allemandes ont anéanti les têtes de pont au nord de Narva et réduit la tête de pont au sud de la ville, stabilisant le front jusqu'en juillet 1944. Across The Narva couvre les trois premiers mois de la campagne de la tête de pont de Narva et utilise le même système d'activation de commandement par tirage de jetons et les règles de base que dans Königsberg : L'attaque soviétique sur la Prusse orientale, 1945 également par Revolution Games (II). Across The Narva est une réimplémentation de Army Group Narwa précédemment produite par Three Crowns Game Productions. Échelle du jeu : Tour de jeu : 1 semaine ; Hexagone : 0,8 miles / 1,3 kilomètres ; Unités : Bataillon à Brigade. Inventaire du jeu : Une carte en couleur pleine taille de 22 x 34" ; Une feuille de pions imprimée des deux côtés (280 pions de 1/2") ; Un livret de règles de 12 pages de Across the Narva ; Une feuille de couverture/aide de jeu imprimée des deux côtés. Jouabilité en solitaire : Élevée ; Niveau de complexité : Moyen ; Joueurs : 2 ou plus ; Temps de jeu : 4-15 heures. Remarque : Les joueurs devront fournir un dé à 6 faces pour jouer.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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