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Un jeu de société de Joe Hout
Éditeur: Ghenos Games
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Disponible dans un entrepôt externe.
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Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Il était une fois un livre magique de contes de fées qui avait trois chapitres. Vous allez maintenant vivre ce livre en 3 chapitres, un jeu de cartes avec trois phases de jeu :

• Chapitre 1 : Commencez avec huit cartes en main, choisissez-en une, puis passez les cartes restantes dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été choisies.

• Chapitre 2 : Jouez une carte chacun. La carte la plus haute remporte le tour et reçoit deux points. De plus, comparez les compétences de vos cartes entre elles car cela peut vous rapporter des points supplémentaires.

• Chapitre 3 : Enfin, évaluez les compétences des cartes dans votre main sélectionnée. Elles peuvent rapporter des points supplémentaires dans ce chapitre.

Si vous choisissez judicieusement les créatures des contes de fées au début, vous pouvez gagner de nombreux tours et accumuler beaucoup de points. Des combinaisons de cartes intelligentes peuvent également rapporter des points sans tours car tout le monde sait, par exemple, que Hansel et Gretel sont particulièrement forts en équipe...

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ensemble de collecte Trick-taking
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033609533121
Cela a été vu 521__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Il était une fois un livre magique de contes de fées qui avait trois chapitres. Vous allez maintenant vivre ce livre en 3 chapitres, un jeu de cartes avec trois phases de jeu :

• Chapitre 1 : Commencez avec huit cartes en main, choisissez-en une, puis passez les cartes restantes dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été choisies.

• Chapitre 2 : Jouez une carte chacun. La carte la plus haute remporte le tour et reçoit deux points. De plus, comparez les compétences de vos cartes entre elles car cela peut vous rapporter des points supplémentaires.

• Chapitre 3 : Enfin, évaluez les compétences des cartes dans votre main sélectionnée. Elles peuvent rapporter des points supplémentaires dans ce chapitre.

Si vous choisissez judicieusement les créatures des contes de fées au début, vous pouvez gagner de nombreux tours et accumuler beaucoup de points. Des combinaisons de cartes intelligentes peuvent également rapporter des points sans tours car tout le monde sait, par exemple, que Hansel et Gretel sont particulièrement forts en équipe...

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ensemble de collecte Trick-taking
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033609533121
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