Descriptif
Clash of Carriers, conçu par Mark Stille, dépeint la bataille historique de Midway, où la force aérienne japonaise a été anéantie. Les joueurs peuvent chercher à améliorer le résultat historique ou même inverser l'histoire. Le joueur japonais peut utiliser la portée supérieure de ses avions pour frapper la marine américaine, tandis que le joueur américain peut adopter une stratégie offensive avec des groupes de tâches pour infliger des pertes massives. Le jeu utilise un système qui met l'accent sur la jouabilité, avec des activations aléatoires permettant des manœuvres et des attaques. Les batailles aériennes et navales se déroulent sur des cartes tactiques pour une résolution rapide. Les scénarios historiques et les options what-if offrent flexibilité et coordination.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 154__PH_1__ fois
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Descriptif
Clash of Carriers, conçu par Mark Stille, dépeint la bataille historique de Midway, où la force aérienne japonaise a été anéantie. Les joueurs peuvent chercher à améliorer le résultat historique ou même inverser l'histoire. Le joueur japonais peut utiliser la portée supérieure de ses avions pour frapper la marine américaine, tandis que le joueur américain peut adopter une stratégie offensive avec des groupes de tâches pour infliger des pertes massives. Le jeu utilise un système qui met l'accent sur la jouabilité, avec des activations aléatoires permettant des manœuvres et des attaques. Les batailles aériennes et navales se déroulent sur des cartes tactiques pour une résolution rapide. Les scénarios historiques et les options what-if offrent flexibilité et coordination.
Informations supplémentaires
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