Descriptif
Deal with the Devil est un jeu Eurogame compétitif profondément thématique se déroulant dans une ère médiévale fantastique. Chacun des quatre joueurs prend un rôle secret de mortel, de cultiste ou même du Diable. En raison des rôles asymétriques, les joueurs vivent le même jeu mais avec des objectifs différents à chaque partie.
Lors de la phase de commerce à l'aveugle, les joueurs peuvent offrir leurs ressources en échange d'argent d'un autre joueur. Le Diable tentera les mortels avec des biens contre un morceau de leur âme, tandis que la nature du cultiste est de vendre facilement son âme. Seule l'application accompagnante sait qui échange avec qui.
Mais attention ! Se vanter de vos réussites peut attirer une attention indésirable et la suspicion des autres joueurs. Cela peut également susciter l'intérêt de l'Inquisition, qui est désireuse de punir ceux qui ne peuvent prouver que leurs âmes restent intactes.
Il existe de nombreuses stratégies dynamiques à expérimenter à chaque partie. Allez-vous vendre des morceaux de votre âme tôt pour améliorer vos capacités de construction de ville au risque d'une punition future de l'Inquisition ? Ou allez-vous gérer soigneusement le remboursement des prêts et des dettes en attendant que les autres révèlent involontairement leur nature néfaste ? Chaque choix a une conséquence, et chaque rôle a sa propre approche stratégique unique à explorer.
Informations supplémentaires
Descriptif
Deal with the Devil est un jeu Eurogame compétitif profondément thématique se déroulant dans une ère médiévale fantastique. Chacun des quatre joueurs prend un rôle secret de mortel, de cultiste ou même du Diable. En raison des rôles asymétriques, les joueurs vivent le même jeu mais avec des objectifs différents à chaque partie.
Lors de la phase de commerce à l'aveugle, les joueurs peuvent offrir leurs ressources en échange d'argent d'un autre joueur. Le Diable tentera les mortels avec des biens contre un morceau de leur âme, tandis que la nature du cultiste est de vendre facilement son âme. Seule l'application accompagnante sait qui échange avec qui.
Mais attention ! Se vanter de vos réussites peut attirer une attention indésirable et la suspicion des autres joueurs. Cela peut également susciter l'intérêt de l'Inquisition, qui est désireuse de punir ceux qui ne peuvent prouver que leurs âmes restent intactes.
Il existe de nombreuses stratégies dynamiques à expérimenter à chaque partie. Allez-vous vendre des morceaux de votre âme tôt pour améliorer vos capacités de construction de ville au risque d'une punition future de l'Inquisition ? Ou allez-vous gérer soigneusement le remboursement des prêts et des dettes en attendant que les autres révèlent involontairement leur nature néfaste ? Chaque choix a une conséquence, et chaque rôle a sa propre approche stratégique unique à explorer.
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