Descriptif
Eagles in the Sky est un jeu de cartes pour 2 joueurs qui simule la guerre aérienne entre avions pendant la dernière année et demie de la Première Guerre mondiale. Les joueurs commandent un "vol" de 1 à 6 avions lors de diverses missions, y compris des patrouilles, des reconnaissances photographiques et la destruction de ballons. Le jeu comprend tous les principaux types d'avions actifs sur le front occidental à cette époque, tels que le Fokker triplan, le Sopwith Camel, le SPAD XIII et le Fokker DVII. Il peut être joué de deux manières : engagements individuels ou campagnes, où les joueurs contrôlent des "escadrons" et complètent 5 jours de missions, en tenant compte des pertes, de la fatigue des pilotes et des exigences des quartiers supérieurs. Chaque engagement dure 8 tours et commence par un événement aléatoire. Les joueurs déterminent qui a l'initiative et tirent des cartes en fonction du nombre de scouts dans leur vol. Les activations peuvent être ciblées contre un autre avion ou non ciblées. Les attaques sont résolues en tirant une carte et en vérifiant la partie combat. Dans une campagne, chaque jour commence par un joueur tirant des cartes pour déterminer les missions. À la fin de chaque jour, les joueurs réduisent la fatigue de leurs pilotes, réparent les avions endommagés et recherchent des remplacements. Le jeu se joue rapidement ; un duel un contre un peut durer seulement 15 minutes, et même une campagne peut être complétée en une longue soirée. Les composants incluent un tapis de jeu monté, 140 jetons d'avion, 110 cartes et de nombreux aides de jeu et feuilles d'enregistrement.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 43__PH_1__ fois
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Descriptif
Eagles in the Sky est un jeu de cartes pour 2 joueurs qui simule la guerre aérienne entre avions pendant la dernière année et demie de la Première Guerre mondiale. Les joueurs commandent un "vol" de 1 à 6 avions lors de diverses missions, y compris des patrouilles, des reconnaissances photographiques et la destruction de ballons. Le jeu comprend tous les principaux types d'avions actifs sur le front occidental à cette époque, tels que le Fokker triplan, le Sopwith Camel, le SPAD XIII et le Fokker DVII. Il peut être joué de deux manières : engagements individuels ou campagnes, où les joueurs contrôlent des "escadrons" et complètent 5 jours de missions, en tenant compte des pertes, de la fatigue des pilotes et des exigences des quartiers supérieurs. Chaque engagement dure 8 tours et commence par un événement aléatoire. Les joueurs déterminent qui a l'initiative et tirent des cartes en fonction du nombre de scouts dans leur vol. Les activations peuvent être ciblées contre un autre avion ou non ciblées. Les attaques sont résolues en tirant une carte et en vérifiant la partie combat. Dans une campagne, chaque jour commence par un joueur tirant des cartes pour déterminer les missions. À la fin de chaque jour, les joueurs réduisent la fatigue de leurs pilotes, réparent les avions endommagés et recherchent des remplacements. Le jeu se joue rapidement ; un duel un contre un peut durer seulement 15 minutes, et même une campagne peut être complétée en une longue soirée. Les composants incluent un tapis de jeu monté, 140 jetons d'avion, 110 cartes et de nombreux aides de jeu et feuilles d'enregistrement.
Informations supplémentaires
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