Geist The Sin-eaters 2nd Edition (GDR)
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Descriptif
Initialement publié en 2009, Geist: The Sin-Eaters a été un succès inattendu pour les Chroniques des Ténèbres, apportant enfin "la vie" dans le royaume des fantômes. Et maintenant, ce jeu de secondes chances a une deuxième édition, avec Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition, offrant un cadre élargi ainsi qu'un système de règles révisé et mis à jour pour les Sin-Eaters et leurs krewes. Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition est un livre relié de 8 ½ pouces par 11 pouces, d'environ 280+ pages, avec un intérieur en deux couleurs. Les contenus incluent : des informations approfondies sur les Sin-Eaters et les krewes pour enrichir le rôle du joueur à la table. Création de personnage élargie couvrant les Sin-Eaters, les geists et la création de krewes. Trouvez des Ancrages, des Mérites, de la Synergie, du Plasm, des Capacités, des Lieux, des Clés, des Cérémonies, des Memento et plus encore ! Ensemble de règles de base et sous-systèmes pour les krewes, les fantômes et l'Outre-Monde, y compris les Portes Averniennes. Antagonistes tels que les Faucheurs, les Mangeurs de Morts, les nécromanciens, les Bound ennemis et les Kerberoi. Informations sur le cadre et accroches narratives pour jouer le jeu à des époques ou des lieux historiques spécifiques pour jouer votre chronique Geist à des moments et des endroits spécifiques de l'histoire. Conseils pour le Narrateur pour concevoir et gérer une chronique Geist. Matériel destiné aux joueurs pour être l'un des Absents, un fantôme jouable. Conditions et Inclinaisons spécifiques à Geist... et plus encore ! Dans Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition, vous jouez une personne qui est morte avec un lourd fardeau sur son âme. De l'autre côté du voile, ils ont conclu un pacte avec un être puissant appelé geist. Maintenant, votre personnage se tient comme un médium, avec un pied dans le monde des vivants et un dans le monde des morts. Allez-vous vous engager pour l'injustice cosmique de l'Outre-Monde, qui consomme tous ceux qui se retrouvent piégés dans ses profondeurs d'encre ? Allez-vous tourner votre colère contre les nécromanciens, les mangeurs de fantômes, les escrocs de bas étage qui exploitent les morts et les vivants pour leur propre enrichissement ? Ou utiliserez-vous tous vos nouveaux pouvoirs surnaturels pour accomplir ce que vous n'avez pas pu faire dans la vie ? Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition est publié par Onyx Path Publishing. C'est un livre de règles de base qui fait partie de la ligne de jeux de rôle des Chroniques des Ténèbres.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
850003541082 |
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Descriptif
Initialement publié en 2009, Geist: The Sin-Eaters a été un succès inattendu pour les Chroniques des Ténèbres, apportant enfin "la vie" dans le royaume des fantômes. Et maintenant, ce jeu de secondes chances a une deuxième édition, avec Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition, offrant un cadre élargi ainsi qu'un système de règles révisé et mis à jour pour les Sin-Eaters et leurs krewes. Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition est un livre relié de 8 ½ pouces par 11 pouces, d'environ 280+ pages, avec un intérieur en deux couleurs. Les contenus incluent : des informations approfondies sur les Sin-Eaters et les krewes pour enrichir le rôle du joueur à la table. Création de personnage élargie couvrant les Sin-Eaters, les geists et la création de krewes. Trouvez des Ancrages, des Mérites, de la Synergie, du Plasm, des Capacités, des Lieux, des Clés, des Cérémonies, des Memento et plus encore ! Ensemble de règles de base et sous-systèmes pour les krewes, les fantômes et l'Outre-Monde, y compris les Portes Averniennes. Antagonistes tels que les Faucheurs, les Mangeurs de Morts, les nécromanciens, les Bound ennemis et les Kerberoi. Informations sur le cadre et accroches narratives pour jouer le jeu à des époques ou des lieux historiques spécifiques pour jouer votre chronique Geist à des moments et des endroits spécifiques de l'histoire. Conseils pour le Narrateur pour concevoir et gérer une chronique Geist. Matériel destiné aux joueurs pour être l'un des Absents, un fantôme jouable. Conditions et Inclinaisons spécifiques à Geist... et plus encore ! Dans Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition, vous jouez une personne qui est morte avec un lourd fardeau sur son âme. De l'autre côté du voile, ils ont conclu un pacte avec un être puissant appelé geist. Maintenant, votre personnage se tient comme un médium, avec un pied dans le monde des vivants et un dans le monde des morts. Allez-vous vous engager pour l'injustice cosmique de l'Outre-Monde, qui consomme tous ceux qui se retrouvent piégés dans ses profondeurs d'encre ? Allez-vous tourner votre colère contre les nécromanciens, les mangeurs de fantômes, les escrocs de bas étage qui exploitent les morts et les vivants pour leur propre enrichissement ? Ou utiliserez-vous tous vos nouveaux pouvoirs surnaturels pour accomplir ce que vous n'avez pas pu faire dans la vie ? Geist: The Sin-Eaters 2nd Edition est publié par Onyx Path Publishing. C'est un livre de règles de base qui fait partie de la ligne de jeux de rôle des Chroniques des Ténèbres.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
850003541082 |
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