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HATE
Éditeur: CMON Limited
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HATE
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Ils ont ravagé leur Mère, la Terre, et l'ont liée avec des chaînes sorcières. La lune a pris feu ; le soleil a gelé. Dans les veines du monde, son sang vital s'est étouffé en poussière. Les océans ont bouilli en miasmes qui ont obstrué les cieux. Des rochers ont jailli de la paille des forêts mourantes. Alors qu'elle commençait à pourrir, ses créatures, ses enfants, ont survécu du mieux qu'ils pouvaient. Se déchirant les uns les autres, rôdant dans ses creux fétides, engendrant des abominations. Se nourrissant d'elle, les champignons et les moisissures deviennent sensibles.
Et, au fil des âges, certaines lignées d'hommes deviennent monstrueuses, même si d'autres diminuent, s'affaiblissent et deviennent facilement leurs esclaves. Ces hommes "supérieurs" se nourrissent des inférieurs, grandissant en force, et lancent leurs tribus les unes contre les autres dans de terribles guerres sans trêve — jusqu'à ce qu'une tribu écrase les autres en soumission à genoux, sous un seigneur, anonyme sauf pour son titre : Tyran !
Mais bien que déchue, elle n'était pas morte. Avec le peu de force qui lui restait, elle séduit Worm ; le moins, le plus abject de ces créatures élevées pour la viande. Sauveur improbable, par la sorcellerie, et aidé par des alliés inattendus, Worm suit le fil de son destin vers elle. S'il peut la libérer, son sang jaillira dans un déluge et une frénésie de vie retrouvée. Et sa haine fera de Worm son champion, son consort, et son VENGEUR, le Dieu Cornu !
Basé sur les romans graphiques de l'acclamé Adrian Smith, HATE est un jeu de campagne hautement cinétique et sans fin brutal de survie post-apocalyptique. Jusqu'à six joueurs s'affrontent à travers une Chronique multi-jeux où ils utilisent leur clan unique pour piller, mutiler et démoraliser sauvagement leurs adversaires. La mort est permanente pour les membres du clan ; une fois qu'ils meurent, ils sont hors du jeu. Le joueur qui utilise le plus habilement la sauvagerie (gagnée en infligeant une violence indicible à leurs ennemis) pour améliorer ses guerriers et ses ressources (gagnées en pillant la terre) pour débloquer de nouvelles capacités puissantes de son village gagnera le jeu, mais seul le joueur avec le plus de haine deviendra le Tyran et régnera sur les autres !
Et, au fil des âges, certaines lignées d'hommes deviennent monstrueuses, même si d'autres diminuent, s'affaiblissent et deviennent facilement leurs esclaves. Ces hommes "supérieurs" se nourrissent des inférieurs, grandissant en force, et lancent leurs tribus les unes contre les autres dans de terribles guerres sans trêve — jusqu'à ce qu'une tribu écrase les autres en soumission à genoux, sous un seigneur, anonyme sauf pour son titre : Tyran !
Mais bien que déchue, elle n'était pas morte. Avec le peu de force qui lui restait, elle séduit Worm ; le moins, le plus abject de ces créatures élevées pour la viande. Sauveur improbable, par la sorcellerie, et aidé par des alliés inattendus, Worm suit le fil de son destin vers elle. S'il peut la libérer, son sang jaillira dans un déluge et une frénésie de vie retrouvée. Et sa haine fera de Worm son champion, son consort, et son VENGEUR, le Dieu Cornu !
Basé sur les romans graphiques de l'acclamé Adrian Smith, HATE est un jeu de campagne hautement cinétique et sans fin brutal de survie post-apocalyptique. Jusqu'à six joueurs s'affrontent à travers une Chronique multi-jeux où ils utilisent leur clan unique pour piller, mutiler et démoraliser sauvagement leurs adversaires. La mort est permanente pour les membres du clan ; une fois qu'ils meurent, ils sont hors du jeu. Le joueur qui utilise le plus habilement la sauvagerie (gagnée en infligeant une violence indicible à leurs ennemis) pour améliorer ses guerriers et ses ressources (gagnées en pillant la terre) pour débloquer de nouvelles capacités puissantes de son village gagnera le jeu, mais seul le joueur avec le plus de haine deviendra le Tyran et régnera sur les autres !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement de grille Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Fantaisie Combats Miniatures Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 5876 fois | |
Ils ont ravagé leur Mère, la Terre, et l'ont liée avec des chaînes sorcières. La lune a pris feu ; le soleil a gelé. Dans les veines du monde, son sang vital s'est étouffé en poussière. Les océans ont bouilli en miasmes qui ont obstrué les cieux. Des rochers ont jailli de la paille des forêts mourantes. Alors qu'elle commençait à pourrir, ses créatures, ses enfants, ont survécu du mieux qu'ils pouvaient. Se déchirant les uns les autres, rôdant dans ses creux fétides, engendrant des abominations. Se nourrissant d'elle, les champignons et les moisissures deviennent sensibles.
Et, au fil des âges, certaines lignées d'hommes deviennent monstrueuses, même si d'autres diminuent, s'affaiblissent et deviennent facilement leurs esclaves. Ces hommes "supérieurs" se nourrissent des inférieurs, grandissant en force, et lancent leurs tribus les unes contre les autres dans de terribles guerres sans trêve — jusqu'à ce qu'une tribu écrase les autres en soumission à genoux, sous un seigneur, anonyme sauf pour son titre : Tyran !
Mais bien que déchue, elle n'était pas morte. Avec le peu de force qui lui restait, elle séduit Worm ; le moins, le plus abject de ces créatures élevées pour la viande. Sauveur improbable, par la sorcellerie, et aidé par des alliés inattendus, Worm suit le fil de son destin vers elle. S'il peut la libérer, son sang jaillira dans un déluge et une frénésie de vie retrouvée. Et sa haine fera de Worm son champion, son consort, et son VENGEUR, le Dieu Cornu !
Basé sur les romans graphiques de l'acclamé Adrian Smith, HATE est un jeu de campagne hautement cinétique et sans fin brutal de survie post-apocalyptique. Jusqu'à six joueurs s'affrontent à travers une Chronique multi-jeux où ils utilisent leur clan unique pour piller, mutiler et démoraliser sauvagement leurs adversaires. La mort est permanente pour les membres du clan ; une fois qu'ils meurent, ils sont hors du jeu. Le joueur qui utilise le plus habilement la sauvagerie (gagnée en infligeant une violence indicible à leurs ennemis) pour améliorer ses guerriers et ses ressources (gagnées en pillant la terre) pour débloquer de nouvelles capacités puissantes de son village gagnera le jeu, mais seul le joueur avec le plus de haine deviendra le Tyran et régnera sur les autres !
Et, au fil des âges, certaines lignées d'hommes deviennent monstrueuses, même si d'autres diminuent, s'affaiblissent et deviennent facilement leurs esclaves. Ces hommes "supérieurs" se nourrissent des inférieurs, grandissant en force, et lancent leurs tribus les unes contre les autres dans de terribles guerres sans trêve — jusqu'à ce qu'une tribu écrase les autres en soumission à genoux, sous un seigneur, anonyme sauf pour son titre : Tyran !
Mais bien que déchue, elle n'était pas morte. Avec le peu de force qui lui restait, elle séduit Worm ; le moins, le plus abject de ces créatures élevées pour la viande. Sauveur improbable, par la sorcellerie, et aidé par des alliés inattendus, Worm suit le fil de son destin vers elle. S'il peut la libérer, son sang jaillira dans un déluge et une frénésie de vie retrouvée. Et sa haine fera de Worm son champion, son consort, et son VENGEUR, le Dieu Cornu !
Basé sur les romans graphiques de l'acclamé Adrian Smith, HATE est un jeu de campagne hautement cinétique et sans fin brutal de survie post-apocalyptique. Jusqu'à six joueurs s'affrontent à travers une Chronique multi-jeux où ils utilisent leur clan unique pour piller, mutiler et démoraliser sauvagement leurs adversaires. La mort est permanente pour les membres du clan ; une fois qu'ils meurent, ils sont hors du jeu. Le joueur qui utilise le plus habilement la sauvagerie (gagnée en infligeant une violence indicible à leurs ennemis) pour améliorer ses guerriers et ses ressources (gagnées en pillant la terre) pour débloquer de nouvelles capacités puissantes de son village gagnera le jeu, mais seul le joueur avec le plus de haine deviendra le Tyran et régnera sur les autres !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement de grille Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Fantaisie Combats Miniatures Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 5876 fois | |