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2-6
30'
10
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Mord im Arosa
Éditeur: Zoch Verlag
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Mord im Arosa
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Une nuit à l'hôtel "Arosa". Les planchers craquent, les volets claquent, des bruits étranges. Derrière les murs fins, aucun son ne reste caché aux oreilles qui écoutent. Soudain : un bruit ! Un cri ! Des pas précipités s'évanouissent … Personne n'a rien vu ! Mais tout le monde a entendu tout le monde … Il y a des indices des invités de l'hôtel à tous les étages. Mais lesquels seront découverts ? Et lesquels resteront cachés ? Si vous ne voulez pas être accusé d'un meurtre, vous devriez blâmer les autres joueurs à la place. Car une chose est sûre : les preuves accablantes condamneront le coupable.
Les joueurs suscitent des soupçons : ils jettent leurs indices (sous forme de petits cubes en bois) dans la cage de l'ascenseur de l'hôtel. Si vous écoutez attentivement, vous pourrez deviner à quels étages les indices suspects se reposent. Avec cette connaissance, vous pouvez dénoncer d'autres joueurs et couvrir vos propres traces. Le coupable est celui qui a laissé des indices particulièrement suspects à proximité de la scène du crime. Celui qui attire le moins de soupçons gagne.
Les joueurs suscitent des soupçons : ils jettent leurs indices (sous forme de petits cubes en bois) dans la cage de l'ascenseur de l'hôtel. Si vous écoutez attentivement, vous pourrez deviner à quels étages les indices suspects se reposent. Avec cette connaissance, vous pouvez dénoncer d'autres joueurs et couvrir vos propres traces. Le coupable est celui qui a laissé des indices particulièrement suspects à proximité de la scène du crime. Celui qui attire le moins de soupçons gagne.
| Mécanique: | Mémoire |
| Catégories: | Meurtre/Mystère |
| Noms alternatifs: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| Dans 27 listes de souhaits Dans les collections 12 Cela a été vu 12009 fois | |
Une nuit à l'hôtel "Arosa". Les planchers craquent, les volets claquent, des bruits étranges. Derrière les murs fins, aucun son ne reste caché aux oreilles qui écoutent. Soudain : un bruit ! Un cri ! Des pas précipités s'évanouissent … Personne n'a rien vu ! Mais tout le monde a entendu tout le monde … Il y a des indices des invités de l'hôtel à tous les étages. Mais lesquels seront découverts ? Et lesquels resteront cachés ? Si vous ne voulez pas être accusé d'un meurtre, vous devriez blâmer les autres joueurs à la place. Car une chose est sûre : les preuves accablantes condamneront le coupable.
Les joueurs suscitent des soupçons : ils jettent leurs indices (sous forme de petits cubes en bois) dans la cage de l'ascenseur de l'hôtel. Si vous écoutez attentivement, vous pourrez deviner à quels étages les indices suspects se reposent. Avec cette connaissance, vous pouvez dénoncer d'autres joueurs et couvrir vos propres traces. Le coupable est celui qui a laissé des indices particulièrement suspects à proximité de la scène du crime. Celui qui attire le moins de soupçons gagne.
Les joueurs suscitent des soupçons : ils jettent leurs indices (sous forme de petits cubes en bois) dans la cage de l'ascenseur de l'hôtel. Si vous écoutez attentivement, vous pourrez deviner à quels étages les indices suspects se reposent. Avec cette connaissance, vous pouvez dénoncer d'autres joueurs et couvrir vos propres traces. Le coupable est celui qui a laissé des indices particulièrement suspects à proximité de la scène du crime. Celui qui attire le moins de soupçons gagne.
| Mécanique: | Mémoire |
| Catégories: | Meurtre/Mystère |
| Noms alternatifs: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| Dans 27 listes de souhaits Dans les collections 12 Cela a été vu 12009 fois | |