Osr The Rotting Earth (dead Virtue Chapter 2) (GDR)
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IT
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Descriptif
La série d'aventures Dead Virtue se poursuit avec The Rotting Earth ! Vos joueurs plongeront dans le labyrinthe forestier du Temple de Car'oon. Ils découvriront les villages des druides, les dangers et les trésors du labyrinthe de jardin, apprendront la légende derrière l'attaque des dieux élémentaires et finiront par trouver la source des mystérieuses vignes de vie qui semblent ramener l'espoir dans la vallée. Vos joueurs influenceront l'histoire non seulement par leurs mots mais aussi par leurs actions. Comprend une mécanique pour suivre l'attitude de l'esprit de la nature envers le groupe. S'ils restent calmes et respectueux du monde vivant, ils peuvent découvrir de grands secrets. Mais s'ils encourent la colère de la nature, les arbres eux-mêmes pourraient guider le groupe vers le côté le plus sombre de la nature. Nous voulions exploiter la nostalgie des JRPG des années 80 et 90 combinée avec des thèmes et un design modernes de l'OSR. Exécutez cette aventure avec votre système de fantasy préféré. Complète avec un livret d'aventure et des cartes en pixel art, cette série en quatre parties peut s'intégrer dans votre campagne actuelle comme des quêtes secondaires ou être jouée seule comme une mini-campagne complète en quatre parties. Conçue pour n'importe quel système et n'importe quel niveau de groupe, elle est facile à préparer et à gérer.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 50__PH_1__ fois
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Descriptif
La série d'aventures Dead Virtue se poursuit avec The Rotting Earth ! Vos joueurs plongeront dans le labyrinthe forestier du Temple de Car'oon. Ils découvriront les villages des druides, les dangers et les trésors du labyrinthe de jardin, apprendront la légende derrière l'attaque des dieux élémentaires et finiront par trouver la source des mystérieuses vignes de vie qui semblent ramener l'espoir dans la vallée. Vos joueurs influenceront l'histoire non seulement par leurs mots mais aussi par leurs actions. Comprend une mécanique pour suivre l'attitude de l'esprit de la nature envers le groupe. S'ils restent calmes et respectueux du monde vivant, ils peuvent découvrir de grands secrets. Mais s'ils encourent la colère de la nature, les arbres eux-mêmes pourraient guider le groupe vers le côté le plus sombre de la nature. Nous voulions exploiter la nostalgie des JRPG des années 80 et 90 combinée avec des thèmes et un design modernes de l'OSR. Exécutez cette aventure avec votre système de fantasy préféré. Complète avec un livret d'aventure et des cartes en pixel art, cette série en quatre parties peut s'intégrer dans votre campagne actuelle comme des quêtes secondaires ou être jouée seule comme une mini-campagne complète en quatre parties. Conçue pour n'importe quel système et n'importe quel niveau de groupe, elle est facile à préparer et à gérer.
Informations supplémentaires
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