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1-99
15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Rolling America
Rolling America, basé sur la sortie de 2014 Rolling Japan, est un léger jeu de dés "solitaire multijoueur". Chaque joueur a une carte des États-Unis divisée en cinquante États (représentés de manière abstraite), qui sont ensuite regroupés en six zones de couleurs différentes.
À son tour, un joueur tire deux dés à six faces d'un sac et les lance ; le sac commence avec sept dés, six correspondant aux couleurs des zones sur la carte ainsi qu'un dé blanc sauvage. Tous les joueurs écrivent maintenant chaque numéro lancé sur n'importe quel État de la couleur correspondante, c'est-à-dire que si le dé bleu montre 4 et le jaune un 2, écrivez un 4 dans un État bleu et un 2 dans un État jaune. Si le dé blanc est lancé, vous pouvez placer ce numéro dans un État de votre choix ; de plus, trois fois par partie, vous pouvez choisir d'utiliser un dé non blanc comme n'importe quelle couleur. Cependant, les États voisins ne peuvent pas avoir des numéros avec une différence supérieure à 1 ; si vous ne pouvez pas placer un numéro sans enfreindre cette règle, vous devez placer un X dans un État de la couleur appropriée. (Si tous les États d'une zone sont remplis, vous pouvez ignorer le dé ou utiliser l'un de vos trois changements de couleur pour placer le numéro ailleurs.)
Après que six dés ont été lancés, marquez un tour comme étant complet, puis remettez les dés dans le sac et commencez le tour suivant. Après huit tours, le jeu se termine, et celui qui a le moins de X sur sa carte gagne.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Dés Stratégie Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 759751012045 |
| Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 11148 fois | |
Rolling America, basé sur la sortie de 2014 Rolling Japan, est un léger jeu de dés "solitaire multijoueur". Chaque joueur a une carte des États-Unis divisée en cinquante États (représentés de manière abstraite), qui sont ensuite regroupés en six zones de couleurs différentes.
À son tour, un joueur tire deux dés à six faces d'un sac et les lance ; le sac commence avec sept dés, six correspondant aux couleurs des zones sur la carte ainsi qu'un dé blanc sauvage. Tous les joueurs écrivent maintenant chaque numéro lancé sur n'importe quel État de la couleur correspondante, c'est-à-dire que si le dé bleu montre 4 et le jaune un 2, écrivez un 4 dans un État bleu et un 2 dans un État jaune. Si le dé blanc est lancé, vous pouvez placer ce numéro dans un État de votre choix ; de plus, trois fois par partie, vous pouvez choisir d'utiliser un dé non blanc comme n'importe quelle couleur. Cependant, les États voisins ne peuvent pas avoir des numéros avec une différence supérieure à 1 ; si vous ne pouvez pas placer un numéro sans enfreindre cette règle, vous devez placer un X dans un État de la couleur appropriée. (Si tous les États d'une zone sont remplis, vous pouvez ignorer le dé ou utiliser l'un de vos trois changements de couleur pour placer le numéro ailleurs.)
Après que six dés ont été lancés, marquez un tour comme étant complet, puis remettez les dés dans le sac et commencez le tour suivant. Après huit tours, le jeu se termine, et celui qui a le moins de X sur sa carte gagne.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Dés Stratégie Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 759751012045 |
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