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Shake 'n Take
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Shake 'n Take

Un jeu de société de Keith Meyers
Éditeur: Out of the Box
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Shake 'n Take
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Descriptif Descriptif
Shake 'n Take est un jeu rapide de Keith Meyers dans lequel les joueurs essaient de capturer des extraterrestres, mais les ressources pour combattre les extraterrestres sont rares, ils doivent donc constamment rivaliser pour elles. Ces ressources, d'ailleurs, sont un stylo effaçable et un dé ; lors du tour d'un joueur, elle lance le dé, puis entoure tous les extraterrestres qui correspondent à l'image sur le dé, qui peut montrer un triangle ou une autre figure. Elle continue à lancer et à entourer jusqu'à ce que le prochain joueur dans l'ordre de jeu lance un certain symbole sur le dé qu'il a ; lorsqu'il lance ce symbole, il saisit le stylo et le dé du joueur actuel, tandis que le prochain joueur prend le dé de "tour de jeu". Avec six joueurs ou plus, deux stylos sont utilisés, donc ils entourent tous les deux la table ; si un joueur se retrouve avec deux stylos, elle peut entourer deux fois plus vite (tout en lançant le dé avec ses orteils) jusqu'à ce qu'ils soient arrachés !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Reconnaissance de formes
Catégories: En temps réel Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1275 fois
Descriptif Descriptif
Shake 'n Take est un jeu rapide de Keith Meyers dans lequel les joueurs essaient de capturer des extraterrestres, mais les ressources pour combattre les extraterrestres sont rares, ils doivent donc constamment rivaliser pour elles. Ces ressources, d'ailleurs, sont un stylo effaçable et un dé ; lors du tour d'un joueur, elle lance le dé, puis entoure tous les extraterrestres qui correspondent à l'image sur le dé, qui peut montrer un triangle ou une autre figure. Elle continue à lancer et à entourer jusqu'à ce que le prochain joueur dans l'ordre de jeu lance un certain symbole sur le dé qu'il a ; lorsqu'il lance ce symbole, il saisit le stylo et le dé du joueur actuel, tandis que le prochain joueur prend le dé de "tour de jeu". Avec six joueurs ou plus, deux stylos sont utilisés, donc ils entourent tous les deux la table ; si un joueur se retrouve avec deux stylos, elle peut entourer deux fois plus vite (tout en lançant le dé avec ses orteils) jusqu'à ce qu'ils soient arrachés !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Reconnaissance de formes
Catégories: En temps réel Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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