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Traveller: Traders And Gunboats

Un jeu de société de
Éditeur: Mongoose Publishing
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Traveller: Traders And Gunboats
Disponible dans un entrepôt externe.
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Les commerçants et les canonnières sont présents par dizaines et centaines de milliers dans les univers de Traveller, et sont parmi les vaisseaux les plus courants que l'on trouve sur les voies spatiales. Ce livre vous propose plus de 70 nouveaux vaisseaux de cette classe, à utiliser par les Voyageurs, les pirates, les commerçants, les forces gouvernementales et les corporations. Chaque vaisseau a un rôle spécifique dans l'univers, construit pour l'accomplir avec les meilleurs composants disponibles pour ses constructeurs... ou du moins avec un budget spécifique. Dans Commerçants et Canonnières, vous trouverez des vaisseaux de l'Imperium et des systèmes indépendants, du Consulat Zhodani et de la Confédération Solomani, ainsi que ceux des Mondes de l'Épée, des Aslans, des K'kree, des Vargr, des Hivers et des Droyne. Comprend des règles sur la façon dont vos Voyageurs peuvent mettre la main sur l'un de ces vaisseaux après que leurs carrières soient terminées et qu'ils soient prêts à voyager à travers les étoiles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781916675308
Cela a été vu 13__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Les commerçants et les canonnières sont présents par dizaines et centaines de milliers dans les univers de Traveller, et sont parmi les vaisseaux les plus courants que l'on trouve sur les voies spatiales. Ce livre vous propose plus de 70 nouveaux vaisseaux de cette classe, à utiliser par les Voyageurs, les pirates, les commerçants, les forces gouvernementales et les corporations. Chaque vaisseau a un rôle spécifique dans l'univers, construit pour l'accomplir avec les meilleurs composants disponibles pour ses constructeurs... ou du moins avec un budget spécifique. Dans Commerçants et Canonnières, vous trouverez des vaisseaux de l'Imperium et des systèmes indépendants, du Consulat Zhodani et de la Confédération Solomani, ainsi que ceux des Mondes de l'Épée, des Aslans, des K'kree, des Vargr, des Hivers et des Droyne. Comprend des règles sur la façon dont vos Voyageurs peuvent mettre la main sur l'un de ces vaisseaux après que leurs carrières soient terminées et qu'ils soient prêts à voyager à travers les étoiles.
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