phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
8.12
2904 362
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
3-7
300'
13
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

1880: China

Gra planszowa pt Helmut Ohley Leonhard "Lonny" Orgler
Wydawca: Lookout Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1880: China
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
W 1880: China, opartym na 1829 autorstwa Francisa Treshama, gracze stają się baronami kolejowymi na Dalekim Wschodzie, doświadczając historii kolei w Chinach w grze zaprojektowanej w celu jak najdokładniejszego przedstawienia związanych z nią wydarzeń historycznych w ramach własnych mechanizmów gry. Jako klasyczna gra 18xx, gracze rywalizują, aby stać się najbogatszymi. Aby zarobić pieniądze, kupują i sprzedają akcje historycznych chińskich firm kolejowych, budują i rozwijają swoją sieć kolejową oraz pozwalają pociągom podróżować po sieciach. Akcje udanych firm są warte więcej, a ich posiadanie zwiększa szansę na wygraną w grze. Na koniec wygrywa gracz z najwyższym majątkiem składającym się z gotówki i akcji.

1880: China wprowadza innowacje w modelu 18xx w następujący sposób:


Kolejność tur dla firm nie zmienia się wraz z ewolucją cen akcji; ustalana jest wraz z ceną emisyjną, gdy gracz otwiera firmę.
Gra zawiera stosunek manipulowany przez graczy między rundami akcji a rundami operacyjnymi. Na przykład nowa runda akcji występuje, gdy kupiony zostanie ostatni z danego typu pociągu.


Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek Zarządzanie magazynem
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260402311159
Obejrzano go 143__TOK_1__ razy
Opis Opis
W 1880: China, opartym na 1829 autorstwa Francisa Treshama, gracze stają się baronami kolejowymi na Dalekim Wschodzie, doświadczając historii kolei w Chinach w grze zaprojektowanej w celu jak najdokładniejszego przedstawienia związanych z nią wydarzeń historycznych w ramach własnych mechanizmów gry. Jako klasyczna gra 18xx, gracze rywalizują, aby stać się najbogatszymi. Aby zarobić pieniądze, kupują i sprzedają akcje historycznych chińskich firm kolejowych, budują i rozwijają swoją sieć kolejową oraz pozwalają pociągom podróżować po sieciach. Akcje udanych firm są warte więcej, a ich posiadanie zwiększa szansę na wygraną w grze. Na koniec wygrywa gracz z najwyższym majątkiem składającym się z gotówki i akcji.

1880: China wprowadza innowacje w modelu 18xx w następujący sposób:


Kolejność tur dla firm nie zmienia się wraz z ewolucją cen akcji; ustalana jest wraz z ceną emisyjną, gdy gracz otwiera firmę.
Gra zawiera stosunek manipulowany przez graczy między rundami akcji a rundami operacyjnymi. Na przykład nowa runda akcji występuje, gdy kupiony zostanie ostatni z danego typu pociągu.


Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek Zarządzanie magazynem
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260402311159
Obejrzano go 143__TOK_1__ razy