Promo Banner
Arsuf: Lionheart vs. Saladin
add-wishlist
add-collection
7.07
Ocena BGG: BGG Stats
Niezależny od języka

Arsuf: Lionheart vs. Saladin

Gra planszowa pt Chris Perello
Wydawca: Decision Games (I)
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Arsuf: Lionheart vs. Saladin
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
22,09€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Lionheart vs. Saladin W miarę jak Trzecia Krucjata się przedłuża, krzyżowcy nie mogą zdobyć przewagi w dotarciu do wnętrza Lewantu przeciwko wysoko mobilnej armii arabskiej Saladyna; ale Saladyn nie może wygenerować wystarczającej siły, aby złamać krzyżowców i odzyskać miasta nadmorskie. Latem 1191 roku Richard Lwie Serce prowadzi armię krzyżowców na południe wzdłuż wybrzeża, zamierzając ostatecznie skręcić na wschód w kierunku Jerozolimy. Saladyn, mając nadzieję na złapanie krzyżowców w marszu — tak jak zrobił to cztery lata wcześniej w Hattin — przygotowuje się do przeprowadzenia ataku w pobliżu zrujnowanego miasta Jaffa. Ale Richard, przewidując atak, zbiera swoją armię w ciasnej formacji, ale mimo to kontynuuje marsz. Rankiem 7 września Saladyn atakuje. Arsuf wykorzystuje nowy system Battles of the Medieval World, wariację na temat zasłużonego systemu Battles of the Ancient World. Bitwa jest zdominowana przez masy ciężkiej kawalerii i zdyscyplinowane linie ciężko uzbrojonych i opancerzonych żołnierzy. Wokół tych sił krążą masy piechoty i konnych łuczników, których celem jest zakłócenie ciężkich formacji, aby stały się łatwym łupem dla ich odpowiedników. Korzystając z klasycznej tabeli wyników walki, walka jest bliska i krwawa, aż morale jednej ze stron osłabnie. Gdy linia pęka, zwycięzca musi bezlitośnie gonić, aby zapobiec regroupingowi. Przywódcy zwiększają moc walki i przywracają złamane formacje. Arsuf to rywalizacja zwinnych arabskich łuczników przeciwko mocnym rycerzom krzyżowym, wspieranym przez elitę europejskiej rycerskości. Zwycięstwo przypadnie graczowi, który najlepiej wykorzysta swoje mocne strony i wykorzysta słabości wroga. Zawartość gry: • Mapa 17 x 22” • 100 wyciętych żetonów • Książeczka z zasadami standardowymi dla tej serii • Książeczka z zasadami ekskluzywnymi dla tego tytułu
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Średniowieczny Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016205
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1711__TOK_1__ razy
Opis Opis
Lionheart vs. Saladin W miarę jak Trzecia Krucjata się przedłuża, krzyżowcy nie mogą zdobyć przewagi w dotarciu do wnętrza Lewantu przeciwko wysoko mobilnej armii arabskiej Saladyna; ale Saladyn nie może wygenerować wystarczającej siły, aby złamać krzyżowców i odzyskać miasta nadmorskie. Latem 1191 roku Richard Lwie Serce prowadzi armię krzyżowców na południe wzdłuż wybrzeża, zamierzając ostatecznie skręcić na wschód w kierunku Jerozolimy. Saladyn, mając nadzieję na złapanie krzyżowców w marszu — tak jak zrobił to cztery lata wcześniej w Hattin — przygotowuje się do przeprowadzenia ataku w pobliżu zrujnowanego miasta Jaffa. Ale Richard, przewidując atak, zbiera swoją armię w ciasnej formacji, ale mimo to kontynuuje marsz. Rankiem 7 września Saladyn atakuje. Arsuf wykorzystuje nowy system Battles of the Medieval World, wariację na temat zasłużonego systemu Battles of the Ancient World. Bitwa jest zdominowana przez masy ciężkiej kawalerii i zdyscyplinowane linie ciężko uzbrojonych i opancerzonych żołnierzy. Wokół tych sił krążą masy piechoty i konnych łuczników, których celem jest zakłócenie ciężkich formacji, aby stały się łatwym łupem dla ich odpowiedników. Korzystając z klasycznej tabeli wyników walki, walka jest bliska i krwawa, aż morale jednej ze stron osłabnie. Gdy linia pęka, zwycięzca musi bezlitośnie gonić, aby zapobiec regroupingowi. Przywódcy zwiększają moc walki i przywracają złamane formacje. Arsuf to rywalizacja zwinnych arabskich łuczników przeciwko mocnym rycerzom krzyżowym, wspieranym przez elitę europejskiej rycerskości. Zwycięstwo przypadnie graczowi, który najlepiej wykorzysta swoje mocne strony i wykorzysta słabości wroga. Zawartość gry: • Mapa 17 x 22” • 100 wyciętych żetonów • Książeczka z zasadami standardowymi dla tej serii • Książeczka z zasadami ekskluzywnymi dla tego tytułu
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Średniowieczny Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016205
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1711__TOK_1__ razy