|
|
|
|
1-5
30'
13
Utilisation intensive du texte
|
Cultistorm
Wydawca: Purple Meeple Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cultistorm
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 308: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Cultistorm to kooperacyjna gra karciana w stylu weird horror osadzona w uniwersum H. P. Lovecrafta. Gracze przyjmują role śledczych pracujących dla specjalnego wydziału Massachusetts Bureau of Investigation oraz Uniwersytetu Miskatonic. Muszą współpracować, aby powstrzymać plany kultystów, których celem jest przywołanie swoich mistrzów, zamieszkujących kosmiczną przestrzeń i czas, do naszego świata przez otwarte portal wymiarowe. Każdy gracz wybiera śledczego z unikalną umiejętnością i losuje dwie karty ekwipunku, zatrzymując tylko jedną. W każdej turze jeden lub więcej kultystów pojawia się na jednej z pięciu kart lokalizacji. Gracze decydują, kto walczy z kultystami i gdzie, korzystając z talii akcji, specjalnych umiejętności i kości dochodzeniowej. Jeśli śledczy pokona kultystę, otrzymuje magiczną trofeum i może dobrać kolejną kartę walki. Jeśli w danej lokalizacji jest zbyt wielu kultystów, otwiera się portal do Innego Świata, a po drugiej stronie pojawia się Wielki Stary. Zwycięstwo jest możliwe tylko wtedy, gdy wszystkie pięć lokalizacji zostanie zamkniętych, zanim talia kultystów się wyczerpie, lub jeśli przywołani Wielcy Starzy zostaną pokonani.
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Odgrywanie ról Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Walka Przerażenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1850__TOK_1__ razy | |
Cultistorm to kooperacyjna gra karciana w stylu weird horror osadzona w uniwersum H. P. Lovecrafta. Gracze przyjmują role śledczych pracujących dla specjalnego wydziału Massachusetts Bureau of Investigation oraz Uniwersytetu Miskatonic. Muszą współpracować, aby powstrzymać plany kultystów, których celem jest przywołanie swoich mistrzów, zamieszkujących kosmiczną przestrzeń i czas, do naszego świata przez otwarte portal wymiarowe. Każdy gracz wybiera śledczego z unikalną umiejętnością i losuje dwie karty ekwipunku, zatrzymując tylko jedną. W każdej turze jeden lub więcej kultystów pojawia się na jednej z pięciu kart lokalizacji. Gracze decydują, kto walczy z kultystami i gdzie, korzystając z talii akcji, specjalnych umiejętności i kości dochodzeniowej. Jeśli śledczy pokona kultystę, otrzymuje magiczną trofeum i może dobrać kolejną kartę walki. Jeśli w danej lokalizacji jest zbyt wielu kultystów, otwiera się portal do Innego Świata, a po drugiej stronie pojawia się Wielki Stary. Zwycięstwo jest możliwe tylko wtedy, gdy wszystkie pięć lokalizacji zostanie zamkniętych, zanim talia kultystów się wyczerpie, lub jeśli przywołani Wielcy Starzy zostaną pokonani.
Karty 308: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Odgrywanie ról Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Walka Przerażenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1850__TOK_1__ razy | |