|
|
|
|
2-6
15'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Diavolo
Wydawca: Asmodee
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Diavolo
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/5 jours
-15%
12,74€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Czasami nawet diabły w piekle mogą zrobić sobie przerwę, a jeśli jest naprawdę gorący dzień – co zazwyczaj ma miejsce, ponieważ, wiecie, to piekło – diabły udają się do baru w Gospodzie Ostatecznego Wyroku. Zamiast tego, aby każdy diabeł płacił za swoje własne napoje, grają w grę w kości, aby ustalić, kto kupi następną rundę Diavolo, "napój, który sprawia, że diabły są naprawdę czerwone na twarzy".
W każdej turze w Diavolo ktoś rzuca dziesięcioma kośćmi: po trzy czerwone, czarne i białe oraz jeden specjalny duży szary sześcian. Ten ostatni sześcian – "sześcian porządkowy", jeśli chcesz – daje graczom polecenie, a oni muszą jak najszybciej zdecydować, które kolorowe figurki diabłów muszą chwycić. Polecenie może polegać na sprawdzeniu, która kolorowa kość ma największą lub najmniejszą sumę, która kolor ma największą różnicę między dwoma kośćmi, która kolorowa kość jest najbliżej szarej kości itd.
Jeśli gracz weźmie złego diabła (lub żadnego diabła), traci jeden ze swoich klejnotów. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani, ten ostatni gracz wygrywa.
Jeśli brakuje ci klejnotów, nie martw się, ponieważ czasami możesz zdobyć więcej. Jeśli instrukcja na sześcianie porządkowym pozwala ci chwycić dwa (lub nawet trzy) diabły, musisz zamiast tego chwycić szarego diabła. Zrobienie tego przynosi ci klejnot – chyba że, oczywiście, się pomylisz.
W każdej turze w Diavolo ktoś rzuca dziesięcioma kośćmi: po trzy czerwone, czarne i białe oraz jeden specjalny duży szary sześcian. Ten ostatni sześcian – "sześcian porządkowy", jeśli chcesz – daje graczom polecenie, a oni muszą jak najszybciej zdecydować, które kolorowe figurki diabłów muszą chwycić. Polecenie może polegać na sprawdzeniu, która kolorowa kość ma największą lub najmniejszą sumę, która kolor ma największą różnicę między dwoma kośćmi, która kolorowa kość jest najbliżej szarej kości itd.
Jeśli gracz weźmie złego diabła (lub żadnego diabła), traci jeden ze swoich klejnotów. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani, ten ostatni gracz wygrywa.
Jeśli brakuje ci klejnotów, nie martw się, ponieważ czasami możesz zdobyć więcej. Jeśli instrukcja na sześcianie porządkowym pozwala ci chwycić dwa (lub nawet trzy) diabły, musisz zamiast tego chwycić szarego diabła. Zrobienie tego przynosi ci klejnot – chyba że, oczywiście, się pomylisz.
| Mechanika: | Rzut kostką Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Z kostkami Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380014676 |
| W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 8562__TOK_1__ razy | |
Czasami nawet diabły w piekle mogą zrobić sobie przerwę, a jeśli jest naprawdę gorący dzień – co zazwyczaj ma miejsce, ponieważ, wiecie, to piekło – diabły udają się do baru w Gospodzie Ostatecznego Wyroku. Zamiast tego, aby każdy diabeł płacił za swoje własne napoje, grają w grę w kości, aby ustalić, kto kupi następną rundę Diavolo, "napój, który sprawia, że diabły są naprawdę czerwone na twarzy".
W każdej turze w Diavolo ktoś rzuca dziesięcioma kośćmi: po trzy czerwone, czarne i białe oraz jeden specjalny duży szary sześcian. Ten ostatni sześcian – "sześcian porządkowy", jeśli chcesz – daje graczom polecenie, a oni muszą jak najszybciej zdecydować, które kolorowe figurki diabłów muszą chwycić. Polecenie może polegać na sprawdzeniu, która kolorowa kość ma największą lub najmniejszą sumę, która kolor ma największą różnicę między dwoma kośćmi, która kolorowa kość jest najbliżej szarej kości itd.
Jeśli gracz weźmie złego diabła (lub żadnego diabła), traci jeden ze swoich klejnotów. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani, ten ostatni gracz wygrywa.
Jeśli brakuje ci klejnotów, nie martw się, ponieważ czasami możesz zdobyć więcej. Jeśli instrukcja na sześcianie porządkowym pozwala ci chwycić dwa (lub nawet trzy) diabły, musisz zamiast tego chwycić szarego diabła. Zrobienie tego przynosi ci klejnot – chyba że, oczywiście, się pomylisz.
W każdej turze w Diavolo ktoś rzuca dziesięcioma kośćmi: po trzy czerwone, czarne i białe oraz jeden specjalny duży szary sześcian. Ten ostatni sześcian – "sześcian porządkowy", jeśli chcesz – daje graczom polecenie, a oni muszą jak najszybciej zdecydować, które kolorowe figurki diabłów muszą chwycić. Polecenie może polegać na sprawdzeniu, która kolorowa kość ma największą lub najmniejszą sumę, która kolor ma największą różnicę między dwoma kośćmi, która kolorowa kość jest najbliżej szarej kości itd.
Jeśli gracz weźmie złego diabła (lub żadnego diabła), traci jeden ze swoich klejnotów. Gdy wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani, ten ostatni gracz wygrywa.
Jeśli brakuje ci klejnotów, nie martw się, ponieważ czasami możesz zdobyć więcej. Jeśli instrukcja na sześcianie porządkowym pozwala ci chwycić dwa (lub nawet trzy) diabły, musisz zamiast tego chwycić szarego diabła. Zrobienie tego przynosi ci klejnot – chyba że, oczywiście, się pomylisz.
| Mechanika: | Rzut kostką Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Z kostkami Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380014676 |
| W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 8562__TOK_1__ razy | |