Promo Banner Promo Banner
The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition

Wydawca: Atlas Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>90/120 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 90/120 dni
-15%
49,26€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
Piosenka Star-Shamana Zaśpiewam ci o bogach niedźwiedzia, bogach lwa i bogach małp, o wędrujących klanach próbujących wyprzedzić zimę, o drzwiach do snów, które oferują zbawienie lub rozpacz, w zależności od kaprysu elfów po drugiej stronie. Zaśpiewam ci o kultach krakenów, o wełnistych jednorożcach, o maziach i konstrukcjach, o samym Królu Śmierci, w których salach świeciłem swoim światłem — jedynym blaskiem w tej nieskończonej ciemności. Jeśli jesteś gotów słuchać, jestem gotów śpiewać. Pozwól, że wezmę mój bęben i strunę. Jesteś gotów? Więc słuchaj mnie i wiedz, że jestem Star-Shamanem, a moja piosenka to piosenka ziemi Planegea … Pierwszy i najbardziej dziki ze wszystkich światów! Świat Kości i Ognia: Planegea Planegea to pierwotne fantasy RPG. Cokolwiek chcesz zbadać w 5E — zabijanie potwornych stworzeń, nawigowanie w intrygach politycznych, eksplorowanie starożytnych ruin, tworzenie zaczarowanych broni, infiltracja złych kultów, walka, budowanie, rzucanie zaklęć, ucztowanie — wszystko jest tutaj. Planegea wyłania się z naszej najwcześniejszej pamięci przodków, świata, którego ledwo możemy rozpoznać, który zawiera wszystkie przygody, które możemy sobie wyobrazić. Nie znajdziesz tutaj ograniczeń dotyczących klas czy pokrewieństwa; raczej świat jest pełen pomysłów i inspiracji do prowadzenia długiej i chwalebnej gry osadzonej przed napisanymi słowami, kuźniczymi rudami i zaoranymi polami. Czerpiąc z tradycji przygód pulpowych z mieczem i czarami, nasycony emocjami z Fury Road i uwięziony w szczękach prymitywnych snów, Planegea ma przygody dla każdego, kto kiedykolwiek poczuł zimny wiatr wywołujący dreszcz polowania i nadziei na ich nagiej skórze. Nic nie jest takie, jak się spodziewasz w Planegea. Elfy to lśniący wędrowcy snów, krasnoludy są półkamienne, ludzie to oswajacze bestii, halflingi to cisi tropiciele, gnomy to brudni padlinożercy, a dragonborn są tylko jedno uderzenie serca od swoich drakonowych przodków. Nie ma wielkich, uniwersalnych bogów — tylko patchwork lokalnych bóstw, które często pojawiają się w formach, których najmniej się spodziewasz, z mocami, które są kupowane za ofiary i dziwne przysługi. W Planegea płaszczyzny istnienia jeszcze się nie rozdzieliły, a wojownik może podróżować pieszo od Morza Gwiazd do nieskończonego, wulkanicznego szczytu Góry Krwi; ale po drodze ten wojownik musi walczyć ze wszystkim, od zimnych obcych inteligencji po karawany dżinów; od czterech imperiów gigantów po potwory, które polują na wyjącą szczyty i ryczące oceany otaczające Wielką Dolinę; od zimnych, kościstych palców Świata Koszmarów po przerażające szczęki dżungli znanej jako Otchłań Jadu. Każdy krok podróży jest nawiedzany przez niebezpieczeństwo i śmierć. Co jest w Księdze? DLA GRACZY: Clanfire & Wilderness, wprowadzający cię w nieoczekiwane prawdy i ekscytujące rzeczywistości życia w Planegea. Kinships, ujawniające prymitywną formę znanych twarzy, takich jak gnomy i oznaczeni bogami (tieflingi), plus cztery zupełnie nowe kinships, w tym starlings i saurians! Klasy, w tym wszystkie nowe podklasy. Tła, dwadzieścia prymitywnych tła 5E do dostosowania twoich postaci Planegea. Sprzęt i Handel, w tym kompleksowy przewodnik, jak dostosować każdy skarb do epoki kamienia. Zaklęcia, z dziesiątkami nowych opcji dla czarujących! I MISTRZY GRY: Przygody Planegea, w tym narzędzia do dziczy, narzędzia klanowe i środowiska przygód dla twoich kampanii z epoki kamienia. Primal World, kompleksowy przewodnik szczegółowo opisujący wszystko, od Góry Krwi po Zęby Świata; od Wielkiej Doliny po Królestwa Gigantów; od Nod do Królestwa Zmarłych. Frakcje i Zagrożenia, z dziesiątkami wrogów i sojuszników, których PG mogą spotkać w swoich podróżach. Skarby, w tym niesamowite nowe magiczne przedmioty, takie jak tajemnicza miska marzeń i przerażający aparat mamuta. Bogowie i Potwory, w tym dziesiątki nowych potworów i zasady dotyczące tworzenia własnych prymitywnych bogów!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9781589782174
Obejrzano go 538__TOK_1__ razy
Opis Opis
Piosenka Star-Shamana Zaśpiewam ci o bogach niedźwiedzia, bogach lwa i bogach małp, o wędrujących klanach próbujących wyprzedzić zimę, o drzwiach do snów, które oferują zbawienie lub rozpacz, w zależności od kaprysu elfów po drugiej stronie. Zaśpiewam ci o kultach krakenów, o wełnistych jednorożcach, o maziach i konstrukcjach, o samym Królu Śmierci, w których salach świeciłem swoim światłem — jedynym blaskiem w tej nieskończonej ciemności. Jeśli jesteś gotów słuchać, jestem gotów śpiewać. Pozwól, że wezmę mój bęben i strunę. Jesteś gotów? Więc słuchaj mnie i wiedz, że jestem Star-Shamanem, a moja piosenka to piosenka ziemi Planegea … Pierwszy i najbardziej dziki ze wszystkich światów! Świat Kości i Ognia: Planegea Planegea to pierwotne fantasy RPG. Cokolwiek chcesz zbadać w 5E — zabijanie potwornych stworzeń, nawigowanie w intrygach politycznych, eksplorowanie starożytnych ruin, tworzenie zaczarowanych broni, infiltracja złych kultów, walka, budowanie, rzucanie zaklęć, ucztowanie — wszystko jest tutaj. Planegea wyłania się z naszej najwcześniejszej pamięci przodków, świata, którego ledwo możemy rozpoznać, który zawiera wszystkie przygody, które możemy sobie wyobrazić. Nie znajdziesz tutaj ograniczeń dotyczących klas czy pokrewieństwa; raczej świat jest pełen pomysłów i inspiracji do prowadzenia długiej i chwalebnej gry osadzonej przed napisanymi słowami, kuźniczymi rudami i zaoranymi polami. Czerpiąc z tradycji przygód pulpowych z mieczem i czarami, nasycony emocjami z Fury Road i uwięziony w szczękach prymitywnych snów, Planegea ma przygody dla każdego, kto kiedykolwiek poczuł zimny wiatr wywołujący dreszcz polowania i nadziei na ich nagiej skórze. Nic nie jest takie, jak się spodziewasz w Planegea. Elfy to lśniący wędrowcy snów, krasnoludy są półkamienne, ludzie to oswajacze bestii, halflingi to cisi tropiciele, gnomy to brudni padlinożercy, a dragonborn są tylko jedno uderzenie serca od swoich drakonowych przodków. Nie ma wielkich, uniwersalnych bogów — tylko patchwork lokalnych bóstw, które często pojawiają się w formach, których najmniej się spodziewasz, z mocami, które są kupowane za ofiary i dziwne przysługi. W Planegea płaszczyzny istnienia jeszcze się nie rozdzieliły, a wojownik może podróżować pieszo od Morza Gwiazd do nieskończonego, wulkanicznego szczytu Góry Krwi; ale po drodze ten wojownik musi walczyć ze wszystkim, od zimnych obcych inteligencji po karawany dżinów; od czterech imperiów gigantów po potwory, które polują na wyjącą szczyty i ryczące oceany otaczające Wielką Dolinę; od zimnych, kościstych palców Świata Koszmarów po przerażające szczęki dżungli znanej jako Otchłań Jadu. Każdy krok podróży jest nawiedzany przez niebezpieczeństwo i śmierć. Co jest w Księdze? DLA GRACZY: Clanfire & Wilderness, wprowadzający cię w nieoczekiwane prawdy i ekscytujące rzeczywistości życia w Planegea. Kinships, ujawniające prymitywną formę znanych twarzy, takich jak gnomy i oznaczeni bogami (tieflingi), plus cztery zupełnie nowe kinships, w tym starlings i saurians! Klasy, w tym wszystkie nowe podklasy. Tła, dwadzieścia prymitywnych tła 5E do dostosowania twoich postaci Planegea. Sprzęt i Handel, w tym kompleksowy przewodnik, jak dostosować każdy skarb do epoki kamienia. Zaklęcia, z dziesiątkami nowych opcji dla czarujących! I MISTRZY GRY: Przygody Planegea, w tym narzędzia do dziczy, narzędzia klanowe i środowiska przygód dla twoich kampanii z epoki kamienia. Primal World, kompleksowy przewodnik szczegółowo opisujący wszystko, od Góry Krwi po Zęby Świata; od Wielkiej Doliny po Królestwa Gigantów; od Nod do Królestwa Zmarłych. Frakcje i Zagrożenia, z dziesiątkami wrogów i sojuszników, których PG mogą spotkać w swoich podróżach. Skarby, w tym niesamowite nowe magiczne przedmioty, takie jak tajemnicza miska marzeń i przerażający aparat mamuta. Bogowie i Potwory, w tym dziesiątki nowych potworów i zasady dotyczące tworzenia własnych prymitywnych bogów!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9781589782174
Obejrzano go 538__TOK_1__ razy