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Caixa de 011 — jogo de tabuleiro estratégico ElfinWerks para 6 jogadores a partir dos 12 anos
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6
90'
12

011

Estamos no ano “011” num século XIX alternativo. Identifique o Escolhido e leve a Canção da Criação ao Órgão Inscrutável da Eternidade antes da 12ª hora, evitando Fenrir o Lobo. Jogo estratégico para 6 jogadores, duração 90 minutos.

Um jogo de tabuleiro de Marco Valtriani
Editora: ElfinWerks
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011
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Preço de venda

IT Grátis
Descrição Descrição

Estamos no ano “011” num século XIX alternativo. O Órgão Inscrutável da Eternidade está escondido em algum lugar de Turim e é o único instrumento que pode prevenir o próximo Ragnarök. Apenas um dos 8 personagens do jogo é o “Escolhido” que pode tocar o órgão. Um dos outros, entretanto, foi possuído pelo Espírito de Fenrir o Lobo e tentará impedir que o Escolhido alcance o órgão. O objetivo do jogo é identificar e levar o Escolhido e a Canção da Criação (que é composta durante o jogo) ao Órgão Inscrutável da Eternidade antes da 12ª hora. 011 joga-se em 11 rondas, chamadas Horas. Cada hora é dividida em 5 fases. Todos os jogadores, por sua vez, devem completar uma fase antes que comece a fase seguinte:<br>1. Revelar Evento<br>2. Oferta para a Ordem de Turno<br>3. Colocar as Pistas no Mapa<br>4. Ações e Movimentos dos Personagens<br>5. Jogar as Peças de Posição Uma vez concluídas as 5 fases, o ponteiro da Hora avança um espaço no Relógio de Ragnarök. Se o ponteiro atingir XII (e portanto, a 11ª Hora passou), o jogo termina e todos os jogadores perdem! Caso contrário, uma nova ronda começa com a Fase 1.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador Asta
Categorias: Aventura Dedução Mitologia
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 229 vezes
Descrição Descrição

Estamos no ano “011” num século XIX alternativo. O Órgão Inscrutável da Eternidade está escondido em algum lugar de Turim e é o único instrumento que pode prevenir o próximo Ragnarök. Apenas um dos 8 personagens do jogo é o “Escolhido” que pode tocar o órgão. Um dos outros, entretanto, foi possuído pelo Espírito de Fenrir o Lobo e tentará impedir que o Escolhido alcance o órgão. O objetivo do jogo é identificar e levar o Escolhido e a Canção da Criação (que é composta durante o jogo) ao Órgão Inscrutável da Eternidade antes da 12ª hora. 011 joga-se em 11 rondas, chamadas Horas. Cada hora é dividida em 5 fases. Todos os jogadores, por sua vez, devem completar uma fase antes que comece a fase seguinte:<br>1. Revelar Evento<br>2. Oferta para a Ordem de Turno<br>3. Colocar as Pistas no Mapa<br>4. Ações e Movimentos dos Personagens<br>5. Jogar as Peças de Posição Uma vez concluídas as 5 fases, o ponteiro da Hora avança um espaço no Relógio de Ragnarök. Se o ponteiro atingir XII (e portanto, a 11ª Hora passou), o jogo termina e todos os jogadores perdem! Caso contrário, uma nova ronda começa com a Fase 1.

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Mecânica: Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador Asta
Categorias: Aventura Dedução Mitologia
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